ViewModel的使用

一、前言:

在页面(Activity/Fragment)很简单的情况下,通常我们会将UI交互,数据获取与处理等相关业务逻辑,全部写在页面中,但是在页面复杂的情况下,这样做是不合适的,它不符合\color{red}{“单一责任”}原则。页面只应该负责接收用户的交互,以及将数据展示到屏幕上,相关数据应该单独存放和处理。

为此,Android为我们提供了\color{red}{ViewModel}类,专门用于存放应用程序页面所需的数据。它将页面所需的数据从页面中剥离出来,页面只需要处理用户交互,以及负责展示数据的工作。

图片.png

另外,如果我们的应用程序支持横竖屏切换,当用户旋转手机屏幕时,我们还需要考虑数据的存储与恢复。如果数据不进行存储,那么通常我们还需要重新去获取一次。

而ViewModel能为我们解决这个问题,它独立于配置变化。也就是说,屏幕旋转导致的Activity重建,并不会影响到ViewModel的生命周期。

ViewModel这个名字可以这样理解:它是介于View(视图)和Model(模型数据)之间的这样一个东西,它起到了桥梁的作用,使得视图和数据既能够分离开,也能够保持通信。

Activity旋转重建与ViewModel生命周期之间的关系.png

注意: ViewModel只是用来管理UI的数据的,千万不要让它持有View、Activity或者Fragment的引用(小心内存泄露)。

二、使用:

1.在应用程序的build.gradle中加入依赖。

//viewMouble使用
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'

2.写一个继承自ViewModel的类。

public class TimerViewModel extends ViewModel{
    /**
     * 由于屏幕旋转导致的Activity重建,该方法不会被调用
     *
     * 只有ViewModel已经没有任何Activity与之有关联,系统则会调用该方法,你可以在此清理资源
     * */
    @Override
    protected void onCleared()
    {
        super.onCleared();
    }
}

ViewModel是一个抽象类,其中只有一个方法onCleared(),当ViewModel不再被需要的时候,也就是与之相关的Activity都被销毁时,该方法会被系统调用,我们可以在这个方法里面执行一些资源释放的操作,以免内存泄漏。

注意:既然ViewModel的销毁是由系统来判断和执行的,那么系统是如何判断的呢?是根据Context引用。因此,我们在使用ViewModel的时候,千万不能从外面传入Activity,Fragment或者View之类的含有Context引用的东西,否则系统会认为该ViewModel还在使用中,从而无法被系统销毁回收,导致内存泄漏的发生。

3. 在页面中使用ViewModel。

TimerViewModel timerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TimerViewModel.class);

ViewModel的实例化并不是通过普通的new来完成的,而是通过ViewModelProviders来完成。ViewModelProviders会去判断ViewModel是否存在,若存在则直接返回,否则它会去创建一个ViewModel

4. 实例

前面我们提到,ViewModel最重要的作用是将界面和数据分离,并且独立于Activity的重建。为了验证这一点,我们在ViewModel中创建一个Timer计时器,每隔一秒钟,通过接口OnTimeChangeListener通知它的调用者。

public class TimerViewModel extends ViewModel{
    private String TAG = this.getClass().getName();
    private Timer timer;
    private int currentSecond;

    /**
     * 开始计时
     * */
    public void startTiming()
    {
        if (timer == null)
        {
            currentSecond = 0;
            timer = new Timer();
            TimerTask timerTask = new TimerTask()
            {
                @Override
                public void run()
                {
                    currentSecond++;
                    if(onTimeChangeListener != null)
                    {
                        onTimeChangeListener.onTimeChanged(currentSecond);
                    }
                }
            };
            timer.schedule(timerTask, 1000, 1000);//延迟3秒执行
        }
    }

    /**
     * 通过接口的方式,完成对调用者的通知,这种方式不是太好,更好的方式是通过LiveData组件来实现
     * */
    public interface OnTimeChangeListener
    {
        void onTimeChanged(int second);
    }

    private OnTimeChangeListener onTimeChangeListener;

    public void setOnTimeChangeListener(OnTimeChangeListener onTimeChangeListener)
    {
        this.onTimeChangeListener = onTimeChangeListener;
    }

    /**
     * 由于屏幕旋转导致的Activity重建,该方法不会被调用
     *
     * 只有ViewModel已经没有任何Activity与之有关联,系统则会调用该方法,你可以在此清理资源
     * */
    @Override
    protected void onCleared()
    {
        super.onCleared();
        Log.d(TAG, "onCleared()");
        timer.cancel();
    }
}

