每当我在我的iOS应用程序中修改了LaunchScreen.storyboad
中的某些内容时,我都会遇到一个问题:
系统会缓存启动图像,即使删除了该应用程序,它实际上也很难清除原来的缓存。
有时我修改了LaunchScreen.storyboad
,删除应用程序并重新启动,它显示了新的LaunchScreen.storyboad
,但LaunchScreen.storyboad
中引用的任何图片都不会显示,从而使启动屏显得不正常。
今天,我在应用程序的沙盒中进行了一些挖掘,发现该Library
文件夹中有一个名为SplashBoard
的文件夹,该文件夹是启动屏缓存的存储位置。
因此,要完全清除应用程序的启动屏幕缓存,您所需要做的就是在应用程序内部运行以下代码(我已将该代码扩展到UIApplication
的中):
import UIKit
public extension UIApplication {
func clearLaunchScreenCache() {
do {
try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
} catch {
print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
}
}
}
在启动屏开发过程中,您可以将其放在应用程序初始化代码中,然后在不修改启动屏时将其禁用。
这个技巧在启动屏出问题时为我节省了很多时间,希望也能为您节省一些时间。
使用:
UIApplication.shared.clearLaunchScreenCache()
以上内容来自Quick tip: clearing your app’s launch screen cache on iOS 简单翻译一下搬运过来,希望有用
附:
-
文章提到的缓存目录在沙盒下如下图所示:
- OC代码,创建一个
UIApplication
的 Category
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIApplication (LaunchScreen)
- (void)clearLaunchScreenCache;
@end
#import "UIApplication+LaunchScreen.h"
@implementation UIApplication (LaunchScreen)
- (void)clearLaunchScreenCache {
NSError *error;
[NSFileManager.defaultManager removeItemAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/Library/SplashBoard",NSHomeDirectory()] error:&error];
if (error) {
NSLog(@"Failed to delete launch screen cache: %@",error);
}
}
@end
OC使用方法
#import "UIApplication+LaunchScreen.h"
[UIApplication.sharedApplication clearLaunchScreenCache];
同时有一篇文章有更详细的方案:见 https://blog.csdn.net/olsQ93038o99S/article/details/108924170
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