LruCache源码分析

在开发中我们会经常碰到一些资源需要做缓存优化,例如Bitmap,Json等,那么今天我们来瞧瞧默默无闻的LruCache的实现原理
Ps:本文基于API25

本文的姊妹篇:DiskLruCache源码分析

简介

当我们做数据缓存处理的时候缓存大小到达临界值时我们会面临2个选择,一个是扩容,一个是清理缓存,而LruCache就是一种属于选择清理缓存的方式,清理最长时间未使用的数据。

分析

按照惯例,我们从入口开始,直接看v4包下的好了,和普通的LruCache几乎没有代码出入,先来看看构造方法

 public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }

在构造方法中需要传入一个阈值,也就是缓存大小的上限,内部有一个LinkedHashMap作为强引用来保存,我们来看看LinkedHashMap构造器里面发生了什么

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{//省略其他代码
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }
}

LinkedHashMap继承于HashMap,对HashMap还不了解的同学要赶紧补补了。
在开发中我们遍历HashMapEntry会发现它不是按插入顺序排序的,而LinkedHashMap的机制会将每一个数据节点前后链起来,是一个双向循环链表的数据结构。
在使用LinkedHashMap我们用无参构造的时候,是按顺序排列的,取个例子

LinkedHashMap<String,String> map=new LinkedHashMap<>();
        map.put("1","1");
        map.put("2","2");
        map.put("3","3");
        map.put("1","4");
        Iterator<Map.Entry<String, String>> i = map.entrySet().iterator();
        while (i.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> e = i.next();
            Log.e("Entry", e.getKey() + " " + e.getValue());
        }

这种时候日志会输出

Entry: 1 4
Entry: 2 2
Entry: 3 3

因为map.put("1","4")把原来的值覆盖了,不影响链表排序,
那么我们来看这个accessOrder开关,默认是false,翻译出来是存取顺序,开启了会发生什么

Entry: 2 2
Entry: 3 3
Entry: 1 4

顺序发生了改变!我们来看看这个accessOrder影响了什么逻辑

private static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMapEntry<K,V> {
//省略
        private void remove() {
            //原来前后的数据节点链在一起
            before.after = after;
            after.before = before;
        }
        private void addBefore(LinkedHashMapEntry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                //移出当前的Entry结构
                remove();
                //移动到队列尾部
                addBefore(lm.header);
            }
        }
//省略
    }
 public V get(Object key) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        //获取数据后刷新位置
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

LinkedHashMap额外采用了链表的设计,这么一看,完全符合LruCache近期最少使用的策略,我们来完整的看一下LruCache的成员变量:

public class LruCache<K, V> {
    //强引用保存
    private final LinkedHashMap<K, V> map;

    /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
    private int size;
    //缓存上限
    private int maxSize;
    //put的次数
    private int putCount;
    //create的次数
    private int createCount;
    //移除的次数
    private int evictionCount;
    //命中缓存的次数
    private int hitCount;
    //未命中缓存的次数
    private int missCount;
}

可以发现LruCache的成员变量异常简单,出去一些计数的变量外,就一个LinkedHashMap来保存我们的缓存数据,
我们先来看看put方法

public final V put(K key, V value) {
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }

        V previous;
        synchronized (this) {
            //计数+1
            putCount++;
            //计算放入的大小
            size += safeSizeOf(key, value);
            previous = map.put(key, value);
            if (previous != null) {
            //此次put是覆盖数据,减去计算的大小
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }

        if (previous != null) {
            //空方法,用于通知
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
        //修改尺寸
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }
private int safeSizeOf(K key, V value) {
        int result = sizeOf(key, value);
        if (result < 0) {
            throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
        }
        return result;
    }

 protected int sizeOf(K key, V value) {
        return 1;
    }

在put方法内部对放入的value进行了大小计算,也就是说我们在使用LruCache需要重写sizeOf方法,要不然LruCache无法对缓存空间进行计算。
接着当我们put时如果覆盖了新数据时,会回调entryRemoved方法,然后LruCache会调用trimToSize对当前的map空间进行计算,代码如下:

public void trimToSize(int maxSize) {
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }

                if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                    //不到上限时跳出死循环
                    break;
                }

                Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                //移除最开始放入的
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                //移除数+1
                evictionCount++;
            }
            //空方法,回调
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

trimToSize方法中是一个死循环,只要当前map的空间大于上限,就将其移除队列,并且回调entryRemoved,那么我们来看看

protected void entryRemoved(boolean evicted, K key, V oldValue, V newValue) {}

参数分别代表

  • 是否因为大小被驱逐,555~~
  • key
  • 老数据
  • 新数据,可能为null

这里trimToSize方法是public,也就是说比如在内存紧张的时候可以手动清理一部分缓存。接下来我们来看看get方法:

public final V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            //获取数据
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                //命中+1,并返回
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }
        //空方法,默认返回null
        V createdValue = create(key);
        if (createdValue == null) {
            return null;
        }
        synchronized (this) {
            createCount++;
            //将创建出来的数据放入
            mapValue = map.put(key, createdValue);

            if (mapValue != null) {
                //对应的key原来有value的情况下,那就再put回去。
                map.put(key, mapValue);
            } else {
                //计算大小
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }

        if (mapValue != null) {
            //回调
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
            //计算尺寸
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }

其中有一个空方法create,有需求可以重写,就是在根据key去寻找value时,如果找不到,可以选择创建一个value并放入到缓存队列中。

总结

LruCache源码异常的精简,核心原理是通过LinkedHashMap双向循环链表,每次访问过的数据会被移动到队列末尾,在使用过程中我们需要重写sizeOf方法来帮助LruCache计算缓存大小,每当缓存数据发生覆盖或者清理时会回调entryRemoved方法,并且LruCache是线程安全的,核心操作都上了同步锁。
Ps:我们可以手动调用trimToSize清理一批数据,也可以调用resize方法,重新赋值缓存大小的上限并计算当前空间是否需要清理,snapshot来获取缓存map的切片,注意是浅拷贝。

文章如有错误,敬请指正!
本文的姊妹篇:DiskLruCache源码分析

“ 神爱世人,甚至将他的独生子赐给他们,叫一切信他的,不至灭亡,反得永生。 (约翰福音 3:16 和合本)

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