文章主题:游戏设计
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基础理念就是筑基期,基础不好一切白搭,比如你不会加减乘除那就不用谈后面的多项式微积分。
每一个重要理念的突破代表着阶段的进阶,越底层的理念就越基础,也越容易和具体,而高级的理念都是通过底层理念积累和变通而诞生的。
当然新的前沿需求也可能促进了新理念的诞生,这其实是相互影响的过程。
高级理念本身并不高级,但如果你缺乏扎实的基础,可能永远无法触及到这个领域。
发现高级理念其实是一个即困难又容易的事情,困难是因为如果你的思维和知识结构构造得不对,那么可能永远打不开那道门,容易是因为如果结构合理其实是一个顺理成章的过程。
解决一个问题其实有不同的解法,而不同的解法所付出的成本和带来的收益均不相同,我们可以稳扎稳打得出极度精确的答案,也可以巧用方法快速的得出结果,这很像仙侠世界里面的修仙功法。
数学可以运用到不同的科学领域,有如不同的仙家门派,对数学理解的越深刻的门派创造的价值就会越大且越深远,而急于求成则可能适得其反。
没有绝对的一个门派功法比另一个好,这主要看修习的人对功法本质的适应和领悟能力,深度契合对应功法的人其实都能走到至高境界。
所有本质源于自然,即所有的规则逻辑都是自然而然诞生的,我们只是发现它并运用它,在我们没有完全掌握之前,我们是无法创造出新的自然规则的。