1.当我们讨论《电影促进法》时,我们讨论的是“中国特色”
【摘要】可怕的不是观众对院线国产电影抱有更高的期待,可怕的是观众已经对国产电影彻底丧失信心。留住观影习惯,将电影市场蛋糕做大,或许才是目前更加迫在眉睫的目标。
【原文链接】https://www.huxiu.com/article/165239.html
2.短暂火爆之后,VR为何没能真正解决场景应用的难题
【摘要】很多消费场景都能够与VR建立联系让其未来的发展充满了想象。从这个角度看,VR就是一个消费的整合体,我们能够将很多东西放在这个载体里进行展示。另外,VR更多地是被看做是一个提升人们消费体验的产品,通过VR可以促使人们下单消费,在变现困难的当下,VR这种新奇的玩意儿无疑能够被更多的人所接受。VR技术之所以会受到如此多的关注并不是因为它的发展是技术推动的结果,其中一个很重要的原因就是它的发展是资本推波助澜的结果。真实体验与虚假概念之间的差距让VR技术在发展的过程中缺少一种完美的契合点,而以资本驱动的企业通常又会忽略用户体验方面的重要作用。
【原文链接】http://www.tmtpost.com/2485905.html
3.在以IP为核心的泛娱乐产业,平台式思维为什么行不通了?
【摘要】泛娱乐涵盖的范围很多,文学、动漫、影视、音乐、游戏、衍生品等都可以纳入泛娱乐的范畴。正因如此,泛娱乐业已成为很多创业者的掘金地,IP也顺势成为近两年最受关注的名词之一。但与其他领域的创业所不同的是,O2O、VR等都在试图打造一种平台化的商业模式,在泛娱乐行业似乎不那么奏效。不难发现,巨头们还在重复着促使其崛起的平台式思维,所付出的代价也是很大的。很少有平台能够单纯的“贩卖IP”,而且除了营造跨平台生态之外,垂直类的内容平台似乎仍走在盈亏的边缘。
【原文链接】http://www.tmtpost.com/2486185.html
4.为什么今日头条捂着直播这张好牌不打?
【摘要】今日头条眼下不做直播,不代表接下来不做,但可以肯定的是无论今日头条参赛与否,资讯直播战争都将会愈演愈烈。