JNI入门了解

什么是JNI?

JNI Java Native Interface java本地接口

JNI 能够解决什么问题?

在 java 面世之前,很多代码都是使用 c/c++ 编写的,在 java 面世后为了避免重复造轮子,并且可以让 java 使用之前编写的 c/c++ 代码,这样就出现了 JNI 这门技术,它是一个 java 和 native 进行相互调用的中间人。

因为有些功能使用 java 代码编写可能会有性能问题,并且反编译代码的安全性问题,因此在某些情况下就需要使用 c/c++ 来配合 java 来开发了。

Java层是如何使用JNI?

Java 层调用 JNI 层的方法需要做两件事

  • 加载动态库。
  • 使用 native 关键字声明与 JNI 层对应的函数。

如何加载动态库?

理论上是在任何需要调用 native 代码的地方之前就可以去加载动态库,但是一般情况下都会在类的 static 代码块中去加载。

System.loadLibrary("动态库的名称")

动态库的名称,例如 media_jni,系统会自动根据不同的平台拓展成真实的动态库文件名,例如在Linux系统上会拓展成libmedia_jni.so,而在Windows平台上则会拓展成media_jni.dll。

Native 和 JNI 层的代码怎么相互对应呢?

  • MediaScanner 类定义的 native_init 方法 是在这个路径下:android.media.MediaScanner.native_init

  • JNI 层的代码 : android_media_MediaScanner_native_init

jni 方法的命名规则:Java_包名类名方法名

JNI函数的注册问题

什么叫做注册?

就是将 Java 层的函数和 JNI 层的函数关联起来。

函数注册分为两种方式:静态注册\动态注册

一、静态注册

  • 在 Java 层使用 native 关键字描述函数

    public class Utils {
      public static native int add(int a, int b);
    }
    
  • 根据在 Utils 类编写的 add 函数生成对应的 native 函数。

      //javah 是 jdk 提供的一个工具
      //在终端使用 cd 切换到 Utils 编译后的文件目录下,具体位置看下面的截图,不要搞错地方,否则会出现找不到Utils类
      //-o Utils.h 表示输出的文件名为 Utils.h
      javah -o Utils.h com.lu.ndkdemo.Utils
    
      //生成文件的路径:app/build/intermediates/classes/debug/com/lu/ndkdemo/Utils.class
    
    
  • 过程:编写 Java 代码 -> 编译 -> 使用 javah 命令生成 packageName_class.h 头文件

     javah -o output packgeName.className
    
  • 生成对应的 Utils.h 文件

    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class com_lu_ndkdemo_Utils */
    
    #ifndef _Included_com_lu_ndkdemo_Utils
    #define _Included_com_lu_ndkdemo_Utils
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    /*
     * Class:     com_lu_ndkdemo_Utils
     * Method:    add
     * Signature: (II)I
     */
    JNIEXPORT jint JNICALL   Java_com_lu_ndkdemo_Utils_add
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif
    
    
  • native 函数是如何寻找 JNI 函数的?
    当Java层调用native_init函数时,它会从对应的JNI库Java_android_media_MediaScanner_native_init,如果没有,就会报错。如果找到,则会为这个native_init和Java_android_media_MediaScanner_native_init 建立一个关联关系,其实就是保存JNI层函数的函数指针。以后再调用native_init函数时,直接使用这个函数指针就可以了,当然这项工作是由虚拟机完成的。

  • 将 Utils.h 文件拷贝到存放 native 代码的文件夹中

我的工程存放 native 代码的目录是 main/cpp/
所以将生成 Utils.h 拷贝到 main/cpp 即可

  • 编写 native 层的代码,我将其命名为 test.c

    //引入刚才生成的 Utils.h 文件
    #include "Utils.h"
    #include <android/log.h> 
    //将 Utils.h 生成函数拷贝到test.c 中
    //注意拷贝过来的函数是不完整的,需要手动添加参数变量名
    JNIEXPORT jint JNICALL   Java_com_lu_ndkdemo_Utils_add
          (JNIEnv *env, jclass obj, jint a, jint b) {
     //返回计算结果
     return a + b;
    }
    
  • 接下来就在 java 层代码加载 so 库,并且调用该方法即可,这一步就忽略不写。

二、动态注册

为什么有了静态注册之后还要有一个动态注册的功能呢?

我们看到了,在静态注册中,我们使用了 javah 生成对应 native 函数,可以看出它的方法名是非常的长的,因此为了简化这个方法的表示,就有了动态注册。
动态注册的原理是这样的:JNI 允许我们提供一个函数映射表,注册给 JVM,这样 JVM 就可以用函数映射表来调用相应的函数,而不必通过函数名来查找相关函数(这个查找效率很低,函数名超级长)。

  • 在 Java 层使用 native 关键字描述函数
public class Utils {
   public static native int add(int a, int b);
}
  • 在哪里告诉系统我要动态注册函数呢?

