强化学习基础篇(三十一)策略梯度(3)Actor-Critic算法
1.引入Baseline
在使用策略梯度方法更新过程中,降低方差的另一种方法是使用baseline。
在REINFORCE算法得到的更新方式为:
其中的是由轨迹产生的回报,具有很高的方差,如果考虑其上减去一个baseline :
一般而言,baseline的选择可以是回报的期望:
Baseline的引入可以降低方差,但是有baseline不含有参数,所以不会改变更新过程的梯度:
这里的baseline的选择还可以是一个另一个被参数化的函数。
2、Vanilla Policy Gradient算法
通过加入baseline,我们可以得到Vanilla Policy Gradient算法:
3、使用Critic降低方差
在实际中更新过程的可以使用动作值函数代替,动作值函数作为Critic可以由参数化的函数近似:
所以策略梯度更新可以修改为:
这样就可以形成Actor-Critic算法,其中:
- Actor是策略函数,用于产生动作,其更新过程会根据Critic提供的方向进行策略参数的更新。
- Critic是价值函数,用于评估Actor产生动作的奖励,其更新过程会基于参数更新。Critic相当于会评价通过Actor产生的动作。
如果使用线性函数进行Q函数的近似,然后使用的方法更新Critic的参数,使用PG更新Actor的参数,这样就有简单的QAC算法:
4、Actor-Critc函数近似
在AC算法中,我们需要维护两组参数,在实现过程中可以由两种网络的设计,一种是分别使用神经网络拟合两组参数,第一组输出价值函数,第二组输出策略。
另一种方法是让两个输出共享同一个网络:
5、使用Baseline降低AC的方差
我们到Q函数的形式为:
价值函数为:
如果将价值函数作为一个baseline,可以定义优势函数如下:
这样使用Advantage funtion的策略梯度就为:
使用N-step 近似
我们之前使用的是MC的回报,但也可以使用TD的方法进行更新,或者n-step方法进行更新:
比如:
使用了n-step方法的优势函数可以为:
这里具有低variance,但是高的bias,相反具有高variance,但是低的bias。