五.控制流程/Control Flow

Swift提供了各种控制流程语句.这些包括:

while多次执行任务的循环;

if,guard以及switch基于某些条件执行不同代码段的语句;

break和continue对执行流在你的代码转移到另一个点。

迅速还提供了for-in循环,可以很容易地遍历数组,字典,范围,字符串和其它序列。

一,for in

1.迭代/遍历

数组
字典
范围
下划线省略,不需要的
半开
间距遍历

二.while

while循环执行一组语句,直到条件变为false。当在第一次迭代开始之前不知道迭代次数时,最好使用这些循环。Swift提供两种while循环:

while在每次通过循环的开始时评估其状态。

repeat-while在每次通过循环结束时评估其状态。

1.while

教程中举了一个栗子,一个类似飞行棋的游戏,一条既定的路线(总数组),每次随机一个要走的步数(+=),路线中有部分有升与降的通道(+/-),先走到算赢

游戏i
第一步
第二部
第三步

其实很简单,总的来说就是创建一个固定数组,填充里面升降的数组,有正负零,然后while数组大于表格数则算到了,即每次加加后判断

2.repeat-while

repeat-while,先执行一次,再判断

三,条件声明

Swift提供了两种方法来为代码添加条件分支:if语句和switch语句。通常情况下,您可以使用该if语句来评估简单的条件,只有几个可能的结果。该switch语句更适合于具有多个可能排列的更复杂条件,并且在模式匹配可以帮助选择适当的代码分支执行的情况下很有用。

1.if

用法与OC没什么不同,只是判断条件没有括号

if用法

2.switch

与OC 有比较大的不同:

1.不需要break

2.case不能并列,只能在case后面并列,并用逗号隔开,详见下面例子

错误的!!!!!
case并列多个正确用法

3.间隔匹配

case可以不是一个值,而是一个区间

4.元组

元组也可以匹配

与C不同,Swift允许多种switch情况考虑相同的值或值。实际上,在这个例子中,点(0,0)可以匹配所有四种情况。但是,如果可以进行多个匹配,则始终使用第一个匹配大小写。点(0,0)首先匹配case (0, 0),因此所有其他匹配的情况都将被忽略。

5.值绑定

其实与元组类似,只是匹配一个就行,另外一个不需匹配,只做赋值操作

价值绑定

6.where 与switch配合使用

case:也可以做一个判断条件

7.符合案例

换行
值绑定与多个条件并列

四.控制转移

1.continue

导致循环的当前迭代立即结束,并直接跳转到下一个迭代的开始。

2.break

语句立即结束整个控制流程语句的执行

3.fallthrough

执行下一个case

4.标签语句

游戏改为必须最后停在最后一格,用标签可以控制跳出哪个循环

5.提前退出/guard

一个guard语句,像一个if语句,根据表达式的布尔值执行语句。您使用guard语句要求条件必须为true,以便guard执行语句后的代码。与if语句不同,guard语句总是有一个else子句 -else如果条件不为真,则子句中的代码将被执行

与if相似

如果不符合条件,else则执行分支中的代码。该分支必须传输控制以退出该guard语句出现的代码块。它可以做到这一点与控制权转移的语句,如return,break,continue,或者throw,也可以调用一个函数或方法不返回,如fatalError(_:file:line:)。

6.检查API可用性

在iOS10个macOS10.12以上适用
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