前端面试题

                                   前端面试题



 什么是HTTP持久化和管线化

出现背景: HTTP 最初的版本中,每进行一次 HTTP 通信,就要断开一次 TCP 连接(无连接)

为解决上述问题,HTTP/1.1 增加了持久连接(HTTP Persistent Connections )的方法,其特点是,只要一方未明确提出断开连接,则另一方保持 TCP 连接状态

管线化是指将多个 HTTP 请求整批发送,在发送过程中不用等待对方响应

管线化是在持久连接的基础上实现的,管线化的实现,能够同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个的等待响应

为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效

CDN 缓存更方便

突破浏览器并发限制

节约 cookie 带宽

节约主域名的连接数,优化页面响应速度

防止不必要的安全问题

使用XHTML的局限有哪些?

XHTML 与HTML的区别为:

XHTML 元素必须被正确地嵌套。

XHTML 元素必须被关闭。

标签名必须用小写字母。

XHTML 文档必须拥有根元素。

局限:

所有的 XHTML 元素都必须被正确地嵌套,XHTML 必须拥有良好的结构,所有的标签必须小写,并且所有的 XHTML 元素必须被关闭。所有的 XHTML 文档必须拥有 DOCTYPE 声明,并且 html、head、title 和 body 元素必须存在。虽然代码更加的优雅,但缺少容错性,不利于快速开发。

盒子垂直居中方法

position: absolute;left:50%;top:50%;width:400px;

height:400px;margin-left:-200px;margin-top:-200px;

 浮动元素清除浮动方法

四种方法:1、使用空标签清除浮动2、使用overflow属性。(overflow:auto;zoom:1″用于兼容IE6)3、使用after伪对象清除浮动。 该方法只适用于非IE浏览器4、浮动外部元素,float-in-float。这种方法很简单,就是把“#outer”元素也进行浮动(向左或者向右)。

 闭包的理解,javascript的作用域

a、闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。b、在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包的用途闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。 实例如下:根据作用域链的规则,底层作用域没有声明的变量,会向上一级找,找到就返回,没找到就一直找,直到window的变量,没有就返回undefined。这里明显count 是函数内部的flag2 的那个count 。

varcount=10;//全局作用域 标记为flag1

functionadd(){varcount=0;//函数全局作用域 标记为flag2

returnfunction(){        count+=1;//函数的内部作用域alert(count);    }    }

vars = add()    s();//输出1s();//输出2

网站性能优化的方法

1)将css和js文件放在独立外部文件中引用

2) 使用gzip压缩网页内容

3)将CSS放在页面顶端,JS文件放在页面底端

4)使JS文件内容最小化

5)尽量减少外部脚本的使用,减少DNS查询时间

( 文件合并

  文件最小化/文件压缩

  使用 CDN 托管

  缓存的使用(多个域名来提供缓存))

vuex 原理

vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库可以应用于所有框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,

vuex 整体思想诞生于 flux,可其的实现方式完完全全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。最后一句话结束 vuex 工作原理,vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;


eval是做什么的

它的功能是把对应的字符串解析称js代码运行;

应该避免使用eval,不安全,非常耗能.

setState 和 replaceState 的区别

setState 是修改其中的部分状态,相当于 Object.assign,只是覆盖,

不会减少原来的状态 replaceState 是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的 state 替换为另一个对象,如果新状态属性减少,那么 state 中就没有这个状态了


react diff 原理

把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。

给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。

React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字) 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.

到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制. 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能

状态(state)和属性(props)之间有何区别

State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。

State 可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。

Props(properties 的简写)则是组件的配置。props 由父组件传递给子组件,并且就子组件而言,props 是不可变的(immutable)。

组件不能改变自身的 props,但是可以把其子组件的 props 放在一起(统一管理)。Props 也不仅仅是数据--回调函数也可以通过 props 传递。


.shouldComponentUpdate 是做什么的?

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。

当你调用 setState 的时候,发生了什么事?

将传递给 setState 的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个和解的过程,构建一个新的 react 元素树,与上一个元素树进行对比( diff ),从而进行最小化的重渲染。

如果网页内容需要支持多语言,你会怎么做?

下面这些问题需要考虑:

应用字符集的选择,选择UTF-8编码

语言书写习惯&导航结构

数据库驱动型网站

React 优势

1、React 速度很快:它并不直接对 DOM 进行操作,引入了一个叫做虚拟 DOM 的概念,安插在 javascript 逻辑和实际的 DOM 之间,性能好。

2、跨浏览器兼容:虚拟 DOM 帮助我们解决了跨浏览器问题,它为我们提供了标准化的 API,甚至在 IE8 中都是没问题的。

3、一切都是 component:代码更加模块化,重用代码更容易,可维护性高。

4、单向数据流:Flux 是一个用于在 JavaScript 应用中创建单向数据层的架构,它随着 React 视图库的开发而被 Facebook 概念化。

5、同构、纯粹的 javascript:因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是 JavaScript 的执行,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化。

6、兼容性好:比如使用 RequireJS 来加载和打包,而 Browserify 和 Webpack 适用于构建大型应用。它们使得那些艰难的任务不再让人望而生畏。

在 React 当中 Element 和 Component 有何区别?

React Element 是描述屏幕上所见内容的数据结构,是对于 UI 的对象表述。

典型的 React Element 就是利用 JSX 构建的声明式代码片然后被转化为 createElement 的调用组合。

React Component 是一个函数或一个类,可以接收参数输入,并且返回某个 React Element

action 执行函数中第一个参数 store 从哪里获取的?

store 初始化时,所有配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。


Javascript中,执行时对象查找时,永远不会去查找原型的函数?

Object.hasOwnProperty(proName):是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性。不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。

DOM操作

(1)创建新节点

createDocumentFragment() //创建一个DOM片段

createElement() //创建一个具体的元素

createTextNode() //创建一个文本节点

(2)添加、移除、替换、插入

appendChild()

removeChild()

replaceChild()

insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点

(3)查找

getElementsByTagName() //通过标签名称

getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)

getElementById() 

.css 动画和 js 动画的差异

代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些

动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css 动画不能添加事件

动画性能看,js 动画多了一个 js 解析的过程,性能不如 css 动画好

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