近日,一款名叫“贪玩蓝月”的网页游戏以其无缝的广告插入以及豪华的代言人阵容着实吸引大家的眼球。
电脑一开机,360便是弹出窗口小广告:“开局一条狗;装备回收,交易自由”
打开网页,突然跳出张家辉挥着大刀:“大家好,我系渣渣辉”
准备看视频,广告突然弹出:“古天乐绿了古天乐绿了”
网页游戏的广告真可谓是无处不在,只要你不小心或错点了一个字眼,页面都会转跳到或打架劲爆或美女诱惑的页游广告上面来。
我曾经因为广告怀着好奇心试玩了一款网页游戏:
粗制滥造的游戏界面和画风让我大开眼界!
游戏中人物的技能的单一和无脑设计让我叹为观止!
游戏中的自动挂机设定和自动做任务机制让我游戏体验为零!
游戏中无尽的充值暗示提示警示让我哭笑不得!
在这种网页游戏中,充钱就是老大:“首冲一元,秒变土豪”、“一块当爹、五块当爷、十块当祖宗”
这种网页游戏,毫无游戏技巧和体验,他们的核心只有一个——充值!
这不是个例,后来我试完了很多网页游戏,都是这样的如出一辙,千人一面。
我们来分析一下这类网页游戏的设计思路:
铺天盖地的广告——误导玩家进入粗制滥造的游戏世界——自动打怪自动升级自动做任务(玩家往往会忽略剧情)——疯狂的充值暗示和充值引导界面——玩家会有两个选择:一是退出游戏二十充钱享受无脑游戏带来的短暂快感。
我相信,很多玩家会选择前者,退出游戏且重玩率为零。
我更相信,一个毫无游戏体验不讲究游戏可玩性只有氪金的游戏是留不住玩家的。
对,这就是中国页游的现状:铺天盖地的虚假广告宣传+粗制滥造+无尽的充值暗示+毫无游戏体验的设计
曾经,我们也有优秀的网页游戏:
赛尔号、摩尔庄园是小时候的最爱,儿童启智游戏,我也随着每周的剧情地图更新与赛尔号同呼吸共奋斗
天书奇谈,回合制网页游戏中的璀璨之星,让我重温了武侠书中的侠客世界
弹弹堂,横版射击竞技游戏,讲究游戏技巧
还有那个一直藏在我记忆深处的猫游记
......
而不是现在,无脑的氪金游戏和他们的广告入侵了我们电脑的每一个地方。
网页游戏,页游。是一种与端游相区别的游戏,它的特点是小型、方便、快速。
但这并不能成为现在无脑的氪金页游大肆横行的原因。
我们要的是有设计理念、有体验感、有代入感、有游戏技巧攻略、有持续可玩性的网页游戏。
它虽然也会有充值的操作,但它必定走心。
还记得那个陪你度过上班无聊时光,听到开门声和脚步声便敲下老板键的那个网页游戏吗?