我们都知道 java 想要调用 c 层的代码,主要分 2 步:

  1. System.loadLibrary("so name");

  2. 调用对应的 native 代码
    int result = Utlils.add(1,2);

现在我们需要找到一个时机告诉系统,我要动态注册函数,并且告诉系统怎么动态注册。

而系统在执行完 System.loadLibrary("..")之后会执行 native 层的 JNI_Onload 方法,因此我们只需要在该方法完成动态注册即可。

  • 在 JNI_Onload 函数动态注册

想要进行动态注册,就必须要有一个 java 层函数和 native 函数的对应关系表。

在 jni 中是使用 JNINativeMethod 来保存对应关系

typedef struct {
  char *name;//
  char *signature;
  void *fnPtr;
} JNINativeMethod;

编写对应关系表
method_table 是一个数组,它存放就是 JNINativeMethod 定义的三个属性参数。

1. name java 层的方法名
2. signature 方法的签名
3. fnPtr 对应的 native 的方法名
//下面这段代码的表示就是将 java 层的 add 方法映射
//到 native 层的 add 方法,不再是静态注册那种很长的方法名了。
static JNINativeMethod method_table[] = {
{
"add", "(II)I",(void *) add}
};

有了对应关系表 method_table 之后,我们就要开始注册了。下面的 JNI_Onload 方法就是对 method_table 表进行动态注册。因此只需要实现这个方法,在方法内部进行动态注册即可。在动态加载 so 库之后,系统会调用 jint 。

/**
 * 动态注册
 * 在 native 代码中重写该 JNI_Onload 方法即可
 */
JNIEXPORT jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
    //OnLoad方法是没有JNIEnv参数的,需要通过vm获取。
    JNIEnv *env = NULL;
    jint result = -1;

    if ((*vm)->GetEnv(vm, (void **) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
        return -1;
    }
    //获取对应声明native方法的Java类
    jclass clazz = (*env)->FindClass(env, "com/lu/ndkdemo/Utils");
    if (clazz == NULL) {
        return JNI_FALSE;
    }
    //注册方法,成功返回正确的JNIVERSION。
    if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, method_table,
                                sizeof(method_table) / sizeof(method_table[0])) == JNI_OK) {
        return JNI_VERSION_1_4;
    }
    return JNI_FALSE;
}

jni 的方法签名

  • Java 层的 native 方法:
private native void processFile(String path, String mimeType, MediaScannerClient client);

格式:(参数类型...)函数返回值类型

(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/media/MediaScannerClient;)V
  • 签名的相关解释
    • L 开头表示该参数是引用数据类型
    • 参数类型使用包/类名表示
    • 每一个引用类型使用;结束
    • 最右边表示该方法的返回值类型
      • V 表示没有返回值 void类型

如何将 jni 层的函数和 native 函数一一对应呢?

一、通过JNINativeMethod一一对应
在 jni.h 文件中声明了一个叫 JNINativeMethod 的结构体,通过这个结构体就可以将 native 函数和 jni 函数进行一一对应了。

/*
 * used in RegisterNatives to describe native method name, signature,
* and function pointer.*/
typedef struct {
    char *name;
    char *signature;
    void *fnPtr;
} JNINativeMethod;

二、如何使用 JNINativeMethod?

  • 1、定义一个 nativeMethod 数组

    JNINativeMethod nativeMethod[] = {
        {"processFile", //native函数名称
        "(//函数参数类型
              Ljava/lang/String;
              Ljava/lang/String;
              Landroid/mediaMediaScannerClient;
           )
           V//函数返回值类型
           ",      (void*)android_media_MediaScanner_processFile  // jni 层函数名称
             }
            };
    
    static JNINativeMethod gMethods[] = {
      {"_start","()V",(void   *)android_media_MediaPlayer_start}
              ...
    }
    
  • 2、动态注册数组 registerNativeMethods

    static int   register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){
      //向 VM 进行注册
      return   AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
                  "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
    }
    
     int   AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv*env,
      constchar* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods){
      //调用jniRegisterNativeMethods函数完成注册
      return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);}   
    int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods){
      jclassclazz;
      clazz= (*env)->FindClass(env, className);
      ...
      //实际上是调用JNIEnv的RegisterNatives函数完成注册的
      //gMethods = sizeof(methods) / sizeof(methods[0]))
      if((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods) numMethods) < 0) {
         return -1;
    