接着,在TimerActivity中监听OnTimeChangeListener发来的通知,并据此更新UI界面。

public class TimerActivity extends AppCompatActivity{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_timer);
        iniComponent();
    }

    private void iniComponent()
    {
        final TextView tvTime = findViewById(R.id.tvTime);
        //通过ViewModelProviders得到ViewModel,如果ViewModel不存在就创建一个新的,如果已经存在就直接返回已经存在的
        TimerViewModel timerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TimerViewModel.class);
        timerViewModel.setOnTimeChangeListener(new TimerViewModel.OnTimeChangeListener()
        {
            @Override
            public void onTimeChanged(final int second)
            {
                //更新UI界面
                runOnUiThread(new Runnable()
                {
                    @Override
                    public void run()
                    {
                        tvTime.setText("TIME:" + second);
                    }
                });
            }
        });

        timerViewModel.startTiming();
    }
}

行程序并旋转屏幕。可以看到,旋转屏幕导致Activity重建时,计时器并没有停止,也就是说,横竖屏状态下Activity对应的ViewModel是同一个。

1111.gif

使用ViewModel,不仅将界面和数据从代码上进行了分离,而且不再需要关心屏幕旋转带来的数据的丢失和获取问题。也许你会说onSaveInstanceState() 方法同样可以解决屏幕旋转带来的数据丢失问题,但它只能保存少量的能支持序列化的数据,而ViewModel没有这个限制,它能支持页面中所有的数据。但要注意的是,ViewModel不支持数据的持久化,当界面彻底销毁,ViewModel及其数据也就不存在了。

我们前面提到过,使用ViewModel的时候,不能将任何含有Context引用的对象传入ViewModel,因为这可能会导致内存泄露。但如果你希望在ViewModel中使用Context怎么办呢?我们可以使用AndroidViewModel类,它继承自ViewModel,并且接收Application作为Context,既然是Application作为Context,也就意味着,我们能够明确它的生命周期和Application是一样的,这就不算是一个内存泄露了。

另外,在本示例中,我们通过自定义接口的方式(OnTimeChangeListener)来实现ViewModel到Activity的通信,这不是一种好的方法,实际上Android为我们提供了LiveData组件来解决这个问题。通过LiveData,当ViewModel中的数据发生变化时,Activity能自动收到通知,从而更新UI。我们在下一章节中继续讨论这个问题。

三、其它使用:

1. Activity与Fragment"通信"

在同一个Activity中存在多个Fragment时,相互传递数据,一般通过定义接口来实现,Acticity从中协调。使用ViewModel能轻易解决Activity和Fragment之间的通信。

  • Activity不需要做任何事情,不需要干涉这两个Fragment之间的通信。
  • Fragment不需要互相知道,即使一个消失不可见,另一个也能正常的工作。
  • Fragment有自己的生命周期,它们之间互不干扰,即便你用一个FragmentC替代了B,FragmentA也能正常工作,没有任何问题。

有了ViewModel,Activity与Fragment可以共享一个ViewModel,因为Fragment是依附在Activity上的,在实例化ViewModel时将该Activity传入ViewModelProviders,它会给你一个该Activity已创建好了的ViewModel,这个Fragment可以方便的访问该ViewModel中的数据.在Activity中修改userModel数据后,该Fragment就能拿到更新后的数据.

public class MyFragment extends Fragment {
     public void onStart() {
        //这里拿到的ViewModel实例,其实是和Activity中创建的是一个实例
         UserModel userModel = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(UserModel.class);
     }
 }

2. Fragment与Fragment"通信"

下面我们来看一个例子

public class SharedViewModel extends ViewModel {
    private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();

    public void select(Item item) {
        selected.setValue(item);
    }

    public LiveData<Item> getSelected() {
        return selected;
    }
}


public class MasterFragment extends Fragment {
    private SharedViewModel model;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        itemSelector.setOnClickListener(item -> {
            model.select(item);
        });
    }
}

public class DetailFragment extends Fragment {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        SharedViewModel model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        model.getSelected().observe(this, { item ->
           // Update the UI.
        });
    }
}
  • 首先定义一个ViewModel,在里面放点数据
  • 然后在MasterFragment和DetailFragment都可以拿到该ViewModel,拿到了该ViewModel就可以拿到里面的数据了,相当于间接通过ViewModel通信了. so easy....

参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/76361500
链接://www.greatytc.com/p/7e1497871db2

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