Android Studio Gradle命令和配置

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Gradle是一种构建工具,它抛弃了基于XML的构建脚本,取而代之的是采用一种基于Groovy的内部领域特定语言,建议可以先熟悉一下Groovy脚本。
在线文档

Gradle命令:

常用命令:

gradle明明一般是./gradlew +参数gradlew 代表gradle wrapper,意思是gradle的一层包装,大家可以理解为在这个项目本地就封装了gradle,即gradle wrapper, 在gradle/wrapper/gralde-wrapper.properties 文件中声明了它指向的目录和版本。只要下载成功即可用grdlew wrapper的命令代替全局的gradle命令。

  • ./gradlew -v 版本号
  • ./gradlew clean 清除app目录下的build文件夹
  • ./gradlew build 检查依赖并编译打包

这里注意的是 ./gradlew build 命令把debugrelease环境的包都打出来,如果正式发布只需要打Release的包,该怎么办呢,下面介绍一个很有用的命令 assemble, 如:

  • ./gradlew assembleDebug 编译并打Debug包
  • ./gradlew assembleRelease 编译并打Release的包

除此之外,assemble还可以和productFlavors结合使用:

  • ./gradlew installReleaseRelease模式打包并安装
  • ./gradlew uninstallRelease 卸载Release模式包

加入自定义参数:

比如我们想根据不同的参数来进行不用的编译配置,可以在./gradlew中加入自定义参数。
./gradlew assembleDebug -Pcustom=true

就可以在build.gradle中使用下面代码来判断:

if (project.hasProperty('custom')){

}

assemble结合Build Variants来创建task

assemble 还能和Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor,举个例子大家就明白了: 如果我们想打包 wandoujia 渠道的release版本,执行如下命令就好了:

  • ./gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

  • ./gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的ReleaseDebug版本 同理我想打全部Release版本:

  • ./gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。 总之,assemble
命令创建task有如下用法:

  • assemble<Variant Name>: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
  • assemble<Build Type Name>: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
  • assemble<Product Flavor Name>: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。

Gradle配置:

  • Gradle构建脚本 build.gradle
  • Gradle属性文件 gradle.properties
  • Gradle设置文件 settings.gradle

build.gradle

先看整个项目的gradle配置文件:

buildscript {
        buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(),jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。
另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0 正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本某个Moudle的gradle配置文件:

buildscript

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'http://*********' }
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'
    }
}
  • buildscript{}设置脚本的运行环境。
    *repositories{}支持java依赖库管理,用于项目依赖。
  • dependencies{}依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件。如果前面定义了repositories{}maven 库,则使用maven的依赖库,使用时只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。

apply

//声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

*apply plugin:声明构建的项目类型。如果是库的话就加

apply plugin: 'com.android.library'

android

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 22
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "23.0.1"

    //aapt配置
    aaptOptions {
        //不用压缩的文件
        noCompress 'pak', 'dat', 'bin', 'notice'
        //打包时候要忽略的文件
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git"
        //分包
        multiDexEnabled true
        //--extra-packages是为资源文件设置别名:意思是通过该应用包名+R,com.android.test1.R和com.android.test2.R都可以访问到资源
        additionalParameters '--extra-packages', 'com.android.test1','--extra-packages','com.android.test2'
    }

    //默认配置
    defaultConfig {
        //应用的包名
        applicationId "com.example.heqiang.androiddemo"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    //编译配置
    compileOptions {
        // java版本
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    //源文件目录设置
    sourceSets {
        main {
             //jni lib的位置
             jniLibs.srcDirs = jniLibs.srcDirs << 'src/jniLibs'
             //定义多个资源文件夹,这种情况下,两个资源文件夹具有相同优先级,即如果一个资源在两个文件夹都声明了,合并会报错。
             res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res2']
        }
    }

