基本内容
- build.gradle文件
- @Bindable + @Observeble + PropertyChangeRegistry
- @BindingAdapter
- @BindingConversion
- @BindingMethods
- Two Way
- RecyclerView
- ViewStub的使用,主要是通过ViewStubProxy来实现的。
查看官方文档即可学习,很简单。
DataBinding的工作
#对布局文件进行预处理
1.从根元素layout开始对布局文件进行预处理,为控件设置tag,文件位置为:app/build/intermediates/data-binding-layout-out文件夹下(我现在3.1里面找不到这个文件夹了,不造)
2.将data标签以及控件中的databinding表达式内容抽取生成xxx-layout.xml文件,文件位置为:app/build/intermediates/data-binding-info/debug文件夹下
通过给原有布局中的view设置tag和生成文件中使用tag,使得抽取出来的内容和原内容一一对应。
#生成XXXBinding类与BR类
生成的XXXBinding类的文件位置:app/build/intermediates/classes/debug/package/databinding文件夹内
生成的BR类的文件位置:app/build/intermediates/classes/debug/package文件夹内
BR文件内容组成:
- _all变量默认生成
- data标签里的每一个variable变量
- @Bindable注解的get方法名变小驼峰
- @Bindable注解的变量名
BR中的常量是一种标识符,对应每一个会发生变化的数据。当数据改变后,可以使用该标识符通知DataBinding,DataBinding就会用新的数据去更新UI。
需要注意的是,@Bindable注解的变量名,如果更改了get方法名,则在set方法内调用notify更新的时候,并不会起作用。
#生成XXXBinding实例并绑定
1.setContentView || inflate
2.生成XXXBinding实例对象:bindToAddedView()->bind->new XXXBinding(DataBindingComponent bindingComponent, View root);构造方法内部:遍历Root,初始化自己的fields,清空之前的tags,invalidateAll引发数据绑定
3.进行数据绑定:executeBindings()
#详细介绍数据绑定的Rebind机制
在构造函数之后,调用了invalidateAll,该方法调用了requestRebind,方法实现在ViewDataBinding类中。
protected void requestRebind() {
if (mContainingBinding != null) {
mContainingBinding.requestRebind();
} else {
synchronized (this) {
if (mPendingRebind) {
return;
}
mPendingRebind = true;
}
if (USE_CHOREOGRAPHER) {
mChoreographer.postFrameCallback(mFrameCallback);
} else {
mUIThreadHandler.post(mRebindRunnable);
}
}
}
- 检测判断是否存在include进的布局的Binding
- mPendingRebind:是否存在需要评估的绑定事件,如果没请求过rebind操作,则值默认为false。
- API > 16:往mChoreographer发一个mFrameCallback,在系统刷新界面(doFrame)的时候执行rebind操作
- API < 16:往UI线程post一个mRebindRunnable任务
- 如果此前请求过执行rebind操作,即已经post了一个任务到队列去,而且这个任务还未获得执行,此时mPendingRebind的值为true,那么requestRebind将直接返回,避免重复、频繁执行rebind操作带来的性能损耗。
#总结
整体的编译过程简单理解为:Begin Compilation -> Process Layout Files -> Parse Expressions -> Java Compilation -> Resolve Dependencies -> Find Setters -> WriteView Binders
(可以查看DataBindingComponent的使用,自定义DataBindingComponent并设置自己的BindingAdapter,配合Dagger 2使用更佳)
DataBinding解决的问题
- No findViewById
- 数据分发
DataBinding的性能问题:
- APT生成,No Reflection
- findViewById需要遍历整个ViewGroup现在只需要做一次(bind方法,时间复杂度为O(n))
- 使用位标记来做更新
- 数据绑定在下一次批量更新时才会执行操作
- 缓存表达式
使用注意
Jake大神很不喜欢DataBinding,因为他认为逻辑代码不应该放在布局文件,很有道理。所以我们在使用时应该注意以下两点:
- 复杂表达式抽离
- 响应方法命名
与各方面技术的比较
-
前端
:-
vue
: vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。但是目前尤大表示新版将会使用ES6.0中的新特性Proxy+Reflect来实现,尚未发行版本。 -
Angular
:Angular.js是通过脏值检测的方式比对数据是否有变更,来决定是否更新视图,最简单的方式就是通过 setInterval() 定时轮询检测数据变动,当然Google不会这么low,Angular只有在指定的事件触发时进入脏值检测.(Angular6.0具体是如何实现的并未去关注,这是2.0使用的方式)
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iOS
:并没有成熟的框架,有小团体使用block自己做
DataBinding的实现方式
DataBinding很成熟,是观察者模式+set方法劫持+脏值检测的综合引用。
为什么写这篇文章
其实在16年底就开始使用了,但是并没有真的写一篇文章来记录一下,没有写笔记的习惯,其实挺不好的。新换了一家公司,老大给了一张图让选择一个知识点进行分享,我选择了这个。因为公司项目还是传统的MVP框架,也没有引入ButterKnife之类的,还需要写一堆的findViewById之类的,对于我用惯了这些的人来说,真的是很不友好。所以借此机会写篇文章水一水。在此感谢我的前同事Neo与我交流前端相关的东西,并且其实我们都可以认识到现在前端各种轮子其实和Google在推的一些还是有很多共通性的,所以可以多多学习一下。
学习资料
Data Binding -- Write Apps Faster (Android Dev Summit 2015)
Google Developer -> Platform -> Libraries -> Data Binding Library
Google Developer -> Docs -> Fererence -> Databinding Library