为什么iOS11要统一苹果设备的所有用户界面?
回看iOS最近几次更新,很显然,苹果公司的操作系统在某些领域是缺乏连续性并且不够优雅。iOS10系统中,苹果公司重新设计了音乐、新闻以及地图应用。这些应用都采用了半透明大字体(原作者:Fucking Huge)卡片式(slide up cards)设计。对比iOS 与Android,google的Material Design 为UX设计师提供了非常详细,并且具有连贯行的UI规范和组件。
苹果不是唯一一个为了追求极简体验(stripped down experience)而修改UI的公司,其实很多应用比如Airbnb早就使用了换繁为简设计思路,同时他们的极简风还挺美的,所以airbnb被认为是化繁为简的先驱者引领了移动端的设计趋势。Michael Horton去年创造了这个词汇匹配这种冷淡风UI,没有太多的色彩,全局简单的界面,这些都标着新设计风格的转变。
然而大家对新设计风格的评论却比较负责,最大的问题是:为什么苹果公司只在几个原生的应用上实用这种大胆的全新的方法,这导致跟其他应用的UI之间的跳度有点大。然而许多用户之前呗苹果音乐应用中的字体选择难住了,但是新的UI使得理解容易了很多。
在iOS11通知中指出:苹果公司将延续化繁为简趋势,我认为这是个不错的运用。
iOS11不可能完全颠覆以往的iOS设计风格,但可能采用更多内容层级,从而确保它容易理解以及更好的用户体验。
不像,音乐、新闻、家庭和地图,其他苹果原生应用变化不会太大,只是放大可触控文字按钮,大量的留白以及字号更大。
一些关于这种风格有“浪费空间”的争议,这样的设计使得用户不得不比之前滑动屏幕的次数更多。显而易见的是,用户根本不在乎滑动操作的数目,他们自然而然就可以完成这一交互。移动端体验建立在反馈上,“折叠”这种设计方法早被摒弃啦。
原文链接:https://blog.prototypr.io/ios-11-complexion-reduction-apples-new-user-interface-7a04fa46375d