下面是我用cad要做的边坡的3维模型(主视图)
我后期要导入到ansys里去分析,由于要计算施工过程(需要挖掉一些,再做)
不说专业的东西了,我到底要干嘛?
我要让两个三维实体在相交的地方切分成不同的部分。类似于下面的,我要从左到右的效果。
开始尝试
1.布尔运算呀。
但是只有交、并、差三种。哪一种都不行!操作特点是:多个输入,一个输出。
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曲线救国:三次操作还是能解决的。你必须复制3份,每次只能选一份。
那么问题来了,模型复杂时,要选很多构件,能框选才是合理的。抱歉,框选的时候,这3份你就都选中了,要这么做,就把要操作的东西复制3份到不同的图层吧。
(复制到不同的图层,够你喝一壶的了,😏)(而且,布尔运算一次只能选两个东西)
2.正确的打开姿势:slice命令
slice是利用面来切割体的方法
选中体之间的交叉面来切割不就好了,操作起来,你就会发现,一次只能选一个面!what?
想办法,生成实体的整个外表面?,。。。?
- 1.可以利用面的合并(体先炸开成面,再合并)。explode 命令+布尔运算。我去!布尔运算一次只能选中两个!
- 2.最简单的是,通过体生成封闭的面。CONVTOSURFACE命令
然后就可以开开心心用slice啦!分两次选中对象,第一次可以选中多个实体,第二次只能选一个曲面
16根桩和4种土层相交,在相交的地方切分成功!
2017.5.4更新:
另外一个蛮好的策略:
为避免布尔运算后,原图形的丢失,将图形复制到一个备份图层。
(原位复制,很难再选中他们了。)
- 1.利用参考线,先复制到一旁。
- 2.框选他们,设置到一个新的图层
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3.利用参考线,再移动到原来的位置。