简明React hooks教程

目的

旨在快速掌握React hooks并上手干需求,因此只讲用法及注意事项,原理部分略去。

适用于:

  • 以前只写class component的同学
  • 主要写Vue的同学

概念简要说明

概念1: 函数式组件

不是新概念,16.8以前就有了。但16.8以后的函数组件特指可以使用hook来定义状态、使用副作用的加强版函数式组件,即jsx、状态、副作用都定义在一个函数中的组件。

概念2: Hooks

即“钩子函数”,对于React来说主要是useXxx的一系列函数。

官方提供的如useState, useEffect, useContext, useRef等较为常用,也可以自定义实现,但必须以use开头。

概念3: 渲染与重新渲染

实质上是页面、组件函数的执行与再执行,后面会提到的重新渲染指的是组件、页面函数被重新执行了一遍

概念4: 响应式

React所有数据都不是响应式的,更新视图靠重新渲染。所以不要把Vue的思想带到React中来。

因此,你可以认为React就没有引入响应式概念

概念5: 浅比较

对于基本类型是值相等,对于复杂类型(Object)即为引用相等。另,对于React来说,有时候+0-0并不是一回事

对于下面的代码:

const dict1 = {};
const dict2 = {};

console.log(Object.is(dict1, dict2)); // false

React比较两个对象状态、props的时候就是采用上面代码中的方式,而不是Vue中的深比较(或者说值相等)。

思考题:
如何利用上面的特性实现强制更新视图的useForceUpdate?

如何创建一个函数组件

一般用React hooks都会搭配TypeScript使用,甚至可以说,不用TypeScript搭配就失去React hook的价值了。

比较通用的模板是:

props:

import React from 'react';

// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
  // --- 组件逻辑 ---
};

export default Component;

props:

import React from 'react';

// 定义属性
interface IProps {
  // props类型表
}

// 定义组件
const Component: React.FC<IProps> = props => {
  // --- 组件逻辑 ---
};

export default Component;

如果组件中有children,一般不要自己定义,而是用React提供的工具类型。

法一(React >= 18):

React >= 18必须引入PropsWithChildren

import React, { type FC, type PropsWithChildren } from 'react';

// 定义属性
interface IProps {
  // props类型表
}

// 定义组件
const Component: FC<PropsWithChildren<IProps>> = props => {
  const { children } = props;
  // --- 组件逻辑 ---
};

export default Component;

法二(适用于 React 16.8+,但版本小于18):

React < 18无必要刻意引入PropsWithChildren。

import React, { type FC } from 'react';

// 定义属性
interface IProps {
  // props类型表
}

// 定义组件
const Component: FC<IProps> = props => {
  const { children } = props;
  // --- 组件逻辑 ---
};

export default Component;

使用useState创建状态

用法如下:

import React from 'react';

const { useState } = React;

// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
  // useState用法
  const [num, setNum] = useState(0);
  
  // 改变state状态
  const addNum = () => {
    setNum(oldValue => oldValue + 1);
  };

  // 省略jsx
};

export default Component;

注意:示例代码中是函数式更新, 一般推荐用函数式更新。当然,如果值比较简单,也可以用setNum(2)这种形式。

对于对象形式来说,应该以如下形式更新:

const [dict, setDict] = useState({ value: 0 });

// 这样不可以, 因为dict是只读的。
// dict.value += 1;

// 这样才可以
setDict(oldDict => ({
  // 必须先copy一份
  ...oldDict,
  value: oldDict.value + 1
}));

对象形式的更新,建议直接使用useImmer库。

注意:useState中的state变化,会导致一次重新渲染。

使用useEffect追踪state, props变更后产生的副作用

用法如下:

import React from 'react';

const { useState, useEffect } = React;

// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
  // useState用法
  const [num, setNum] = useState(0);
  
  // 改变state状态
  const addNum = () => {
    setNum(oldValue => oldValue + 1);
  };

  // Count变化时,执行副作用
  useEffect(() => {
    console.log(count);
  }, [count]);

  // 省略jsx
};

export default Component;

思考:以下代码中的useEffect函数是否会被执行

import React from 'react';

const { useState, useEffect } = React;

// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
  // useState用法
  const [dict, setDict] = useState({});
  
  // 改变state状态。
  const changeDict = () => {
    setDict({});
  };

  // 思考当执行完changeDict后,这里会不会执行?
  useEffect(() => {
    console.log('dict被改变了');
  }, [dict]);

  // 省略jsx
};

export default Component;

答案:会的

useRef的用法

缓存可变数据,但直接变更不会引起视图的重新渲染

理解这里的可变数据:即对于对象值,可以直接赋给其中某个属性,即如果需要改state中的对象必须先浅拷贝,但useRef后的.current可以直接修改属性值。

唯一要注意的是,useRef是缓存值,不引起重新渲染。试运行下列代码:

例:

import { type FC, useRef } from 'react';

const Component: FC = () => {
  const numRef = useRef(0);
  const dictRef = useRef({ num: 1 });

  // 点我10次效果如何呢?
  const addNum = () => {
    numRef.current += 1;
  };

 const addNumInDict = () => {
    dictRef.current.num += 1;
    // 打开控制台看这里
    console.log(dictRef.current);
  };
 
  return (
    <div>
      <p>{numRef.current}</p>
      <button type="button" onClick={addNum}>点我10次,上面的数值是否更新?</button>
    </div>
  );
};

答案:useRef缓存下来的值,无论如何变更都不会主动引起视图更新。

useMemo可视为带返回值的useEffect

useMemouseEffect接受的入参类型一模一样,只是唯一区别是useEffect首参中必须return一个用于清除副作用的函数或什么都不返回,而useMemo返回依赖变更后重新计算的值。

例:

import React from 'react';

const { useState, useEffect, useMemo } = React;

// 定义组件
const Component: React.FC = () => {
  const [num, setNum] = useState(0);
  
  const changeNum = () => {
    setNum(oldValue => oldValue + 1);
  };

  // num2会随着num变化重新计算
  const num2 = useMemo(() => {
    return num * 2;
  }, [num]);
  
  // num2InFact: 计算成本低的其实根本用不着useMemo
  const num2InFact = num * 2;

  // 省略jsx
};

export default Component;

虽然useMemo可以视为手动指定依赖的计算属性,但是上面也提到,计算成本不高的不必使用useMemo。但实际情况下,大部分useMemo都是多余的,大量useMemo反而不仅不能优化性能,还容易造成反向优化。因为useMemo本质上是空间换时间,过多的useMemo反而容易占用太多内存,从而导致内存爆炸。

那什么时候用useMemo呢?一个常用场景是对于<Context.Provider> 组件来说,其value值非常有必要useMemo。另一个是需要复杂计算才能得出的值,或者复杂对象,这种情况下有可能有必要(但实际情况可能也没必要)。

借这一部分谈谈如何理解useCallback?只需要记住如下等价公式就可以:

useCallback<T extends Function>(fn) = useMemo<T extends Function>(() => fn)

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