境界防卫机构(BORDER)
人称“境界防卫机构”或“边境(BORDER)”。独自研究“近界民”的技术,为了保护这一边的世界而战斗的防卫组织。
4年前在三门市建立巨大基地,建立对近界民用的防卫体制。基地以触发作为入口锁匙。
基地装有诱导装置,用以控制“近界民”出没的范围在基地附近。
被BORDER保护的人,为了保密会被处理记忆。
BORDER内部分为三个派系:城户派、忍田派、玉狛支部派。
城户派:城户司令标榜“绝不原谅近界民主义”,成员大多对近界民怀有恨意,是BORDER内部的最大派系,远征部队的成员也大多属于此派。
忍田派:忍田本部长标榜“城市和平优先主义”,并不仇视近界民,仅仅为了城市和平而战。
玉狛支部派:标榜“近界民也有好人,让我们好好相处主义”,认为近界民中也有好人,倾向与他们和平共处。由于与城户司令派的想法相差甚远,关系不是太好。人数虽然少不过成员都是精锐。
BORDER有分阶级制,通过级别战(RANK战)晋级。
C级队员(训练生)约400名以上,B级队员(主力)约100名,A级队员(精锐)约30名,亦有S级队员存在。
A级队员是所有队员中的前百分之五的精锐。B级起才算是正式成员,可不限场地使用触发。C级训练生禁止在基地外使用触发,使用触发要得到BORDER许可。
另外B级队员在消灭三离子兵后会有奖金,A级队员是工资+奖金,C级队员则没有这些待遇。
近界民
穿越开启的“门”,来到三门市的异世界侵略者。这个世界称呼的“近界民”,其绝大部分都是称呼被制造来打仗的兵器“三离子兵”。而据说实际上住在门的另一侧的“近界民”,有跟人类一样的外观。
三离子兵是冲着三离子而来到这个世界,三离子强就生擒,弱的就提取三离子器官,搜集到的兵器和三离子会带到异世界并用于战争。
那边的世界也有不同国家。
在近界民的世界中,并不是依照国境来划分国家的。在黑暗中,每个国家回循着固定的轨道,绕行着“黑暗之海”,而这样形态的国家被称为“惑星国家”。而目前最接近这个世界的四个国家分别有:
海洋国家(海洋国家)里贝利:拥有广阔丰饶水域的水之世界。
骑兵国家(骑兵国家)雷欧弗利欧:以特殊的三离子兵进行骑马作战。
冰雪大国(雪原の大国)吉昂(7年前,有6支黑触发):凭借严峻的气候与地形阻扰敌人。
神之国(神の国)阿弗特克拉特(7年前,有13支黑触发):近界最强的军事国家。
然而,在近界里还有一些不具有固定轨道的星球,这些星球被称为“乱星国家”。
触发能量/三离子(TRION)
“触发能量”是作为触发的动力源的生物能量﹐“触发态”是被称为触发器官的看不目的内脏所产生的,每个人的心脏旁边都会长有“触发器官”,“触发器官”的性能因应个人体质,能直接影响触发的功率,即使使用同款触发也会因“触发器官”的强弱而产生差距。
拥有高性能触发体能力的人,触发体会对大脑等感知器官产生影响,例如人类能力的延伸,甚至是稀有的超感知,那些超感知统称SIDE EFFECT,即是“伴随效应”。又称“副作用”。
游真的副作用是「看破谎言」。
迅的副作用是「看见未来」。
作者在提问专栏中曾回答:“越年轻,三离子器官就越容易成长”,所以边境现役队员大多是青少年。而当队员的三离子器官停止生长后则会被调往后方,如泽村响子。
三离子兵(TRION兵)
霸姆斯塔(WORMSTER)
“捕获用”三离子兵,大小约等于2~3楼高的房屋,三门市民提到的“近界民”,绝大多数应该都是想到它。以生擒人类为目的,体型巨大,具有装甲。
莫尔默德/豚鼠(MARMOT)
“战斗用”三离子兵,大小约等于一辆长了脚的小客车,是触发士兵中最硬的类型。
