本文中讨论的“产品”是个广义的范畴,它既包括生活中会接触的某些特定产品,也包括工作中接触的某些流程(也是产品)。核心论点是:游戏化作为一种全新的思维方式,如何从生活,工作两个方面去满足人类的人性或者激发人类的兴趣,从而提高生活与工作的质量。
1526+刘昊男+游戏化产品如何满足人性的需求+#第5组第4周打卡#
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 书名贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义作者(英)丹尼尔·博尔(Daniel Bor)译者林旭文豆瓣http:/...