    //签名配置
    signingConfigs {
        debug {
            keyAlias 'androiddebugkey'
            keyPassword 'android'
            storeFile file('keystore/debug.keystore')
            storePassword 'android'
        }
    }

    buildTypes {
        //release版本配置
        release {
            debuggable false
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled true
            //去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
            shrinkResources true
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            signingConfig signingConfigs.debug
            //ndk的一些相关配置,也可以放到defaultConfig里面。
            //指定要ndk需要兼容的架构(这样其他依赖包里mips,x86,arm-v8之类的so会被过滤掉)
            ndk {
                abiFilter "armeabi"
            }
        }
        //debug版本配置
        debug {
            debuggable true
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled false
            //去除没有用到的资源文件,要求minifyEnabled为true才生效
            shrinkResources true
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            signingConfig signingConfigs.debug
            //ndk的一些相关配置,也可以放到defaultConfig里面。
            //指定要ndk需要兼容的架构(这样其他依赖包里mips,x86,arm-v8之类的so会被过滤掉)
            ndk {
                abiFilter "armeabi"
            }
        }
    }
    // lint配置 
    lintOptions {
      //移除lint检查的error
      abortOnError false
      //禁止掉某些lint检查
      disable 'NewApi'
    }
}

android{}设置编译android项目的参数,构建android项目的所有配置都写在这里。 除了上面写的,在android{}块中可以包含以下直接配置项:
*productFlavors{ }产品风格配置,ProductFlavor类型

  • testOptions{ }测试配置,TestOptions类型
  • dexOptions{ }dex配置,DexOptions类型
  • packagingOptions{ }PackagingOptions类型
    *jacoco{ }JacocoExtension类型。 用于设定 jacoco版本
  • splits{ }Splits类型。
几点说明:
  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来。
    *minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 sdk目录/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt
    , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
  • aaptOptions更多介绍 http://blog.csdn.net/heqiangflytosky/article/details/51009123

repositories

repositories {
    flatDir {
        //本地jar依赖包路径
        dirs '../../../../main/libs'
    }
}

dependencies

dependencies {
        compile files('libs/android-support-v4.jar')
        //在flatDir.dirs下面找依赖的aar
        compile (name:'ui', ext:'aar')
        // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
        compile project(':extras:ShimmerAndroid')
        // 编译CommonSDK模块,但是去掉此模块中对com.android.support的依赖,防止重复依赖报错
        compile (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" }
        provided fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar'])
        provided 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
        provided project(':main-host')
}

  • compile和provided
    compile表示编译时提供并打包进apk。
    provided表示只在编译时提供,不打包进apk。
  • exclude防止重复依赖
  • include

CommonSDK模块的定义可以参考settings.gradle其他的介绍可以参考 依赖库管理。

几点说明

  • 看到上面的两个一模一样的repositories和dependencies了吗?他们的作用是不一样的,在buildscript里面的那个是插件初始化环境用的,用于设定插件的下载仓库,而外面的这个是设定工程依赖的一些模块和远程library的下载仓库的。

settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module。 一般在setting.gradle中主要是调用include方法,导入工程下的各个子模块。 那我们在setting.gradle
里面还能写什么呢?因为setting.gradle对应的是gradle中的Settings
对象,那查下Settings的文档(https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.initialization.Settings.html),看下它都有哪些方法,哪些属性,就知道在setting.gradle能写什么了;

include ':AndroidDemo'

include ':CommonSDK'
project(':CommonSDK').projectDir = new File(settingsDir, '../../CommonSDK/')

include调用后,生成了一个名为:CommonSDK的Project对象,project(':CommonSDK')
取出这个对象,设置Project的 projectDir属性。projectDir哪里来的?请看Project
类的文档。

依赖库管理

本地依赖

dependencies {
    //单文件依赖
        compile files('libs/android-support-v4.jar')
    //某个文件夹下面全部依赖
        compile fileTree(dir: 'src/android6/libs', include: ['*.jar'])
        compile (name:'ui', ext:'aar')
    compile (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" }
        provided fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar'])
        provided 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
        provided project(':main-host')
}

