nullable关键字(iOS9关键字)
关键字:可以用于属性,方法返回值和参数中
关键字作用:提示作用,告诉开发者属性信息
关键字目的:迎合swift,swift是个强语言,swift必须要指定一个对象是否为空
关键字好处:提高代码规划,减少沟通成本
关键字仅仅是提供警告,并不会报编译错误
null_resettablenullable作用:可能为空
nullable 语法1:@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name;
nullable 语法2 * 关键字 变量名: @property (nonatomic, strong) NSString * _Nullable name;
nullable 语法3 : @property (nonatomic, strong) NSString * __nullable name;
nonnull关键字(iOS9关键字)
- nonnull作用:不能为空
nonnull 语法1 : @property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name;
nonnull 语法2 * 关键字 变量名 : @property (nonatomic, strong) NSString * _Nonnull name;
nonnull 语法3 : @property (nonatomic, strong) NSString * __nonnull name;
null_resettable关键字(iOS9关键字)
null_resettable作用:get方法不能返回nil,set可以传入为空,必须要处理为空情况,重写get方法
null_resettable 语法(只有这一种语法) : @property (nonatomic, strong, null_resettable) NSString *name;
_Null_unspecified关键字(iOS9关键字)
- _Null_unspecified作用 :不确定是否为空
_Null_unspecified语法:@property (nonatomic , copy ) NSString *_Null_unspecified email;
定义关键字的宏
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN和NS_ASSUME_NONNULL_END:在这两个宏之间的属性都是nonnull
注意 :关键字一般用于对象,关键字不能用于基本数据类型
泛型
- 为什么要推出泛型:迎合swift
- 泛型作用:
- 1.限制类型
- 2.提高代码规划,减少沟通成本,一看就知道集合中是什么东西
- 泛型定义用法:类型<限制类型>
- 泛型声明:在声明类的时候,在类的后面<泛型名称>
- 注意:泛型仅仅是报警告
- 泛型好处:
- 1.从数组中取出来,可以使用点语法
- 2.给数组添加元素,有提示
*泛型在开发中使用场景:1.用于限制集合类型
主要:id是不能使用点语法
自定义泛型
- 什么时候使用泛型?在声明类的时候,不确定某些属性或者方法类型,在使用这个类的时候才确定,就可以采用泛型
- 自定义Person,会一些编程语言(iOS,Java),在声明Person,不确定这个人会什么,在使用Person才知道这个Person会什么语言
- 如果没有定义泛型.默认就是id
@interface Language : NSObject
@end
@interface Java : Language
@end
@interface iOS : Language
@end
@interface Person<ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;
@end
/*自定义泛型的使用*/
Java *java= [Java new];
iOS *ios = [iOS new];
Person<Java *> *p = [Person new];
p.yuyan = java;
Person<iOS *> *p1 = [Person new];
p1.yuyan = ios;
- 泛型协变:__covariant
- 子类转父类
Java *java= [Java new];
Person<Java *> *p = [Person new];
p.yuyan = java;
Person<Language *> *p1;
p1 = p;
会报如下警告:( 'Person<Java *> *不能转为Person<Language *> *):
Incompatible pointer types assigning to 'Person<Language *> *' from 'Person<Java *> *
将Person改为如下就不会有警告:
@interface Person<__covariant ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;
@end
- 泛型逆变:__contravariant
- 父类转子类
Language *language= [Language new];
Person<Language *> *p = [Person new];
p.yuyan = language;
Person<Java *> *p1 ;
p1 = p;
会报如下警告:( 'Person<Language *> *不能转为Person<Java *> *):
Incompatible pointer types assigning to 'Person<Java *> *' from 'Person<Language *> *
将Person改为如下就不会有警告:
@interface Person< __contravariant ObjectType> : NSObject
/**语言*/
@property (nonatomic , strong) ObjectType yuyan;
@end
泛型注意点:在数组中,一般用可变数组添加方法,泛型才会生效,如果使用不可变数组,添加元素,泛型没有效果。
__kindof关键字
- kindof:相当于
- __kindof:表示当前类或者它的子类
@interface Person : NSObject
+(__kindof Person *)person;
@end
@implementation Person
+(__kindof Person *)person{
return [[self alloc] init];
}
@end
@interface SubPerson : Person
@end
@implementation SubPerson
@end
- Person类中person类方法返回值分析
- (id):可以调用任何对象,不能进行编译检查(id可以调用任何对象的方法,不合理)
- (instancetype):自动识别当前类的对象,但是没办法提示返回值类型
- (Person *):给返回值赋值为SubPerson *会报警告-->Incompatible pointer types initializing 'SubPerson *' with an expression of type 'Person *'
- (__kindof Person *):表示返回值是Person *或者Person的子类
const,static,extern简介
一、const与宏的区别(面试题):
-
const简介
:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 -
执行时刻
:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。 -
编译检查
:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。 -
宏的好处
:宏能定义一些函数,方法。 const不能。 -
宏的坏处
:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
[图片上传中。。。(1)]
// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好设置存储
// 使用宏
[XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
二、const作用:限制类型
1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
2.被const修饰的变量是只读的。
const基本使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定义变量
int a = 1;
// 允许修改值
a = 20;
// const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
// 不允许修改值
b = 1;
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
// 两种方式一样
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
三、const开发中使用场景:
- 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
- 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController
// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
// *a = 20;
}
// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
int b;
// 会报错
a = &b;
*a = 2;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
int a = 10;
// 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
// 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
[self test:&a];
// 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
[self test1:&a];
}
@end
四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)
-
static作用
:- 修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
3.改变局部变量的作用域。
-
修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.避免重复定义全局变量
-
extern作用
: - 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
-
extern工作原理
: - 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;
// static修饰全局变量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
I
五、static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发使用场景:在
一个文件中
经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
// 比如一个基本数据类型不希望别人改动
// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
六、extern与const联合使用
开发中使用场景:在
多个文件中
经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。原因:
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
GlobeConst.h
/*******************************首页****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/
- GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首页****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/