ES5/ES6实现观察者模式(自定义事件)

观察者模式:观察者模式(Observer mode)指的是函数自动观察数据对象,一旦对象有变化,函数就会自动执行。而js中最常见的观察者模式就是事件触发机制。

现在,让我们重新实现一个自定义事件。

ES5实现

要实现一个自定义事件,首先要想清楚我们要干什么。

1.要有一个对象,存储着它自己的触发函数,所以他的触发函数应该是这种类型

handler={
  type1:
  type2:
  ...
}

2.这个对象的触发函数可能有很多种,比如一个onclick可能触发多个事件,那么handler的属性应该是一个数组,每个数组的值都是一个函数

handler={
  type1:[func1,func2...],
  type2:[func2,func4...],
  ...
}

3.现在这个对象的主体部分已经思考好了,现在就是要它‘动起来’,给它添加各种动作。
一个事件可能有哪些动作呢?

  • add:添加事件某种类型的函数,
  • remove: 移除某种类型的函数,
  • fire:触发某种类型的函数,
  • once:触发某种类型的函数,然后移除掉这个函数,

那么现在我们的自定义事件的骨架已经搭建好了。

eventOb={
//函数储存
handler:{
  type1:[func1,func2...],
  type2:[func2,func4...],
  ...
},

//主要事件
add:function(){},
remove:function(){},
fire:function(){},
once:function(){},

}

下面开始填充这些函数,

1.add

添加一个事件监听,首先传入参数应该是 事件类型type,和触发函数 func,传入的时候检测有没有这个函数,有了就不重复添加,那么代码并不难,应该是下面这样。

    add:function (type,func) {
        //检测type是否存在
        if(eventOb.handleFunc[type]){
            //检测事件是否存在,不存在则添加
            if(eventOb.handleFunc[type].indexOf(func)===-1){
                eventOb.handleFunc[type].push(func);
            }
        }else{
            eventOb.handleFunc[type]=[func];
        }

    },

2.remove

remove也需要指明传入类型和函数,和add很相像,首先我们就写成下面的样子

    remove:function (type,func) {
            let target = eventOb.handleFunc[type];
            let index=target.indexOf(func);
            target.splice(index,1);
    },

看起来很简单,但是remove有一个潜在的需求,就是如果你的事件不存在,它应该会报错。而这里不会报错,index在func不存在的时候是-1;这时候不能正确的删除,也不会报错。
所以我们需要改进一下。

    remove:function (type,func) {
        try{
            let target = eventOb.handleFunc[type];
            let index=target.indexOf(func);
            if(index===-1)throw error;
            target.splice(index,1);
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,删除我有的东西!');
        }

    },

当index=-1抛出一个错误,好了,解决的很简陋,但是效果还行。

3.fire

触发一个点击事件肯定是要触发它全部的函数,这里也是一样,所以只需要传入type,然后事件可能不存在,像上面一样处理。

    fire:function (type,func) {
        try{
            let target = eventOb.handleFunc[type];
                let count = target.length;
                for (var i = 0; i < count; i++) {
                //加()使立即执行
                    target[i]();
                }
            
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,触发我有的东西!');
        }
    },

看起来很还好。但是。。。嗯。先说once。

4.once

once这里应该相当简单。感觉起来是这样。。。fire,然后remove?来试试

    once:function (type,func) {
            eventOb.fire(type);//不能触发某个事件,应该为fire(type,func)
            eventOb.remove(type, func);
    }

这就发现了问题,我只想触发并且删除某个事件怎么办,fire一下就全触发了呀。
所以fire的问题就显现出来了。我们还是要给它一个func,但是可选。让我们改写一下fire

    fire:function (type,func) {
        try{
            let target = eventOb.handleFunc[type];
            if(arguments.length===1) {
           //不传func则全部触发
                let count = target.length;
                for (var i = 0; i < count; i++) {
                    target[i]();
                }
            }else{
           //传func则触发func
                let index=target.indexOf(func);
                if(index===-1)throw error;
                func();
            }
           //need some code
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,触发我有的东西!');
            //need some code
        }
    },

这样once就写好了?
试试,对一个不存在的事件触发once,发现once会报两个错误,

once.png

这样当然不太好,想想,嗯可以给fire一个返回值,当fire报错就return false不执行remove

最后的once长这样

    once:function (type,func) {
            eventOb.fire(type, func)?
            eventOb.remove(type, func):null;
    }

并且在fire上面 need code的地方补上return true 和return false,大功告成~

完整代码:

var eventOb={

    handleFunc:{},
    add:function (type,func) {
        if(eventOb.handleFunc[type]){
            //检测事件是否存在,不存在则添加
            if(eventOb.handleFunc[type].indexOf(func)===-1){
                eventOb.handleFunc[type].push(func);
            }
        }else{
            eventOb.handleFunc[type]=[func];
        }

    },
    
    fire:function (type,func) {
        try{
            let target = eventOb.handleFunc[type];
            if(arguments.length===1) {
                let count = target.length;
                for (var i = 0; i < count; i++) {
                    target[i]();
                }
            }else{
                let index=target.indexOf(func);
                if(index===-1)throw error;
                func();
            }
            return true;
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,触发我有的东西!');
            return false;
        }
    },

    remove:function (type,func) {
        try{
            let target = eventOb.handleFunc[type];
            let index=target.indexOf(func);
            if(index===-1)throw error;
            target.splice(index,1);
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,删除我有的东西!');
        }

    },

    once:function (type,func) {

            eventOb.fire(type, func)?
            eventOb.remove(type, func):null;

    }



};

ES6

ES6不会也这么一大堆吧。。。
首先还是说为什么要用ES6.。。。
上面的一个实例我们发现是不能继承的,只有一个实例,我们要用ES5把它改造成一个可以继承的函数的话(并且使用最佳的组合继承模式),首先要把handleFunc挂载在this上,然后把方法挂载在eventOb的prototype上,使用es6则更显而易见。

class eventObs {
    constructor(){
        this.handleFunc={}
    }

    add(type,func){
        if(this.handleFunc[type]){
            if(this.handleFunc[type].indexOf(func)===-1){
                this.handleFunc[type].push(func);
            }
        }else{
            this.handleFunc[type]=[func];
        }

    };

    fire(type,func){
        try{

            if(arguments.length===1) {
                let target = this.handleFunc[type];
                let count = target.length;
                for (var i = 0; i < count; i++) {
                    target[i]();
                }
            }else{
                let target = this.handleFunc[type];
                let index=target.indexOf(func);
                if(index===-1)throw error;
                func();
            }
            return true;
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,触发我有的东西!');
            return false;
        }
    };

    remove(type,func){
        try{
            let target = this.handleFunc[type];
            let index=target.indexOf(func);
            if(index===-1)throw error;
            target.splice(index,1);
        }catch (e){
            console.error('别老想搞什么飞机,删除我有的东西!');
        }

    };

    once(type,func) {

        this.fire(type, func)?
            this.remove(type, func):null;

    }

}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,639评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,277评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,221评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,474评论 1 283
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,570评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,816评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,957评论 3 408
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,718评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,176评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,511评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,646评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,322评论 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,934评论 3 313
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,755评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,987评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,358评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,514评论 2 348

推荐阅读更多精彩内容