1、浏览器发展史、JavaScript 变量、值

5大主流浏览器及内核
  • IE(internet explorer)(ex p lao 2) trident(揣邓t)
  • chrome webkit blink
  • safari(色 法 瑞) webkit
  • firefox gecko
  • opera(ao p 弱2) presto(破瑞斯头)
浏览器的历史和JS的诞生

1990年 蒂姆.伯纳斯.李(Tim Berners-Lee) 利用超文本实现了分享资讯。他开发了第一个浏览器叫world wide(宽阔) web。移植到C语言后,改名叫libwww,经过变迁又变为nexus[ˈneksəs]。

1993年美国伊利诺大学马克.安德森开发了图形化浏览器MOSIAC,可显示图片

1994年马克.安德森和蒂姆.克拉克成立了网景公司,开发了netscape(奈特丝给p) navigator浏览器,在90年代一直被使用,流行至2003年 spy glass公司收购了mosiac

1996年

  • 微软收购了spy glass 并开发了ie 1.0 同年开发了ie 3.0及Jscript
  • 同年 网景公司的核心开发人员Brendan eich 开发出了LiveScript(JavaScript的前身)依赖于渲染引擎
  • 同年 java火了起来,网景和sun进行商业合作,将LiveScript更名为JavaScript

2001年 微软开发出了ie6 同时开发出了JS引擎

2003年 Mozilla开发出了Firefox(复制了Netscape的源码)

2008年 Google基于webkit、V8(js引擎)、blink(渲染引擎)、gears开发出了Chrome浏览器 具有最好的调试工具 具有最快的运行速度(v8引擎直接翻译机器码,独立于浏览器)

2009年 甲骨文收购了sun,JS所有权归甲骨文所有

ECMAScript
  • ECMA全称 European[ˌjʊrəˈpiːən] Computer Manufactures [ˌmænjuˈfæktʃərz] Association 欧洲计算机制造联合会 油啊片2 慢泥饭可chuo丝
  • ECMA 262规范 为脚本语言规范
ECMAScript发展史
  • 1997年 1.0
  • 1998年 2.0
  • 1999年 3.0 JS通行标准
  • 2007年 4.0 草案
  • 2008年 4.0 暂停,代号Harmony 原因:改动过大,浏览器厂商不愿意变动
  • 2009年 5.0 将Harmony中改动较小的发布至5.0
  • 2015年 6.0 ES6发布 实际上是Harmony的全集,也叫ECMAScript2015
JavaScript

分为ECMASCRIPT 负责基础语法
DOM document object mode 由w3c制定的标准 用于操作html或xml等
BOM browser object mode 由浏览器厂商根据dom制定的自家的标准

编程语言

四要素 变量 数据结构 运算 函数
JavaScript中的体现

  • 变量 var(variable)
    • var a = 1; 表示声明和赋值两个动作
    • 变量命名规范 可以包含数字、字母、_、$; 不能以数字开头;不可以使用关键字和保留字
  • 值 原始值和引用值
    • 原始值有 Number、String、Boolean、undefined、null五种类型
    • 引用值有 object、array、function(函数)、date、RegExp五种类型
    • 原始值存储在栈内存,引用值存储在堆内存,堆内存的地址存储在栈内存。将变量a赋值给变量b,如果是原始值,改变a或b的值对另一个变量没有影响。如果为引用值,是将a的堆内存地址赋值给了b,改变a或b的值,由于a和b的堆内存地址没变,所以a和b的值会跟着一起改变,但如果给a重新赋值,a在栈内存会生成新的堆内存地址,此时a和b不再互相影响。
    • 下图:a=1时,在栈内存中会重新开辟一个空间,将a赋值为1,原先的a标识将被删除,空间里的值不会删除。
    • 栈内存和堆内存的区别:
      • 栈内存存放原始值及引用值的引用地址。
      • 堆内存存放引用值的数值。
www是什么

WWW是环球信息网的缩写,(亦作“Web”、“WWW”、“'3W'”,英文全称为“World Wide Web”),中文名字为“万维网”,"环球网"等,常简称为Web。 分为Web客户端和Web服务器程序。
WWW可以让Web客户端(常用浏览器)访问浏览Web服务器上的页面。 是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。在这个系统中,每个有用的事物,称为一样“资源”;并且由一个全局“统一资源标识符”(URI)标识;这些资源通过超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)传送给用户,而后者通过点击链接来获得资源。
WWW是建立在客户机/服务器模型之上的。WWW是以超文本标注语言(标准通用标记语言下的一个应用)与超文本传输协议为基础。能够提供面向Internet服务的、一致的用户界面的信息浏览系统。其中WWW服务器采用超文本链路来链接信息页,这些信息页既可放置在同一主机上,也可放置在不同地理位置的主机上;本链路由统一资源定位器(URL)维持,WWW客户端软件(即WWW浏览器)负责信息显示与向服务器发送请求。

w3c

world wide web consortium(肯骚shei姆)是国际网络联盟

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