这个是捕捉模式,点击就开启
也可以按快捷键,shift+tab
如果现在是开启的状态
这个时候按住ctrl键移动物体就是临时关闭捕捉
这里就是吸附功能的选择
这下面的功能是针对被吸附对象
这里选择顶点
到达圆柱附件时,圆柱顶点就有吸附作用
这个就是针对吸附对象的属性
这个最近就是吸附对象离被吸附对象最近的点开始吸附
先看下第一种增量
来到顶视图可以看到上面有很多小方格
移动物体可以看到物体都是吸附到小方格上,每个小方格就是0.1m
镜头推远点,现在移动物体就是1米
这里还有这个选项,先不勾选
现在先移动0.5,再开启增量吸附
现在吸附是按1米来移动,并没有在网格上方格上吸附
勾选
这个时候移动就是吸附在栅格点上移动了
看下顶点吸附
可以看到被吸附对象的顶点具有吸附作用
选择物体按tab键进入编辑模式
这里1代表点2代表边3.代表面
选择其中的一个面,按下快捷键shift+s
然后跳出这个,这个是游标的功能
点击这个,他就是把游标移动到当前我们所选的位置
这个时候可以看到游标自动的吸附到这个面上
来到顶视图,回到物体模式
这个时候移动就是比较精准的吸附
然后看下各自的原点
它和我们的质心点一样
点线面同样可以吸附
选择这个面
这个是活动元素的吸附
这里有个背面剔除,不勾选
可以看到圆柱的背后顶点也是会进行吸附
如果不希望背面有吸附这里勾选
再看下这个,这里勾选
再看下旋转缩放
默认下旋转可以看到没有效果
这里开启旋转
这个时候我们在旋转的同时也能产生吸附
现在这个吸附是基于质心点的
把它换成最近
这个时候最近点之间就有这个吸附作用
缩放也是同样的道理
当我们进行缩放的时候这个最近的点就会进行吸附
点线面原理也是一样
也可以吸附到自身
对于吸附自身一定要注意,现在这个吸附点其实是存在2个点的
如果现在勾选这个投影至自身,它就可以对自身也能产生吸附
然后看下这个衰减编辑,也可以叫软选择,
默认情况下不开启移动物体只会对自身产生移动
开启衰减,也可以按快捷键O
这时候操作移动这个物体会出现这个圆
可以通过滚轮放大
这个时候移动物体,除了自身选中物体的移动,其它圆内的物体也会有影响
这是衰减编辑的预设