责任链模式

http://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html

https://blog.csdn.net/u012810020/article/details/71194853

责任链模式

顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

介绍

意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。

如何解决:拦截的类都实现统一接口。

关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

应用实例: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。

注意事项:在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

实现

我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。

步骤 1

创建抽象的记录器类。

AbstractLogger.java

public abstract class AbstractLogger {  

 public static int INFO = 1;  

 public static int DEBUG = 2;  

 public static int ERROR = 3; 

 protected int level;  //责任链中的下一个元素  p

rotected AbstractLogger nextLogger; 

 public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){   

   this.nextLogger = nextLogger;  

 }  

 public void logMessage(int level, String message){   

       if(this.level <= level){        write(message);      }  

    if(nextLogger !=null){        nextLogger.logMessage(level, message);      }  } 

 abstract protected void write(String message);  

  }

步骤 2

创建扩展了该记录器类的实体类。

ConsoleLogger.java

public class ConsoleLogger extends AbstractLogger { 

     public ConsoleLogger(int level){      this.level = level;  } 

     @Override

     protected void write(String message) {        

      System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);

     }}

ErrorLogger.java

public class ErrorLogger extends AbstractLogger { 

    public ErrorLogger(int level){      this.level = level;  }  

    @Override  

    protected void write(String message) {        

         System.out.println("Error Console::Logger: " + message);  

    }}

FileLogger.java

public class FileLogger extends AbstractLogger { 

 public FileLogger(int level){      this.level = level;  }  

 @Override 

 protected void write(String message) {        

      System.out.println("File::Logger: " + message); 

 }}

步骤 3

创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。

ChainPatternDemo.java

public class ChainPatternDemo {    

       private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){      

       AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);

       AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG); 

      AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);                            errorLogger.setNextLogger(fileLogger);  

      fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);   

       return errorLogger;    

  } 

 public static void main(String[] args) {     

 AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is an debug level information.");      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,   "This is an error information.");  }}

步骤 4

验证输出。

Standard Console::Logger:

 This is an information.File::Logger: 

This is an debug level information.Standard Console::Logger: 

This is an debug level information.Error Console::Logger:

 This is an error information.File::Logger:

 This is an error information.Standard Console::Logger: 

This is an error information.

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