- 数据一致性
- 数据可用性
数据的一致性不但是数据持久化的一个核心内容,也是学习的一个难点.
概念和背景
简单来说,指的就是在存储系统中,客户端对数据的读写行为都是可以预期、符合一定规则的。这里有两个值得注意的方面:
- 可以预期和符合规则,而不是说读到的数据是“一致的”“准确的”或是“最新的”
- 一致性判断的视角要从客户端来看,也就是说,存储系统实际存储的数据可以在某些时候不遵从我们所要求的一致性,而只需要保证存储系统的客户端能读取到一致的数据就可以了
这里面隐含了一个事情,就是说,为什么要有数据备份呢?
- 为了可用性(Availability)。
服务为了高可用,就要部署多个节点;数据为了高可用,就要存放多个备份。这里的数据,既包括数据本身,又包括数据的读写服务,这是因为:
- 要让数据不丢失,冗余几乎是唯一的办法,因为再好的存储介质也架不住设备老化和各种原因的破坏;
- 同理,为了数据访问服务能保持可用,包括保证足够的性能,必须要提供多个节点的读写操作服务,于是,我们不得不创建多个数据副本。
一致性模型
- 强一致性(Strong Consistency):强一致性要求任意时间下,读操作总是能取得最近一次写操作写入的数据。
- 弱一致性(Weak Consistency):弱一致性和强一致性相反,读操作并不能保证可以取得最新一次写操作写入的数据,也就是说,客户端可能读到最新的数据,也可能读不到最新的数据。
- 最终一致性(Eventual Consistency):最终一致性介于强一致性和弱一致性之间,写操作之后立即进行读操作,可能无法读到更新后的值,但是如果经过了一个指定的时间窗口,就能保证可以读到那个更新后的值。
数据高可用的架构技术
互联网应用中最常见的几种架构技术,它们都是用以解决数据可用性的问题.
简单备份
简单备份(Backup)指的就是定期或按需对存储系统中的数据全量或增量进行复制,并保存为副本,从而降低数据丢失风险的一种方式。
缺点:
- 单点故障问题
Multi-Master
Multi-Master 架构是指存在多个 Master(主)节点,各自都提供完整的读写服务,数据备份之间的互相拷贝为了不影响读写请求的性能,通常是异步进行的。
通常情况下节点之间的数据互拷贝是异步进行的,因此是最终一致性。需要说明的是,这个数据互拷贝理论上也是可以做到同步进行的,即将数据拷贝到所有其它的主节点以后再将响应返回给用户,而且那种情况下就可以做到强一致性,不过实际却很少有这样做的,这是为什么呢?
第一个原因,显而易见,同步的数据拷贝会导致整体请求响应的时延增加。
第二个,也是更重要的原因,如果有节点异常,这个拷贝操作就可能会超时或失败,这种情况下,你觉得存储系统应该怎样对待这个错误?显然,存储系统会陷入两难的境地。
如果系统容许错误发生,不返回错误给用户,那么强一致性就无法保证,既然无法保证,那么这个拷贝过程就完全可以设计成异步的,因为既然无论如何也无法保证强一致性,这个同步除了增加时延以外,并未带来任何明显的好处。
如果系统不容许错误发生,即返回错误给用户,一致性就被严格保证了,但是这样的话,整个存储系统就不再是高可用了,因为任何一个主节点的不可用,就会导致其它任意主节点向其拷贝数据的失败,进而导致整个系统都变得不可用。我们使用多个主节点的目的就是要提高可用性,而现在这样的设计和高可用性的目的就自相矛盾了。
缺点:
- 关于事务处理的,本地事务(即单个存储节点)可以提交成功,但是全局事务(所有存储节点)却可能失败
当我们要实现全局事务的时候,Multi-Master 往往不是一个好的选择。
Master-Slave
Master-Slave 架构是指存在一个可读可写(或者只写)的 Master 节点,而存在多个只读的 Slave 节点,每当有通过 Master 的更新出现,数据会以异步的方式单向拷贝到所有的 Slave 节点上去。
这种方式比较适用互联网较常见的业务,即读远大于写的场景,而且读的可扩展性(Scalability)较强(即增加一个 Slave 节点的代价较小),而且不存在 Multi-Master 的事务冲突问题。
缺点:
- 只有一个可写的节点,那么写的可扩展性就很差了;
- 而且和 Multi-Master 一样,数据从 Master 到 Slave 的拷贝是异步进行的,因此数据存在丢失的可能。
其它
还有其它更为复杂的方法,一种是 2PC 或 3PC,即两阶段提交或三阶段提交,甚至采用高容错的分布式的共识算法 Paxos。这些方法能够保证强一致性,但是在实现上都要复杂许多
简单说明一下,从上到下每行的含义依次为:一致性、事务支持、延迟、吞吐量、数据丢失和故障转移(指的是节点出现故障以后,其它节点可以自动顶替上来的能力)。
从中我们可以看到,没有一列能够做到全绿色,这正如我们所知道的那样,软件工程上的问题都“没有银弹”。特别是,Backups、M/S 和 MM 得益于异步的副本拷贝,能够做到低延迟,这就无法做到强一致性;而 2PC 和 Paxos 通过同步操作可以做到强一致性,却带来了高延迟。