�作为一名UI设计师,平常设计完成后免不了切片输出,所以这次我整理了一下关于iOS的切片命名规则,以及常用的命名整理,�希望能给对这块知识模糊的你一些帮助。
在之前的iOS规范整理中也提到了文件命名规范,让我们来回顾一下:
设计的时候,我们以iPhone 6(750px/375pt)的尺寸作为基准设计,切图的时候我们通常需要切两套图。
常见界面、控件、功能、状态命名集合:
接下来,我通过用几个页面来展示:
这里我们只说IOS系统下的命名规则,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。
声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~