PS野教程│3D初体验:轻松制作酷炫的3D海报

群中小伙伴@哪吒(也有人叫他葫芦娃)提了一个问题:

该截图由哪吒童鞋提供

其实野郎一直都想尝试做这种3D海报,无奈一来空间感令人着急,二来家中老牛机跑3D不给力。

所以一直没有尝试,不过经哪吒这么一闹,我还真打算开始研究研究了。

尝试以后发现哪吒给的这张图,委实属于看上去高大上,实际操作很简单的系列。

来!今天我们就来看看如何轻松的制作一张酷炫的3D海报吧。

网上找来一张彩色烟雾的素材,用ps打开:

是不是很想问为什么中间那一条是黑色的?

我!也!很!想!知!道!

嘛~网上暂时没找到合适的,这张我觉得凑合,既然是用ps,就把它处理一下吧,用矩形选框工具套住黑色区域:

然后鼠标右键填充-内容识别:

搞完大概这个样子:

中间的那一条不和谐的横杠用修复画笔工具把它抹掉吧:

接下来就是最重要的一步了,执行3D-从图层新建网络-深度映射到-平面:

在3D功能中,看到的样子是这样的:

将属性中的场景预设改为为照亮的纹理。

其他参数不用管,问我也不知道,第一次用3D功能,自己挨个试吧:

然后鼠标在图层上右键转为智能对象:

ctrl+t自由变换到合适的大小:

矩形工具加个白色描边,1个像素就好:

先给素材加一个S曲线,加强对比:

然后我觉得素材过于鲜艳了一点,所以给了一个自然饱和度调整图层,降低自然饱和度:

把图层建个组,ctrl+alt+shift+e盖印所有可见图层:

盖印图层移到组的下边并且ctrl+t自由变换放大:

在盖印图层下边新建空白图层填充一个深灰色,然后将盖印图层转为智能对象,执行滤镜-模糊-高斯模糊,参数大家看着办:

再将不透明度降低,具体参数大家随意:

最后给边框加蒙版擦去不需要的部分,再加点文字把图片导出来看看吧:

怎么样?很简单吧!第一次尝试3D也就这样了!图这么多只是由于野郎写的比较啰嗦而已。

想要试试的童鞋后台获取素材和psd文件吧!

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系作者“马鹿野郎”

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