一、 变量初始化
- 普通变量
let a: NSInteger = 0
// let / var 可变/不可变, a 名字,NSInteger 类型
- 私有属性
private var a: NSDate = NSDate()
在var或者let前面加private
** 1. 字典 & 数组**
//数组初始化(加泛型)
var optionTitleStr : [String] = [String]()
var array : Array<String> = [String]()
//字典初始化
var dictionary : [String : Any] = [String : Any]()
var airports: Dictionary<String , Any> = [String : Any]()
**2. 懒加载 **
- 与oc不同,在swift中的懒加载只会加载一次,在第一次用到的时候创建,此后即使为nil,也不会再次创建
- 关键字 lazy 加一个私有标记 private,下面的例子表示懒加载私有数组属性,数组中存放了NSValue
private lazy var array: [NSValue] = { () -> [NSValue] in
let _array: [NSValue] = [NSValue]()
return _array
}()
3. 计算属性 & 只读计算属性
1.计算属性
- 就是变相的getter 与setter方法,不过自身不开辟空间,他指向了本类中,同类型的属性
- 也就是说: 计算属性 A (在内部取值赋值为B),在对A操作的时候,其实是操作的B
- 注意在写
set(newValue){}
方法中,是将newValue的值赋值给B,而不是A的值 - 其调用的时机也是对A进行读写操作的时候调用对应的get 与Set方法,只是取值赋值对象不是A (一般用于给cell 中的 model赋值的时候 调用 从而给cell的subView赋值)
///懒加载B
private lazy var B: [String] = [String]()
/// (计算属性 操作的是B)
var A: [String] {
get {
return B
}
set (newValue) {
B = newValue
}
}
2.只读计算属性
- 了解了计算属性,那么只要在A中不写set方法就是只读计算属性
- 只读计算属性就是在外界,不能对其写入操作,只读不写
///懒加载B
private lazy var B: [String] = [String]()
/// (计算属性 操作的是B)
var A: [String] {
get {
return B
}
}
4.willSet && didSet
前提:
自定义一个类,类中的属性重写了willSet, didSet 方法,他们会在这个属性赋值的时候调用。
//比如这个,初始值为true,在外界赋值为false
var willSet_didSet:Bool {
willSet (newValue){
//willSet:系统默认新值的名字是newValue你也可以在小括号里面修改
print("newValue == ",newValue)
print("willSet_didSet == ",willSet_didSet)
}
didSet (oldValue){
//didSet:系统默认新值的名字是oldValue你也可以在小括号里面修改
print("oldValue == ",oldValue)
print("willSet_didSet == ",willSet_didSet)
}
}
------------------------------------------------------------------------
打印的结果为:
newValue == false
willSet_didSet == true
oldValue == true
willSet_didSet == false
区别:
1.willSet:在属性将要赋值的时候调用,可以拿到外界赋予的新值
2.didSet: 在属性已经赋值后调用,可以拿到原来的值
报错问题:
注意:
你在super.init初始化之前的赋值,不会走willSet、didSet方法
5. 对象的创建
- 在构造方法中必须调用super.init()进行父类属性的初始化。
- 在调用super.init()前,必须确保自身的属性都有值
- 因为可选类型默认是nil /0 所以可以在super.init()后面再次初始化,而必选类型不行
var a: String?
var b: String?
var c: String
//
override init() {
//必选类型必须在super.init()前初始化,Property 'self.c' not initialized at super.init call ->
//可选类型无所谓
b = "可选类型b"
c = "必选类型c"
super.init()
a = "可选类型a"
}
5. 单利对象的创建
- 单利比oc简单了很多
//创建一个定时器单利
static let displayLink: CADisplayLink = {
let _displayLink: CADisplayLink = CADisplayLink.init(target: self, selector: #selector(displayLinkFunc))
//这里面可以设置属性
return _displayLink
}()
func displayLinkFunc() {
print("刷新啦")
}
5. 闭包的创建
- 定义: var/let
闭包名
= { (行参
) ->返回值
in// 代码实现
}
2.特点
- 闭包是什么:
待续。。。。
动态创建对象
1、NSString.self()// 或者NSString.self.init()
2、let myClass = MyClass.Type.init()
3、let myClass = MyClass.self.init()
4、let type = NSClassFromString("MyClass") as! MyClass.Type然后通过type.init()来创建对象