      }
    
      return0;
    
    }    
    

其实最终都是调用 RegisterNatives 方法完成注册功能的。

数据类型转化

1、基本数据类型转化
2、引用数据类型转化

除了Java中基本数据类型的数组、Class、String和Throwable外,其余所有Java对象的数据类型在JNI中都用jobject表示。

processFile(String path, String mimeType,MediaScannerClient client);

android_media_MediaScanner_processFile(JNIEnv*env, jobject thiz,jstring path, jstring mimeType, jobject client)

在 JNI 层的 processFile 的第二参数的说明:表示的是调用 processFile 方法的 MediaScanner 对象,如果该方法是 static 方式的话,那么该参数就是 jclass 类型的,表示的是调用哪个类调用静态函数 processFile 。

JNIEnv 的介绍

在 JNI 层的 processFile 函数声明中可以看到第一个参数就是 JNIEnv* 类型的,那么这个类型表示的是什么意思呢?

JNIEnv*是定义任意native函数的第一个参数(包括调用JNI的RegisterNatives函数注册的函数),用于访问JVM数据结构的JNI函数表指针。

通过 JNIEnv 操作 jobject

能通过 JNIEnv 操作 jobject 就实际上就是通过 JNIEnv 操作 jobject 中的属性和方法。

  • JNIEnv 操作 jobject 的属性
  • JNIEnv 操作 jobject 的方法

JNI 是如何定义 jobject 的属性和方法的?

jfieldID GetFieldID(jclass clazz,const char*name, const char *sig);

jmethodID GetMethodID(jclass clazz, const char*name,const char *sig);
//得到java对象
jclass mediaScannerClientInterface = env->FindClass("android/media/MediaScannerClient");

//找到该对象的方法id
mScanFileMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "scanFile","(Ljava/lang/String;JJ)V");
// env
//jobject 要操作的java对象,可以通过 FindClass 获取
//methodID 表示该方法的id,可以通过 GetMethodID 获取
NativeType Call<type>Method(JNIEnv *env,jobject obj,jmethodID methodID, ...)。
jboolean CallBooleanMethod(jobject obj,jmethodID methodID, ...) 

mEnv->CallBooleanMethod
//得到对象的属性值
// env
//jobject 要操作的java对象,可以通过 FindClass 获取
//fieldID 表示该属性的id,可以通过 GetFieldID 获取
jboolean(jni对应的类型) GetBooleanField(Get<type>Field)(jobject obj, jfieldID fieldID) {
        return functions->GetBooleanField(this,obj,fieldID);
}
//设置对象的属性值
 void Set<type>Field(jobject obj, jfieldID fieldID,jboolean val) {
        //const struct JNINativeInterface_ *functions
        functions->SetBooleanField(this,obj,fieldID,val);
}

jstring

jstring NewString(const jchar *unicode, jsize len) {
        return functions->NewString(this,unicode,len);
}

GetStringChars得到一个Unicode字符串

const jchar *GetStringChars(jstring str, jboolean *isCopy) {
        return functions->GetStringChars(this,str,isCopy);
    }
jstring NewStringUTF(const char *utf) {
        return functions->NewStringUTF(this,utf);
}

GetStringUTFChars得到一个UTF-8字符串。

const char* GetStringUTFChars(jstring str, jboolean *isCopy) {
        return functions->GetStringUTFChars(this,str,isCopy);
}
void ReleaseStringChars(jstring str, const jchar *chars) {
        functions->ReleaseStringChars(this,str,chars);
}
void ReleaseStringUTFChars(jstring str, const char* chars) {
    functions->ReleaseStringUTFChars(this,str,chars);
}

使用 jstring

android_media_MediaScanner_processFile(JNIEnv*env, jobject thiz, jstring path, jstring mimeType, jobject client) {
    //调用JNIEnv的GetStringUTFChars得到本地字符串pathStr
    const char *pathStr = env->GetStringUTFChars(path, NULL);

    //使用完后,必须调用ReleaseStringUTFChars释放资源
    env->ReleaseStringUTFChars(path, pathStr);
}

JNI类型签名

示例

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/media/MediaScannerClient;)V",   
  • (参数1类型标示参数2类型标示...参数n类型标示)返回值类型标示
  • L 表示该参数是引用类型的;
  • 参数类型使用权限类名表示,不过.需要替换为/
  • 在引用类型后面需要使用;结尾
  • 最右边V表示没有返回值

工具的使用

虽然函数签名信息很容易写错,但Java提供一个叫javap的工具能帮助生成函数或变量的签名信息,它的用法如下:

javap –s -p xxx。其中xxx为编译后的class文件,s表示输出内部数据类型的签名信息,p表示打印所有函数和成员的签名信息,而默认只会打印public成员和函数的签名信息。

