战略层
1.我们要通过这个产品得到什么?
学生对老师能力的认可
2.学生可以通过试听课得到什么?他们为什么会依赖我们?
初三:有用(提分),有趣
初一:有趣(喜欢上英语学习),有用
能力圈层
1.我们要做到哪些事,具体提供什么样的确定性
2.我们不做哪些事,对这些事坚决不碰。
初三:目标 五道题中答对率 2道→4道
初一:有趣(喜欢上英语学习),用户故事
资源结构层
初三:语法和单词知识,语法和单词学习方法,解题技巧,试题资源。
初一:场景故事(单词,短语,句子表达)
角色框架层
框架就是框定每个页面需要多少元素,它们的链接关系、调用规则分别是什么。(体验路径)
初三学生试听课(如何画学生体验地图?)
1.用户画像:A类学生,90分以上,某一类题型不会(阅读中的选句填空)
2.用户的目标和预期:一中 假设一篇阅读文章共5道题,目标设为全部答对。
3.服务触点:语法、解题方法和技巧、阅读、单词、
4.用户使用路径:
破冰、导入→知识梳理→特色讲解→当堂练习→当堂总结→课后作业
5.如何描述目标、触点和情绪曲线?用户故事
在破冰、导入环节,把本堂课的目标和服务触点(例:语法点、阅读方法、解题技巧)引出来