伊鲁加/空豚
“轰炸用”三离子兵,可以飞行,约跟宽型小学一样大。受到巨大创伤后会以人类最多的地方坠落,并用内藏的三离子自爆。自爆时身体异常坚硬。
磅达/猎犬(HOUND)
“捕获·炮击用”中型三离子兵,大小约等于狂瘦下来的霸姆斯塔。
拉德/耗子(RAT)
“隐密侦察用”小型三离子兵,不具攻击力,大小相当于打扫机器人,体积小所以数量众多。改造型带有门产生装置,能打开与异次元连接的大门,存放在霸姆斯塔的腹部。它们从霸姆斯塔分离后隐匿在没人的地下分散,会从路人身上慢慢收取三离子,借此开门,收集完后选在人多的地方做好门的启动准备。
拉比特/兔子(RABBIT)
神之国阿弗特克拉特研发的新型,专为捕捉触发使用者而开发的三离子兵,身长超过3米,蜷缩起来的大小约7.5平米,体型与人类相似,用两条腿步行。
拥有将触发使用者变成方块并捕捉的机能。除普通型之外还有附加了不同性能的强化型,而单纯论腕力还是普通型最强。因为接近人型,与其他三离子兵相比起来机动性更强。最坚硬的是腕部,其次是头部,背部
目前能够贯穿其头部的有小南桐绘的“双月”和太刀川庆的“悬空弧月”,而只有空闲游真的“强印五重”能将它最坚硬的臂腕贯通。
触发(TRIGGER)
触发是类似手柄的机器,边境的触发共有8种配置,包括攻击用、防御用。
根据应战的距离,区分为攻击手(短距离)、枪手(中距离)和狙击手(长距离)。
※不使用枪枝而直接丢出子弹的被称作「射手」。
※「全方位战士」表可应对近、中距离之战斗,但无法进行狙击。
※「完美无瑕·全方位战士」可应对任意距离的战斗,目前仅有木崎怜士一人。
边境的战斗体可以同时使用两种触发,分别为惯用手的主触发,和另外一只手的副触发。
攻击手用触发
射程极短,威力较高的白刃战用触发。三离子消耗效率较高。
弧月——重视平衡·万能型
攻击力:A
耐久度:A
轻便度:C
最有人气,有一定重量,形状和长度无法改变,但攻击力与耐久力有着高度的平衡,通过消耗三离子、使用专用的可选装触发(旋空),可以实现瞬间攻击扩大化。
蝎子(Scorpion)——重视攻击‧奇袭型
攻击力:A
耐久度:D(刀身越延伸越脆弱)
轻便度:A
速度型的攻击手常用的轻型刀刃,也被全方位战士作为副武器。
伸缩自如,重量近乎零。耐久力不强,处于招架的时候容易被折断,不利于守势。
光魂(Raygust)——重视防御‧重装型
攻击力:B(盾模式:E)
耐久度:B(盾模式:SS)
轻便度:D
防守型触发,刀刃可以自由变形,也有盾模式,攻击力下降同时耐久力变强,专用配件触发是“推进器”。
木崎怜士是使用Regast也很强的人。
攻击手用黑触发
风刃
迅悠一的师父最上宗一所留下的黑触发。
斩击时有光带的残弹10发,可怕之处在于远距离斩击。
对物体传播斩击,只要是目所能及的范围内都能够进行攻击。
曾持有者是迅悠一,大规模侵略战时由三轮秀次使用击退海林,现存放在BORDER本部,根据需要可能会给任何一名适格者使用。
风刃适格者:迅悠一、风间苍也、岚山准、木虎蓝、加古望、三轮秀次、村上钢、生驹、弓场、片桐隆明、佐伯、雪丸。
枪手用触发
在中距离以弹雨攻击对手的射击战用触发。因为射出子弹需要耗费三离子,威力较剑刃类低,并且会消费较多三离子。
小行星(Astroid)
普通弹,威力极高,可自由调整射速、射程以及威力。
美特拉(Meteaora)
炸裂弹,爆炸后能够进行广范围攻击。
毒蛇(2张)毒蛇(Viper)
变化弹,设定弹道后能按需要的轨迹飞行。
模式A:在射击前通过想象设定弹道。
