Android国际化(多语言)

资源匹配

  • 字符资源values、布局资源layout、图片资源drawable,都可以在文件夹后添加国家后缀,放对应语言的资源。则系统会根据设置的语言自动去找对应语言的资源,如果没有设置的系统语言资源,则会拿去拿默认资源(values、layout、drawable文件夹下)。
  • 国家地区语言缩写代码:(http://www.cnblogs.com/Mien/archive/2008/08/22/1273950.html)

工程内初始化设置

Application

  • 重写onCreate()方法,初始化设置语言;为全局Context设置语言,若不设置,用全局Context加载的资源不会去加载用户设置的语言类型的资源。
  • 重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,再次初始化设置语言;当手机系统改变后,这个方法会回调,所以需要手动设置成用户选的语言,否则就跟随系统设置的了。

Activity

  • 重写onCreate()方法,初始化设置语言;这里,其实是为当前Activity的上下文设置语言,设置后就可以识别用户设置的系统语言。通常放在BaseActivity里处理。

应用内变更语言

  1. 用户语言设置后,本地sp保存的语言
  2. 应用内语言变更
public static Context checkLanguage(Context context) {
    // index:本地保存的语言类型:0英语,1中文简体,2中文繁体
    int index = DataRepository.getInstence().getSpValue(SPConstant.SP_LANGUAGE, SPConstant.KEY_LANGUAGE_INDEX, -1);
    Resources resources = context.getResources();
    Configuration configuration = resources.getConfiguration();
    DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
    Locale locale;
    if (index == LanguageConstant.ENGLISH) {
        locale = Locale.ENGLISH;
    } else if (index == LanguageConstant.SIMPLIFIED_CHINESE) {
        locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
    } else if (index == LanguageConstant.CHINESE_TW) {
        locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
    } else {
        // 获取系统默认语言,版本兼容
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            locale = LocaleList.getDefault().get(0);
        } else {
            locale = Locale.getDefault();
        }
    }
    // 设置语言,版本做兼容
    // 这个updateConfiguration方法已废弃,官方建议用createConfigurationContext。但是仍然可以用
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
        configuration.setLocale(locale);
        context = context.createConfigurationContext(configuration);
    } else {
        configuration.locale = locale;
        resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
    }
    return context;
}
  1. 对应的Activity调recreate()方法

系统适配、兼容

以上应用内设置语言涉及到部分需要兼容的Api

// 获取系统当前语言
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    locale = LocaleList.getDefault().get(0);
} else {
    locale = Locale.getDefault();
}
// 设置应用语言;更新配置信息
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
    configuration.setLocale(locale);
    context = context.createConfigurationContext(configuration);
} else {
    configuration.locale = locale;
    resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}

Android7.0系统

自Android7.0系统起,由LocaleList管理语言

  • 系统可设置多个语言列表,根据优先级来选定语言。那么,正常情况下,若应用语言跟随系统,则直接LocaleList.getDefault().get(0)则可拿到系统当前语言。可是,若应用通过configuration.setLocale(locale)设置语言后(源码实际是new LocaleList(locale)),该locale会被塞进系统语言列表的首位,此时系统当前语言并不是首位的语言。因此,若应用再次选择跟随系统后,拿到语言列表首位的语言就不是系统当前的语言。
  • 解决方案:
    1、进入App后,可在Application里,通过LocaleList.getDefault()获取系统语言列表集合,保存在内存中;之后,若应用设置语言跟随系统后,则直接从保存的语言列表集合获取首位语言,进行设置。 2、监听系统语言变化,注册监听系统语言变化广播Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED;收到广播后,再次获取系统语言列表,更新保存到内存中。保证内存中保存的语言列表集合与系统语言列表实时一致。

Android7.0及以上的系统,语言需要植入到Context中

  • 使用context.createConfigurationContext(configuration)方法设置更新配置,此方法会返回一个Context;需要重写Applicaiton、Activity、Service的attachBaseContext()方法,然后调设置语言方法,将返回的Context传入。
@Override 
protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(checkLanguage(base));
} 

Android8.0系统

  • Android8.0系统,通过Activity的上下文,设置更新语言配置后,全局上下文也自动设置语言了,通过applicationContext获取资源context.getResource().getString(),可自动识别出设置的语言类型。可是Android8.0系统,获取的资源就不会变。因此,在初始化语言、语言变更后,除了在Activity里checkLanguage(Activity的上下文),还要给全局上下文再次设置语言checkLanguage(applicationContext)。
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