iOS-多线程-NSOperation

和GCD的对比

操作队列,比GCD更早,GCD在设计上很多都是基于操作队列的原理构建的。在iOS4之后,操作队列的底层都是由GCD来实现的。
GCD是纯c的语法函数,操作队列是oc语法对象。
操作队列能提供比GCD更精细的控制,比如:

  1. 取消某个操作(开始之前可以取消,已经开始的任务无法取消)。
  2. 设置操作之间的依赖关系、设置操作的优先级。(GCD只能对queue设置优先级)
  3. 状态控制。对单个NSOperation 状态属性isReady、isExecuting、 isCancelled、isFinished通过kvo监控,执行完毕之后获得通知。

一、NSOperation简介

NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高。

NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

因为NSOperation是基于GCD的,那么使用起来也和GCD差不多,其中,NSOperation相当于GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当于GCD中的队列。NSOperation实现多线程的使用步骤分为三步:

  • 创建任务:先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。
  • 创建队列:创建NSOperationQueue对象。
  • 将任务加入到队列中:然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。
    之后呢,系统就会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在新线程中执行操作。

下面我们来学习下NSOperation和NSOperationQueue的基本使用。

二、NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

1. 创建任务

NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有三种方式来封装任务。

  • 使用子类NSInvocationOperation
  • 使用子类NSBlockOperation
  • 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。
    在不使用NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下任务的三种创建方式。
1. 使用子类- NSInvocationOperation:
// 1.创建NSInvocationOperation对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 2.调用start方法开始执行操作
[op start];

- (void)run
{
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}

输出结果:
2016-09-05 14:29:58.483 NSOperation[15834:2384555] ------<NSThread: 0x7fa3e2e05410>{number = 1, name = main}
从中可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。

2. 使用子类- NSBlockOperation
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    // 在主线程
    NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
}];

[op start];

输出结果:
2016-09-05 14:33:15.268 NSOperation[15884:2387780] ------<NSThread: 0x7fb2196012c0>{number = 1, name = main}
我们同样可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

但是,NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

- (void)blockOperation
{
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在主线程
        NSLog(@"1------%@", [NSThread currentThread]);
    }];    

    // 添加额外的任务(在子线程执行)
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
    }];

    [op start];
}

输出结果:
2016-09-05 14:36:59.353 NSOperation[15896:2390616] 1------<NSThread: 0x7ff633f03be0>{number = 1, name = main}
2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390825] 2------<NSThread: 0x7ff633e24600>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390657] 3------<NSThread: 0x7ff633c411e0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390656] 4------<NSThread: 0x7ff633f1d3e0>{number = 4, name = (null)}

可以看出,blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,而addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。

3. 定义继承自NSOperation的子类

先定义一个继承自NSOperation的子类,重写main方法
YSCOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface YSCOperation : NSOperation

@end

YSCOperation.m

#import "YSCOperation.h"

@implementation YSCOperation
/**
 * 需要执行的任务
 */

- (void)main
{
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
    }    
}

@end

然后使用的时候导入头文件YSCOperation.h。

// 创建YSCOperation
YSCOperation *op1 = [[YSCOperation alloc] init];

[op1 start];

输出结果:
2016-09-05 18:15:59.674 NSOperation[16566:2501606] 1-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}
2016-09-05 18:15:59.675 NSOperation[16566:2501606] 1-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}

可以看出:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

2. 创建队列

和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列。其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点。

  • 主队列
    凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
  • 其他队列(非主队列)
    添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
    同时包含了:串行、并发功能
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

3. 将任务加入到队列中

前边说了,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。
那么我们需要将创建好的任务加入到队列中去。总共有两种方法

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去
- (void)addOperationToQueue
{
    // 1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2. 创建操作  
    // 创建NSInvocationOperation    
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];    
    // 创建NSBlockOperation    
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];

    // 3. 添加操作到队列中:addOperation:   
    [queue addOperation:op1]; // [op1 start]    
    [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
}

- (void)run
{
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
    }
}

输出结果:
2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----<NSThread: 0x7fe4824080e0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----<NSThread: 0x7fe482404a50>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:06:00.242 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----<NSThread: 0x7fe482404a50>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----<NSThread: 0x7fe4824080e0>{number = 3, name = (null)}

可以看出:NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程。

- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。
- (void)addOperationWithBlockToQueue
{
    // 1. 创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }];
}

输出结果:
2016-09-05 17:10:47.023 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:10:47.024 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}

可以看出addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

三、 控制串行执行和并行执行的关键

之前我们说过,NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?

这里有个关键参数maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发数。

最大并发数:maxConcurrentOperationCount

  • maxConcurrentOperationCount默认情况下为-1,表示不进行限制,默认为并发执行。
  • 当maxConcurrentOperationCount为1时,进行串行执行。
  • 当maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整。
- (void)opetationQueue
{
    // 创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    // 设置最大并发操作数
    //    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 就变成了串行队列

    // 添加操作
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];

    [queue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
    }];
}

最大并发数为1输出结果:
2016-09-05 17:21:54.124 NSOperationQueue[16320:2464630] 1-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:21:54.136 NSOperationQueue[16320:2464631] 2-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:21:54.148 NSOperationQueue[16320:2464630] 3-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:21:54.160 NSOperationQueue[16320:2464631] 4-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:21:54.171 NSOperationQueue[16320:2464631] 5-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:21:54.184 NSOperationQueue[16320:2464630] 6-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}

最大并发数为2输出结果:
2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466366] 2-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466491] 1-----<NSThread: 0x7fd729f4e290>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466367] 3-----<NSThread: 0x7fd729d214e0>{number = 4, name = (null)}
2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466366] 4-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466366] 6-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466511] 5-----<NSThread: 0x7fd729e056c0>{number = 5, name = (null)}

可以看出:当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。这样看来,是不是比GCD还要简单了许多?

四、 操作依赖

NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。比如说有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A。具体如下:

- (void)addDependency
{
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
    }];

    [op2 addDependency:op1];    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2

    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
}

输出结果:
2016-09-05 17:51:28.811 操作依赖[16423:2484866] 1-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}
2016-09-05 17:51:28.812 操作依赖[16423:2484866] 2-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}

可以看到,无论运行几次,其结果都是op1先执行,op2后执行。

五、 一些其他方法

  • -(void)cancel; NSOperation提供的方法,可取消单个操作
  • -(void)cancelAllOperations; NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作
  • -(void)setSuspended:(BOOL)b; 可设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
  • -(BOOL)isSuspended; 判断暂停状态

注意:

这里的暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
暂停和取消的区别就在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。

六、状态控制

我们可以自行控制NSOperation的状态:

  • 重写start方法,我们需要自行控制状态。

参考:

  1. 52个有效方法
  2. //www.greatytc.com/p/4b1d77054b35
最后编辑于
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