这是一篇以前写过的文章,迁到这里,做个纪念。
Unity3D里常有形如[System.Serializable]的标记(C#标记为方括号,JS为@System.NonSerialized),特在此作以整理,动态更新。
1.[System.Serializable]
标记在public变量前,使该变量不在Inspector面板上显示出来。
参考资料:
http://blog.163.com/kingmax_res/blog/static/77282442201031712215404/
这是一篇以前写过的文章,迁到这里,做个纪念。
Unity3D里常有形如[System.Serializable]的标记(C#标记为方括号,JS为@System.NonSerialized),特在此作以整理,动态更新。
1.[System.Serializable]
标记在public变量前,使该变量不在Inspector面板上显示出来。
参考资料:
http://blog.163.com/kingmax_res/blog/static/77282442201031712215404/