RxJava2 实战系列文章
RxJava2 实战知识梳理(1) - 后台执行耗时操作,实时通知 UI 更新
RxJava2 实战知识梳理(2) - 计算一段时间内数据的平均值
RxJava2 实战知识梳理(3) - 优化搜索联想功能
RxJava2 实战知识梳理(4) - 结合 Retrofit 请求新闻资讯
RxJava2 实战知识梳理(5) - 简单及进阶的轮询操作
RxJava2 实战知识梳理(6) - 基于错误类型的重试请求
RxJava2 实战知识梳理(7) - 基于 combineLatest 实现的输入表单验证
RxJava2 实战知识梳理(8) - 使用 publish + merge 优化先加载缓存,再读取网络数据的请求过程
RxJava2 实战知识梳理(9) - 使用 timer/interval/delay 实现任务调度
RxJava2 实战知识梳理(10) - 屏幕旋转导致 Activity 重建时恢复任务
RxJava2 实战知识梳理(11) - 检测网络状态并自动重试请求
RxJava2 实战知识梳理(12) - 实战讲解 publish & replay & share & refCount & autoConnect
RxJava2 实战知识梳理(13) - 如何使得错误发生时不自动停止订阅关系
RxJava2 实战知识梳理(14) - 在 token 过期时,刷新过期 token 并重新发起请求
RxJava2 实战知识梳理(15) - 实现一个简单的 MVP + RxJava + Retrofit 应用
一、前言
如果我们在AndroidManifest.xml
中声明Activity
时,没有对android:configChanges
进行特殊的声明,那么在屏幕旋转时,会导致Activity
的重建,几个关键声明周期的调用情况如下所示:
旋转屏幕前的
Activity
中的变量都会被销毁,但是有时候我们某些任务的执行不和Activity
的生命周期绑定,这时候我们就可以利用Fragment
提供的setRetainInstance
方法,该方法的说明如下:如果给
Fragment
设置了该标志位,那么在屏幕旋转之后,虽然它依附的Activity
被销毁了,但是该Fragment
的实例会被保留,并且在Activity
的销毁过程中,只会调用该Fragment
的onDetach
方法,而不会调用onDestroy
方法。
而在Activity
重建时,会调用该Fragment
实例的onAttach
、onActivityCreated
方法,但不会调用onCreate
方法。
根据Fragment
提供的这一特性,那么我们就可以将一些在屏幕旋转过程中,仍然需要运行的任务放在具有该属性的Fragment
中执行。在 Handling Configuration Changes with Fragments 这篇文章中,作者介绍了通过这个技巧来实现了一个不被中断的AsyncTask
,大家有需要了解详细说明的可以查看这篇文章。
今天,我们跟着前人脚步,用RxJava
来演示在屏幕旋转导致Activity
重建时,仍然保持后台任务继续执行的例子。
二、示例
2.1 示例
首先,我们声明一个接口,用于Fragment
向Activity
一个ConnectableObservable
,使得Activity
可以监听到Fragment
中后台任务的工作进度。
public interface IHolder {
public void onWorkerPrepared(ConnectableObservable<Long> workerFlow);
}
下面,我们来实现WorkerFragment
,我们在onCreate
中创建了数据源,它每隔1s
向下游发送数据,在onResume
中,通过前面定义的接口向Activity
传递一个ConnectableObservable
用于监听。这里最关键的是需要调用我们前面说到的setRetainInstance
方法,最后别忘了,在onDetach
中将mHolder
置为空,否则它就会持有需要被重建的Activity
示例,从而导致内存泄漏。
public class WorkerFragment extends Fragment {
public static final String TAG = WorkerFragment.class.getName();
private ConnectableObservable<String> mWorker;
private Disposable mDisposable;
private IHolder mHolder;
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
if (context instanceof IHolder) {
mHolder = (IHolder) context;
}
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
if (mWorker != null) {
return;
}
Bundle bundle = getArguments();
final String taskName = (bundle != null ? bundle.getString("task_name") : null);
mWorker = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String message = "任务名称=" + taskName + ", 任务进度=" + i * 10 + "%";
try {
Log.d(TAG, message);
Thread.sleep(1000);
//如果已经抛弃,那么不再继续任务。
if (observableEmitter.isDisposed()) {
break;
}
} catch (InterruptedException error) {
if (!observableEmitter.isDisposed()) {
observableEmitter.onError(error);
}
}
observableEmitter.onNext(message);
}
observableEmitter.onComplete();
}
}).subscribeOn(Schedulers.io()).publish();
mDisposable = mWorker.connect();
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (mHolder != null) {
mHolder.onWorkerPrepared(mWorker);
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mDisposable.dispose();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
mHolder = null;
}
}
最后来看Activity
,当点击“开始工作任务”后,我们尝试添加WorkerFragment
,这时候就会走到WorkerFragment
的onCreate
方法中启动任务,之后当WorkerFragment
走到onResume
方法后,就调用onWorkerPrepared
,让Activity
进行订阅,Activity
就可以收到当前任务进度的通知,来更新UI
。而在任务执行完毕之后,我们就可以将该Fragment
移除了。
public class RotationPersistActivity extends AppCompatActivity implements IHolder {
private static final String TAG = RotationPersistActivity.class.getName();
private Button mBtWorker;
private TextView mTvResult;
private CompositeDisposable mCompositeDisposable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate");