远程依赖

gradle同时支持maven,ivy,以maven作为例子:

repositories { 
 //从中央库里面获取依赖
 mavenCentral() 
 //或者使用指定的本地maven 库
 maven{ 
  url "file://F:/githubrepo/releases" 
 }
 //或者使用指定的远程maven库
 maven{ 
  url "https://github.com/youxiachai/youxiachai-mvn-repo/raw/master/releases" 
 } 
} 

dependencies { 
 //应用格式: packageName:artifactId:version 
 compile 'com.google.android:support-v4:r13' 
}

项目依赖

对于项目依赖android library的话,在这里需要使用gradle mulit project机制。Mulit project设置是gradle约定的一种格式,如果需要编译某个项目之前,要先编译另外一个项目的时候,就需要用到。结构如下(来自于官方文档):

MyProject/ 
| settings.gradle 
 + app/ 
| build.gradle 
 + libraries/ 
  + lib1/ 
   | build.gradle 
  + lib2/ 
   | build.gradle

需要在workplace目录下面创建settings.gradle 的文件,然后在里面写上:
include ':app', ':libraries:lib1', ':libraries:lib2'

例如:

include ':AndroidDemo'

include ':CommonSDK'
project(':CommonSDK').projectDir = new File(settingsDir, '../../CommonSDK/')

如此,gradle mutil project就设置完毕。
对于app project如果需要应用libraries目录下的lib1,只需要在app project的build.gradle文件里的依赖中这么写:
compile project(':libraries:lib1')

类似前面的
provided project(':main-host')

即可完成,写完以后可以用gradle AndroidDependencies
可以检查依赖状况

多渠道打包:

主要借助

android {
    productFlavors{
    ……
    }
}

来实现。
网上多是类似友盟的配置,copy过来:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42000913
https://segmentfault.com/a/1190000004050697
在AndroidManifest.xml里面写上:

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="Channel_ID" />

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }  
}

或者批量修改

android {  
    productFlavors {
        xiaomi {}
        _360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    }  

    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    }
}

然后用 ./gradlew assembleRelease 这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。 assemble<Product Flavor Name>: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
在上面当中,我们也可以指定一个默认的渠道名,如果需要的话。指定默认的值是在defaultConfig
节点当中添加如下内容:
manifestPlaceholders = [ CHANNEL_NAME:"Unspecified"]

这里的 Unspecified换成你实际上的默认的渠道名。 使用manifestPlaceholders的这种配置,同样适用于manifest的其他配置。比如你需要在不同渠道发布的apk里面,指定不同的启动Activity
。比如在豌豆荚里面发布的,启动的Activity显示的是豌豆荚首发的界面,应用宝里面启动的是应用宝首发的界面(哈哈,有点坏),你就可以对你的activity的值使用 {activity_name}的方式,然后在productFlavors里面配置这个{activity_name}的值。

Gradle依赖的统一管理

我们可以在项目的根目录创建一个gradle配置文件config.gradle,内容如下:

ext{
    android=[
            compileSdkVersion: 22,
            buildToolsVersion: "23.0.1",
            minSdkVersion: 21,
            targetSdkVersion: 22,
            versionCode: 1,
            versionName: "1.0"
    ]
    dependencies=[
            compile:'com.android.support:support-v4:21.0.3',
            compile: (project(':CommonSDK')) { exclude group: "com.android.support" },
            provided: fileTree(dir: 'src/android5/libs', include: ['*.jar']),
            provided: project(':main-host')
    ]
}

targetSdkVersion的版本还有依赖库的版本升级都在这里进行统一管理,所有的 module 以及主项目都从这里同意读取就可以了。 在build.gradle文件中加入:
apply from:"config.gradle"
意思是所有的子项目或者所有的modules都可以从这个配置文件中读取内容。 android节点读取ext中android对应项,dependencies读取dependencies对应项,如果配置有变化就可以只在config.gradle中修改,是不是很方便进行配置的管理的。

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