模式B:预先设计好便于使用的弹道模式,需要时直接调用。
猎犬(Hound)
追踪弹,能够自动追踪目标。
星形标记
枪手,射手选择用trigger, 可以在子弹射中的地方加上标记,是应对yin mi zhan隐秘战斗十分有效的选择类trigger。
重视射程距离的长距离战用触发。因为一击会消耗大量三离子,所以不能连射。
白鹭(EAGLET)——重视射程距离‧标准型
威力:B
射程:S
弹速:A
速射:C
轻便:C
射程及弹速性能较高,威力也不错。因为其均衡的性能,它在排位战中被用得最多。万能型。
朱鹮(IBIS)——重视威力‧重炮轰炸型
威力:SS
射程:A
弹速:B
速射:D
轻便:D
重视一击威力的重量级步枪,弹速偏低,所以不容易命中。专门对付大型近界民。
千佳曾用他一击射穿基地墙壁。
闪电(LIGHTNING)——重视弹速‧轻伤连发型
威力:C
射程:B
弹速:SS
速射:B
轻便:B
重量较轻速射性能也还过得去,弹速极快,容易命中目标,但相对的威力较低,容易被盾防御。可以数量取胜。
非攻击类触发
传送者
可消费三离子瞬间移动到别处,缺点是最多只能移动到视线所及的十米内。
隐秘触发·蓑衣虫(Bagworm)
形状是一件斗篷,能不被雷达侦测到。
变色龙
通过消耗三离子将身形和风景融为一体,消除身姿时完全无法使用其他触发。
推进系统(Thruster)
光魂专用的选配触发,喷出三离子以加快刀刃速度。
盾(Shield)
防御用触发,防御范围越小耐久力越强。
蚱蜢(Grasshopper)
将空中移动化为可能的跳跃台触发。
触发禁止对一般人使用,持有触发的原本只有边境组织的人,而空闲游真指出触发原本是“近界民”的东西。
触发启动的同时,使用者的身体也会换成触发制战斗用躯体,除了敌方攻击之外,几乎不会受损伤,运动能力与肉身相比也会大幅提高。
触发并不是单纯的武器,而是支持着近界民文明基础的“技术”。
黑触发
黑触发的性能与普通触发相差悬殊。杰出的变体能力者为了在死后让自己的能力留于世间,倾注了自己的生命和全部变体能力而制作的特殊触发。黑触发强烈反映出制作者的人格和性格,所以如果与制作者不投缘的话就无法启动。
印
空闲游真持有的黑触发,其父亲的遗物,具有学习他人的攻击并以数倍还击的功能。
可由Replica辅助结成。不同的印可以搭配使用,与BORDER的触发共同使用不会起冲突。
弹(BOUND)
可以弹开物体,包括自身、他人、物件等任何东西。
活体的人类有可能因加速度过大死亡,非常危险。
重叠使用能够跳得更远。
强(BOOST)
可以强化Trion功能(主要是力量系统)。
攻击时使用能够强化攻击力,用在Trion体上就能强化臂力。
盾(SHIELD)
可以张设护罩、防御攻击。
护罩固定状态时防御力较高,手持行动其性能会下降。
重叠使用能够加大护罩的防御范围,想要加强防御力时可与强印并用。
锁(CHAIN)
将Trion化为锁链捕捉目标。
除了能够让两根以上的锁相互连接,还能将印设置在地面或墙壁上做成让对手触碰后就被锁链捆住的陷阱。
重叠使用能够提高锁链的耐久度和射程。
锚(ANCHOR)
复制自三轮秀次的攻击。将Trion加重夺取目标的行动力。
不与射印并用时,需要直接触碰到目标。
由于不带有直接破坏力,“盾”无法做出干涉。
射(BOLT)
复制自三轮秀次的攻击。让Trion飞射而出形成具有射程的攻击。
和其他印并用后,就能将印的效果施加到远方的目标身上。
重叠使用能够增加射程和子弹数量。
门(GATE)
开启侵略门。
响(ECHO)
放出超音波探知附近情况。