一些理解
本周学完了UI最后一部分内容,碎片(Fragment)。内容相对简单,碎片可以理解为嵌入在活动之内的活动,或者说页面之内的子页面。我们所需要做的就是以类似新建Activity的方式新建Fragment(包含java和xml文件),以同样的方式加载控件与布局,然后在Activity中加载。
动态加载碎片
所谓动态加载,实际上通过替换的方式实现的。首先将xml中需要动态加载的碎片,改为FrameLayout,r然后在java中将FramLayout替换为目标Fragment。替换方法如下:
private void replaceFragment (Fragment fragment) {
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransation transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);
transaction.commit();
}
实现不同尺寸屏幕的自适应的机制也很简单,在不同限定符的文件夹下,建立不同的布局文件,系统会自动根据限定符加载相应界面。
碎片与活动之间的通信,可通过通过findFragmentById(),类似控件的findViewById();
本章的内容相对简单,实践部分则相对复杂,代码更新在我的git仓库
DNN实践
DNN即深度神经网络,可通过训练算法模型实现指定的模式识别。参考此官方文档可实现一个基于OpenCV的简单图像识别demo。注意文中代码不可完全复制。
activity_main.xml中添加如下代码
<org.opencv.android.JavaCameraView
android:id="@+id/CameraView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="visible" />
AndroidManifest.xml中添加如下代码和和两句注释代码
<!--Allow to use a camera-->
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front" android:required="false"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.front.autofocus" android:required="false"/>
MainActivity.java 则不要更改包名
编译通过真机运行后可能遇到OpencvManager初始化错误的问题,可参考此文解决。