本文中使用的配图以及一些案例来源于图解算法一书,借助书中的案例,我使用OC语法实现其中的案例,这样有助于学习OC的小伙伴更好的理解其中的实现过程,如果本文对你起到了一定的作用,那么请给一颗小星星哦 😊😊😊。
二分查找是一种算法,其输入一个有序的元素列表,如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置,否在返回NULL.
举个栗子
小明和小芳玩猜谜游戏。小芳在纸上写下一个1-100以内的一个数字,让小明去猜数字是多少。如果小明从1开始递增猜测 假如小芳写的数字是99 那么小明需要猜测99次。
这是简单查找,更准确说是傻找。
使用二分法查找是一种更佳的方式
下面是一种更佳的猜法。
小了但是排除了一半的数字,至此小明知道了1~50都小了接下来小明猜测75,大了那么余下的数字排除一半,接下来,你猜测63(50和75中间的数字),这就是二分法查找。
一般而言对于包含N个元素的列表,用二分法查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。
OC实现案例。
首先,定义个递增有序的数组(数组范围1-100),如果我想找到数字75(元素)在数组中的位置
每次都检查中间的元素
NSArray *numberArray = @[@1, @3, @27, @36, @42, @70, @82];
NSInteger searchNum = 70;//需要查找的元素
NSInteger mid;//中间元素的位置
NSInteger low = 0;
NSInteger high = [numberArray count] - 1;
//low. 和high用于跟踪要在其中查找的列表部分
BOOL found = NO;//定义一个bool值用来记录是否查找到需要查找的元素
while (low <= high) {//只要范围没有缩小到只包含一个元素
mid = (low + high)/2;//中间位置
if (searchNum == [numberArray[mid] intValue]) {
NSLog(@"我们发现数量!它是===> %@", numberArray[mid]);
found = YES;
break;
} else if (searchNum < [numberArray[mid] integerValue]) {
high = mid - 1;//猜测的数字大了的话,那么就修改high的值
} else if (searchNum > [numberArray[mid] integerValue]) {
low = mid + 1;//如果猜测的数字小了 那么就增加low的值
}
}
if (!found) {
NSLog(@"这个数字没有找到.");//没有指定的元素
}