setContentView(R.layout.activity_rotation_persist);
mBtWorker = (Button) findViewById(R.id.bt_start_worker);
mBtWorker.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startWorker();
}
});
mTvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_worker_result);
mCompositeDisposable = new CompositeDisposable();
}
@Override
public void onWorkerPrepared(Observable<String> worker) {
DisposableObserver<String> disposableObserver = new DisposableObserver<String>() {
@Override
public void onNext(String message) {
mTvResult.setText(message);
}
@Override
public void onError(Throwable throwable) {
onWorkerFinished();
mTvResult.setText("任务错误");
}
@Override
public void onComplete() {
onWorkerFinished();
mTvResult.setText("任务完成");
}
};
worker.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
private void startWorker() {
WorkerFragment worker = getWorkerFragment();
if (worker == null) {
addWorkerFragment();
} else {
Log.d(TAG, "WorkerFragment has attach");
}
}
private void onWorkerFinished() {
Log.d(TAG, "onWorkerFinished");
removeWorkerFragment();
}
private void addWorkerFragment() {
WorkerFragment workerFragment = new WorkerFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("task_name", "学习RxJava2");
workerFragment.setArguments(bundle);
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.add(workerFragment, WorkerFragment.TAG);
transaction.commit();
}
private void removeWorkerFragment() {
WorkerFragment workerFragment = getWorkerFragment();
if (workerFragment != null) {
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.remove(workerFragment);
transaction.commit();
}
}
private WorkerFragment getWorkerFragment() {
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
return (WorkerFragment) manager.findFragmentByTag(WorkerFragment.TAG);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
mCompositeDisposable.clear();
}
}
我们来演示一下屏幕旋转时的效果,在屏幕旋转之后,我们仍然可以继续收到任务进度的更新:
2.2 示例解析
下面,我们来解释一下示例中的几个要点:
2.2.1 Activity 和 Fragment 之间的数据传递
数据传递分为两个方向,它们各自可以通过以下方法来实现:
-
Activity
向Fragment
传递数据(示例中我们传递了任务的名称)
一般用于向WorkerFragment
传递一些任务参数,此时可以通过Fragment
的setArguments
传入相关的字段,Fragment
在onCreate
方法中通过getArguments
获取参数。 -
Fragment
向Activity
传递数据(示例中我们传递了Observable
供Activity
订阅以获取进度)
可以让Activity
实现一个接口,我们在Fragment
的onAttach
方法中获取Activity
实例转换成对应的接口类型,之后通过它来调用Activity
的方法,需要注意的是,在Fragment#onDetach
时,要将该Activity
的引用置空,否则会出现内存泄漏。
2.2 为什么调用 publish 方法,使用 Hot Observable 作为 WorkerFragment 的数据源
推荐大家先看一下这篇文章 RxJava 教程第三部分:驯服数据流之 Hot & Cold Observable,这里面对于Cold & Hot Observable
进行了解释,它们之间关键的区别就是:
- 只有当订阅者订阅时,
Cold Observale
才开始发送数据,并且每个订阅者都独立执行一遍数据流代码。 - 而
Hot Observable
不管有没有订阅者,它都会发送数据流。
而在我们的应用场景中,由于WorkerFragment
是在后台执行任务:
- 从
Activity
的角度来看:每次Activity
重建时,在Activity
中都需要用一个新的Observer
实例去订阅WorkerFragment
中的数据源,因此我们只能选择通过Hot Observable
,而不是Cold Observable
来实现WorkerFragment
中的数据源,否则每次都会重新执行一遍数据流的代码,而不是继续接收它发送的事件。 - 从
WorkerFragment
的角度来看,它只是一个任务的执行者,不管有没有人在监听它的进度,它都应该执行任务。
通过Observable.create
方法创建的是一个Cold Observable
,该Cold Observable
每隔1s
发送一个事件。我们调用publish
方法来将它转换为Hot Observable
,之后再调用该Hot Observable
的connect
方法让其对源Cold Observable
进行订阅,这样源Cold Observable
就可以开始执行任务了。并且,通过connect
方法返回的Disposable
对象,我们就可以管理转换后的Hot Observable
和源Cold Observable
之间的订阅关系。
Disposable
的用途在于:在某些时候,我们希望能够停止源Observable
任务的执行,例如当该WorkerFragment
真正被销毁时,也就是执行了它的onDestroy
方法,那么我们就可以通过上面的Disposable
取消Hot Observable
对源Cold Observable
的订阅,而在Cold Observable
的循环中,我们判断如果下游(也就是Hot Observable
)取消了订阅,那么就不再执行任务。
整个的架构图如下所示:
2.3 在任务执行之后 removeFragment
在了能让WorkerFragment
能正常进行下一次任务的执行,我们需要在发生错误或者任务完成的时候,通过remove
的方式销毁WorkerFragment
。
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