开发中遇到了这个问题,Leaflet没有用两点画曲线的方法,只能自己求出曲线的坐标点组,再画了,废话不多说,直接贴代码:
calcCoorArr=(point_start,point_end,num)=>{// 入参两个坐标(字符串格式:"114.30911,30.600052"),num是返回坐标点个数
//第一步把坐标字符串转为对象,为了方便计算转为了数字格式
var p_start={x:parseFloat(point_start.split(",")[0]),y:parseFloat(point_start.split(",")[1])};
var p_end={x:parseFloat(point_end.split(",")[0]),y:parseFloat(point_end.split(",")[1])};
//此处敲黑板,是任务的第二大难点,求出相对的第三个点,用于固定曲线的弯曲度,下面公式是已知三角形两点坐标和两个坐标点的夹角求第三点坐标,两个夹角我们是自定义任意值,不过不要加起来超过180度
// 已知两点p1(x1,y1)、p2(x2,y2)和两点所对应的角度A和B,x3、y3是对应第三点的坐标,cot25°=2.14
//x3 = (x1*cotB+x2*cotA+y2-y1)/(cotA+cotB)
//y3 = (y1*cotB+y2*cotA+x1-x2)/(cotA+cotB)
let x3=(p_start.x*2.14+p_end.x*2.14-p_start.y+p_end.y)/(2*2.14)
let y3=(p_start.y*2.14+p_end.y*2.14-p_end.x+p_start.x)/(2*2.14)
var p_crt1={x:x3,y:y3};
var p_crt2={x:x3,y:y3};
//下面计算贝叶斯曲线,不是几个字能说清,直接拿去用没毛病
/**
* 计算公式:
* | 1 0 0 0| |P0|
* [1 t t*t t*t*t] |-3 3 0 0| |P1|
* |3 -6 3 0| |P2|
* |-1 3 -3 1| |p3|
*
* **/
let paths=[];
for(let i=0;i<num+1;i++){
let t=i/num;
var _matrix1=[1,t,t*t,t*t*t];
var _matrix2=[
[1,0,0,0]
,[-3,3,0,0]
,[3,-6,3,0]
,[-1,3,-3,1]
];
var _matrix3=[
[p_start.x,p_start.y]
,[p_crt1.x,p_crt1.y]
,[p_crt2.x,p_crt2.y]
,[p_end.x,p_end.y]
];
var _matrix_tmp=[
_matrix1[0]*_matrix2[0][0]+_matrix1[1]*_matrix2[1][0]+_matrix1[2]*_matrix2[2][0]+_matrix1[3]*_matrix2[3][0]
,_matrix1[0]*_matrix2[0][1]+_matrix1[1]*_matrix2[1][1]+_matrix1[2]*_matrix2[2][1]+_matrix1[3]*_matrix2[3][1]
,_matrix1[0]*_matrix2[0][2]+_matrix1[1]*_matrix2[1][2]+_matrix1[2]*_matrix2[2][2]+_matrix1[3]*_matrix2[3][2]
,_matrix1[0]*_matrix2[0][3]+_matrix1[1]*_matrix2[1][3]+_matrix1[2]*_matrix2[2][3]+_matrix1[3]*_matrix2[3][3]
];
var _matrix_final=[
_matrix_tmp[0]*_matrix3[0][0]+_matrix_tmp[1]*_matrix3[1][0]+_matrix_tmp[2]*_matrix3[2][0]+_matrix_tmp[3]*_matrix3[3][0]
,_matrix_tmp[0]*_matrix3[0][1]+_matrix_tmp[1]*_matrix3[1][1]+_matrix_tmp[2]*_matrix3[2][1]+_matrix_tmp[3]*_matrix3[3][1]
];
//下面注释掉的原因是入参是经纬度,但leaflet渲染需要的是纬度在前经度在后的数组,然后你懂的
// var _res_point={
// x:_matrix_final[0]
// ,y:_matrix_final[1]
// };
var _res_point=[_matrix_final[1],_matrix_final[0]];
paths.push(_res_point);
}
return paths;
}
走了一两天弯路,才摸索出来,原创不易,你的赞赏是我原创的动力,谢谢~