西子从同学家回来,说:“妈妈,有个游戏叫《我的世界》,超好玩!帮我下载吧,用我自己的零用钱!”
我看着兴奋而急切的小家伙,略微挣扎,还是下载了,然后看着她一头扎进创建世界的虚拟现实里。
我不怎么喜欢游戏,但在CS风行的年代,也扛着AK47和西子爸一起并肩战斗过。今年《魔兽》上映第一天,西子爸毫不犹豫订了IMAX票,这种情怀,我也能懂。
问题是,对一个七岁的小屁孩来说,这一切也开始得太早了吧?
我得好好思考一下这件事。
思考这种运动,基本上就是一个人的辩论。自己立论自己反驳,看哪个论据更能说服自己,就把三观挪到哪一边去。
1
玩Ipad真的那么可怕?
本能想到的是,玩游戏伤眼啊。
长时间近距离视物,眼睛会累,容易近视。可要是控制时间的话,倒也算不得大问题。
“玩电子设备不得超过20分钟”和“下午三点半以后不得吃零食”的家法一样,因为执行坚决,西子早就适应了。
查资料发现眼科医生的观点是,不管是ipad、iphone还是别的电子设备,只要字体字号适宜,视频、图片大小适当,观看距离在30cm左右,眼睛就会是安全和舒服的。
对于孩子来说,只要把握住“每天玩的累计时间不超过一小时、每次玩的时间在20分钟内,”“不在走路坐车时玩”和“不摸黑玩”的原则,就不会对视力造成多大的危害。
我在心中继续列举反对理由。“玩物丧志”算一条吧,玩游戏会上瘾啊。
可是据我观察,倒也没有。虽然在外吃饭等餐的间隙,她一定要抢过我的手机玩十几分钟。
可是,和小伙伴的玩闹,涂涂画画、跑跑跳跳,唱歌、听故事、聊冰川星的事(她说自己来自那个星球)…也都是她喜欢的。
生活中,还有好多她觉得有趣的内容, Ipad只是占比不多的一小部分。
“成瘾”可能要从别的方面找原因,心理健康、生活丰富的人,哪怕是小孩,也不会轻易就把全部乐趣寄托在一件事情上。
2
电子游戏已经被认可为第九艺术
那么,有这个时间,去读个绘本、画幅画不是更好么,那才是艺术啊。
且慢,想起以前看过一则新闻,美国政府下属的美国艺术基金会(National Endowment for the Arts)早已认可电子游戏为第九艺术,地位并不比绘画、音乐、文学、舞蹈或戏剧低啊。
何况说到艺术,哪一种不是虚幻的真实呢?艺术的本质就是模拟真实,是对“社会生活的再现”,亚里士多德说的。
艺术作品里,生活和情感或被惟妙惟肖地模仿,或被抽象夸张地演绎,既虚幻,又有一定程度的真实性,这才是艺术啊。
庄子的逍遥游,不就是一种具有审美意味的虚拟现实体验么。
而游戏可以说和电影一样,是一门融合了文学、绘画、音乐、舞蹈、服装、建筑等多重元素的综合艺术。
电影有好有坏,游戏也一样,事实上,任何艺术作品都有高下之别。热爱电影的我,为什么非要觉得游戏就是肤浅、就是粗制滥造呢?
3
别扼杀孩子拥抱未来的可能
有没有可能只是因为这一门艺术出现得晚,我们还不习惯,就像我们容易将偏见加诸于很多新生事物上一样?
汽车刚发明时,骑马的人不是总嘲笑说,那么个破铁皮壳子,送给我都不要么。
比起电影,游戏还能提供更好的交互式体验,我们不过是watch a movie(看电影),却能be a part of a game(成为游戏的一部分)。
而虚拟与现实,很快就要傻傻分不清楚了。
第一次体验VR虚拟现实设备,我无比震撼,戴上眼镜,我就倏然来到海洋深处。
站在一艘沉船的甲板,惊恐地看着头顶巨大的鲨鱼游过,看到色彩斑斓的珊瑚,看到壮观的鱼群、透明美丽的水母,一触碰就奇妙地收缩起身体…
知道自己身在书房,可是我不能相信,因为眼前的一切太过真实,不由得不沉浸其中。
而这样的体验,只是窥见了未来的端倪。
比如,淘宝已经推出了Buy+购物,利用VR技术百分百还原真实场景。
比如,在海外年轻人中火爆了的Pokemon Go游戏,通过手机在现实世界抓虚拟小精灵。
孩子们长大后,可能就会生活在AR(增强现实技术)的世界里,“游戏人生”对他们来说不是譬喻,而是现实。
如果是这样,我又怎能因自己也不甚了了的对玩游戏的反感,而隔绝孩子提早适应未来的机会呢。
最近看完了阿西莫夫的鸿篇巨著《银河帝国》,60多年前的作品,却脑洞奇大,故事的时间跨度长达两万年,拥有无比宏大的世界观。
不仅如此,机器人学三大定律、基因工程、太空旅行等当时新颖的科幻概念,也因为具有实用价值,而真的指导了现实中科技的发展。
这样的想象力,令人叹为观止。事实上,美国政府因为阿西莫夫在拓展人类想象力上做出的杰出贡献,而授予了他“国家的资源和大自然的奇迹”的称号。
在想象力的推动下,人类不断进步,在石器时代发明了工具;在工业时代发明了蒸汽机;在电子时代发明了电脑。
如今,我们的下一代仍然需要在艺术的刺激下,唤醒大脑中潜藏的无穷想象力,拥抱有无尽可能的未来。
弗洛伊德说,艺术作为富于想象的创造,正如白昼梦一样,是童年游戏的替代和继续。
如果认可游戏也是一种艺术,那么,我们拉住孩子远离游戏的手,至少可以不要那么用力吧。
-End-