前言
线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程。
1、什么是进程?
进程就是在操作系统中运行的程序
进程不能执行任务
进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡
2、线程
(1)进程本身不能执行任务的,进程想要执行任务,必须要有线程,线程是进程内部一个独立的执行单元,同时只能执行一个任务。线程被分为两种,主线程和子线程
(2)线程执行完毕就会被销毁
(3)主线程:当应用程序启动时自动创建和启动,通常用来处理用户的输入并响应各种事件和消息,主线程的终止也意味着该程序的结束。
(4)子线程:由主线程来创建,用来帮助主线程执行程序的后台处理任务,如果子线程A中有创建了一个子线程B,在创建之后,这两者就会是相互独立的,多个子线程之间效果上可以同时执行
(5)一个进程中可以有多个线程,并且所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,可以使用进程的全局变量和系统资源
3、关于多线程
(1)目前大多数的app,都需要连接服务器,而访问服务器的速度可能快也可能很慢。如果一个app访问服务器的操作没有在子线程操作的话,在该app访问服务器的过程中,该软件是不能响应用户的操作的,只有该app访问结束以后,app才能响应用户的操作,这就造成线程阻塞,也就是我们常见的卡顿现象。一条线程在同一时间内只能执行一个任务,但是进程可以有多条线程。可以开启多条线程来执行不同的任务,从而提高程序的执行效率,避免线程阻塞。
(2)操作系统会根据线程的优先级(线程的优先级可以手动设置)来安排CPU的时间,优先级高的线程,优先调用的几率会更大,同级的话,看线程执行的先后。
(3)同一时间内,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。多线程并行执行,其实就是各个线程不断切换,因为执行切换的时间很快很快,就造成了同时执行的假象,原理如下,比如A,B两个线程;
A执行到某一时间段要切换了,可A任务没完成,系统就会把A当前执行的位置和数据以入栈的方式保存起来
然后B线程执行,B执行时间到了,它的位置状态等也会被系统保存到B的栈中。
(4)系统自动找到A的栈,将A之前保存的数据恢复,又可以从A之前断开的状态继续执行下去,如此循环,系统每开一个线程都有比较大的开销。若线程开的过多,不仅会占用大量内存和让程序变得更加复杂,而且会加重CPU的负担,这样的软件,会使你的手机在冬天变成暖手宝。
4、多线程的优点和不足
优点:(1)提高程序执行效率,避免线程阻塞造成的卡顿现象。
(2)能适当提高资源利用率(CPU,内存)。
不可滥用多线程:
开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB,可以自己设置内存大小,但必须是4的倍数),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大,程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
5、线程与进程的关系
(1)线程是CPU执行任务的基本单位,一个进程可以有多个线程,但同时只能执行一个任务。
(2)进程就是运行中的软件,是动态的。
(3)一个操作系统可以对应多个进程,一个进程可以有多条线程,但至少有一个线程
(4)同一个进程内的线程共享进程里的资源