- 在开发中我们经常会需要判断两个控件是否包含重叠,此时如果控件A和B的坐标原点如果不确定的话,那么肯定会导致比较不正确发生错误
- 判断包含重叠的代码如下:
CGRectContainsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
CGRectContainsPoint(<#CGRect rect#>, <#CGPoint point#>)
CGRectIntersectsRect(<#CGRect rect1#>, <#CGRect rect2#>)
-
其中
- CGRectContainsRect表示rect1和rect2是否有重叠
- CGRectContainsPoint表示point是不是在rect上
- CGRectIntersectsRect的意思是rect1是否包含了rect2
那么问题就来了,既然坐标原点不确定,那么能不能转换A的坐标原点到B上呢?答案是可以的,具体实现代码如下:
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;
// 后面就具体使用下面的代码举例,下面的会了,上面的自然也就会了
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;
-
在storyboard中创建三个view,方便叙述,层级关系一看便知
fromView
CGRect newRect = [self.view convertRect:self.blueView.frame fromView:self.redView];
- 这段代码的意思算出在红色控件里的蓝色控件在控制器view中的位置(其实就是算x和y的值,因为宽高不变)
toView
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:self.greenView];
- 这段代码的意思是在蓝色控件中定义一个宽高各为100的正方形,相对于蓝色控件的坐标为(50, 50),算出这个正方形在绿色控件中的位置
- 需要注意的是toView后是可以传nil的,传nil就代表传的是window
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) toView:nil];
即这里传nil和传self.view.window是一样的
这段代码的意思是在蓝色控件中定义一个宽高各为100的正方形,相对于蓝色控件的坐标为(50, 50),算出这个正方形相对于window中的位置
如果要计算蓝色控件相对于window所在的位置可以这么写
CGRect newRect = [self.blueView convertRect:self.blueView.bounds toView:nil];
- 这段的意思是以蓝色控件的坐标原点为原点,并且和蓝色控件一样大小(bounds)的图案在window中的位置
- 因为蓝色控件在红色控件内部,也可以替换为
CGRect newRect = [self.redView convertRect:self.blueView.frame toView:nil];
* 这样写也表明了frame和bounds的区别:frame表示的是在父控件中的位置和大小,bounds表示的是以自身为坐标原点的位置和大小。
* 使用fromView可写成
CGRect newRect = [self.view.window convertRect:self.blueView.bounds fromView:self.blueView];