游戏运行时间长了以后就会在1G内存的手机上因为内存不足闪退,找了一天,终于发现:
一个场景里要是有一个UI Image组件一开始是隐藏(enable=false),然后一直没显示过,就load了别的场景,那那个UI Image引用的图就一直在内存里。
游戏运行时间长了以后就会在1G内存的手机上因为内存不足闪退,找了一天,终于发现:
一个场景里要是有一个UI Image组件一开始是隐藏(enable=false),然后一直没显示过,就load了别的场景,那那个UI Image引用的图就一直在内存里。