1.七种数据类型
ECMAScript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——Object,其本质是一组无序的名值对组成
ES6引入了一种新的基本数据类型Symbol,是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用。
现在共有七种数据类型:Undefined, Null, Boolean, String, Symbol, Number和Object.
2.typeof
typeof的返回值
“undefined” 如果这个值未定义
“boolean” 如果这个值是布尔值
“string” 如果这个值是字符串
“number” 如果这个值是数值
“object” 如果这个值是对象或者null
“function” 如果这个值是函数
“symbol” 如果这个值是Symbol类型(ES6新增)
从技术角度讲,函数在ECMAScript中是对象
typeof操作符的操作数可以是变量(message),也可以是数值字面量。注意,typeof是一个操作符而不是函数,因此例子中的圆括号尽管可以使用,但不是必需的。
3.Undefined
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined
对未初始化和未声明的变量执行 typeof 操作符都返回 undefined 值,但是如果直接访问未声明的变量就会报错了。
对于尚未声明过的变量,只能执行一项操作,即使用typeof操作符检测其数据类型,这也是typeof存在的最大意义了。
4.Boolean
可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值,你也可以在任何数据前加!!使其转化为Boolean类型。
转换规则
6.Number
八进制字面量在严格模式下是无效的
默认情况下,ECMAScript会将那些小数点后面带有 6个零以上的浮点数值转换为以 e表示法表示的数值(例如,0.0000003会被转换成3e-7)
如果浮点数值本身表示的就是一个整数(如1.0),那么该值也会被转换为整数
永远不要测试某个特定的浮点数值。 关于浮点数值计算会产生舍入误差的问题,有一点需要明确:这是使用基于IEEE754数值的浮点计算的通病,ECMAScript并非独此一家;其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题。
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。虽然小数点前面可以没有整数,但我们不推荐这种写法
isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”
ECMAScript能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是 5e-324;能够表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中——在大多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308。如果某次计算的结果得到了一个超出JavaScript数值范围的值,那么这个数值将被自动转换成特殊的 Infinity 值
要想确定一个数值是不是有穷的(换句话说,是不是位于最小和最大的数值之间),可以使用 isFinite()函数
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript中,任何数值除以0会返回NaN(实际上只有0除以0才会返回NaN,正数除以0返回Infinity,负数除以0返回-Infinity),因此不会影响其他代码的执行。 NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN/10)都会返回 NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身
有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()(可以在字符串前加+将其转为数字,如+'10')。第一个函数,即转型函数 Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值
parseInt这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)。
parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回 NaN;也就是说,用 parseInt()转换空字符串会返回 NaN(Number()对空字符返回0)。如果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如,”1234blue”会被转换为1234,因为”blue”会被完全忽略。类似地,”22.5”会被转换为22,因为小数点并不是有效的数字字符。
除了第一个小数点有效之外,parseFloat()与 parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。parseFloat()可以识别前面讨论过的所有浮点数值格式,也包括十进制整数格式。但十六进制格式的字符串则始终会被转换成0。由于parseFloat()只解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。最后还要注意一点:如果字符串包含的是一个可解析为整数的数(没有小数点,或者小数点后都是零),parseFloat()会返回整数。
7.String
与PHP中的双引号和单引号会影响对字符串的解释方式不同,ECMAScript中的这两种语法形式没有什么区别。
转义字符被作为一个字符来解析
数值、布尔值、对象和字符串值(没错,每个字符串也都有一个toString()方法,该方法返回字符串的一个副本)都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。 多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数
不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。
可以使用加号+操作符把某个值与以空字符加在一起来转换为字符串。
要把某个值转换为字符串,可以使用加号操作符(3.5 节讨论)把它与一个字符串(””)加在一起。
8.Object
varo =newObject();
在ECMAScript中,如果不给构造函数传递参数,则可以省略后面的那一对圆括号。
Object每个实例都具有下列属性和方法
Constructor:保存用于创建当前对象的函数,即构造函数
hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在,propertyName必须是字符串
isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。参数必须是字符串
toLocaleString():返回对象的字符串表示,与执行环境的地区对应
toString():返回对象的字符串表示
valueOf():分返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString方法返回值相同。
在ECMAScript中,(就像 Java 中的 java.lang.Object 对象一样)Object 类型是所有它的实例的基础