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复制算法
优点:
在存活对象不多的情况下,性能高,能解决内存碎片和java垃圾回收算法之-标记清除中导致的引用更新问题。
缺点:
会造成一部分的内存浪费。不过可以根据实际情况,将内存块大小比例适当调整;如果存活对象的数量比较大,coping的性能会变得很差。
适用场景:
JVM的新生代
标记清除算法
优点:
算法简单,可以解决循环引用问题
缺点:
a、回收时应用需要挂起(STW:stop the word)
b、对象多的时候,标记和清除效率不高
c、地址不连续,造成内存碎片
适用场景:
JVM的老生代
标记压缩(整理)算法
优点:
a、解决了内存碎片问题
b、内存空间更加具有连续性
缺点:
a、压缩阶段移动了可用对象,需要更新引用信息,速度慢,但不占CPU
b、在移动过程中其他线程无法访问堆内存
适用场景:
JVM的老生代
整理移动的方式:
任意顺序:即不考虑原先对象的排列顺序,也不考虑对象之间的引用关系,随意移动对象。
线性顺序:考虑对象的引用关系,例如a对象引用了b对象,则尽可能将a和b移动到一块。
滑动顺序:按照对象原来在堆中的顺序滑动到堆的一端。
为什么新生代使用标记复制算法,而老年代使用标记清除/标记整理
?
因为新生代gc非常频繁,所以选择效率比较高的垃圾回收算法。
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