垃圾回收

  • Local Reference

    LocalReference最大的特点就是,一旦JNI层函数返回,这些jobject就可能被垃圾回收。

  • Global Reference

    全局引用,这种对象如不主动释放,就永远不会被垃圾回收。

  • WeakRe Global ference

  • 变量的内存释放

    void DeleteLocalRef(jobject obj) 
    mEnv->DeleteLocalRef(pathStr); 
    

JNI 异常处理

当调用 JNIEnv 的某些函数出错后,不会向 Java 一样会终止下一行代码的执行,直到从 JNI 层返回到 Java 层后,虚拟机才会抛出这个异常。

出现异常后,不能再调用 JNIEnv 的函数了,不然程序就会挂掉。

JNI层函数可以在代码中截获和修改这些异常,JNIEnv提供了三个函数进行帮助:

  • ExceptionOccured函数,用来判断是否发生异常。

  • ExceptionClear函数,用来清理当前JNI层中发生的异常。

  • ThrowNew函数,用来向Java层抛出异常。

在jni层打log日志

  • 引入 #include <android/log.h> 头文件
  • 声明
#define  LOG  "JNILOG" // 这个是自定义的LOG的TAG
#define  LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型
#define  LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型
#define  LOGW(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型
#define LOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
#define LOGF(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型

  • 使用
jint i = 3;
LOGE("i = %d\n",i ));

总结

  1. JNI 函数的注册
  2. JNI 和 Java 的类型转换
  3. JNIEnv 的含义及其作用
  4. jstring 的使用
  5. JNI 的签名
  6. JNI 的垃圾回收
  7. JNI 的异常处理

注意事项

在java类中编写 native 方法。注意这时方法本身会报红,只要按 command+enter 就可以直接生成一个与之对应的 jni 方法。

package com.lu.ndkdemo2;
/**
 * Created by anlu on 2017/11/25.
 */
public class Utils {
    public native void call(String name,int age,String[] args);
}

编译:build->rebuild

找到 /Users/lu/dev/as_code/NDKDemo2/app/build/intermediates/classes/debug

javah -jni com.lu.ndkdemo2.Utils 生成的文件名就是 com_lu_ndkdemo2_Utils.h
javah -o test.h com.lu.ndkdemo2.Utils 生成的文件名就是 test.h
即可生成对应的头文件

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_lu_ndkdemo2_Utils */

#ifndef _Included_com_lu_ndkdemo2_Utils
#define _Included_com_lu_ndkdemo2_Utils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_lu_ndkdemo2_Utils
 * Method:    call
 * Signature: (Ljava/lang/String;I[Ljava/lang/String;)V
 */
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_lu_ndkdemo2_Utils_call
  (JNIEnv *, jobject, jstring, jint, jobjectArray);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

路径在:/Users/lu/dev/as_code/NDKDemo2/app/build/intermediates/classes/debug

#include <jni.h>
#include <string>

JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_lu_ndkdemo2_Utils_call(JNIEnv *env, jobject instance, jstring name_, jint age,
                                  jobjectArray args) {
    const char *name = env->GetStringUTFChars(name_, 0);
    // TODO
    //释放jstring
    env->ReleaseStringUTFChars(name_, name);
}

JNIEXPORT,JNICALL:是系统定义的宏;
JNIEXPORT后面写函数的输出类型;
JNICALL后面写函数名,实测这两个宏可写可不写。

No implementation found for int com.lu.ndkdemo.Utils.add(int, int) (tried Java_com_lu_ndkdemo_Utils_add and Java_com_lu_ndkdemo_Utils_add__II)

1.方法没有使用extern C 表示,会报不到异常。
2.没有写system.loadLibrary("")。

couldn't find "libtest.so",没有在 CMakeLists.txt 声明。

一个so可以构建多个源文件
add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...])
name 就是打包的 so 库的名称。
so 库一般会使用 SHARED。source1、 source2 多个source直接用空格即可,不可以用,在 CMakeLists.txt 指定多个子CMakeLists.txt 构建多个 so 库。

 #set(<variable> <value> [[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE])
 #add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

如果在c/c++代码打log日志
异常情况:

11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 我是log3
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 执行了java层的callExceptionMethod方法
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 没有异常的情况...
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 没有异常的情况...
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 没有异常的情况...
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 没有异常的情况...
11-25 12:30:13.106 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/JNILOG: 没有异常的情况5...
11-25 12:30:13.107 3165-3165/com.lu.ndkdemo E/zeal: java 层出现异常...JNI层抛出了异常...
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