CoreGraphics 练习

主要熟悉 一些 基本的API

获取上下文的集中方法
//创建图片类型的上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
//UIView,在drawRect中,Cocoa会为你创建一个图形上下文
- (void)drawRect:(CGRect)rect
//CALayer
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
//delegate回调
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
先从drawRect开始

先说 一些API的区别 与相同 。

UIBezierPath 可以 直接 stroke 或者fill ,不需要添加到上下文中,也不需要进行绘制。
 [pathRect stroke];  //可是设置 添加路径然后进行喷绘 UIBezierPath 本身有stroke 方法
    //添加路径
//    CGContextAddPath(contextRef, pathRect.CGPath);
//    CGContextStrokePath(contextRef);

关于设置颜色: 描边与填充同样的道理,当然要选取最简单的代码来实现。

 [[UIColor blueColor]set]  等于setFill + setStroke
  [[UIColor redColor]setFill]; //等同于   CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor redColor].CGColor);
//kCGPathFill填充非零绕数规则,
kCGPathEOFill表示用奇偶规则,
kCGPathStroke路径,
kCGPathFillStroke路径填充,
kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);//绘制路径 加填充
 //画笑脸弧线
    //左
    CGContextMoveToPoint(context, 140, 80);//开始坐标p1
    //CGContextAddArcToPoint(CGContextRef c, CGFloat x1, CGFloat y1,CGFloat x2, CGFloat y2, CGFloat radius)
    //x1,y1跟p1形成一条线的坐标p2,x2,y2结束坐标跟p3形成一条线的p3,radius半径,注意, 需要算好半径的长度,
    CGContextAddArcToPoint(context, 148, 68, 156, 80, 10);//⚠️
    CGContextStrokePath(context);

下面是一些简单的绘制

绘制.png
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    NSLog(@"%s",__func__);
    
    
    UIBezierPath *path =[UIBezierPath bezierPath];
    [path moveToPoint:CGPointMake(10, 10)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(100, 100)];
    
//    [[UIColor whiteColor]setStroke];
    UIColor *color =[UIColor whiteColor];
    CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, color.CGColor);
    CGContextAddPath(contextRef, path.CGPath);
    CGContextStrokePath(contextRef);
//    CGContextDrawPath(contextRef, kCGPathStroke);
    
    
    //通过点 做矩形
    
    UIBezierPath *pathRect =[UIBezierPath bezierPath];
    [pathRect moveToPoint:CGPointMake(10, 110)];
    [pathRect addLineToPoint:CGPointMake(110, 110)];
    [pathRect addLineToPoint:CGPointMake(110, 210)];
    [pathRect addLineToPoint:CGPointMake(10, 210)];
    //闭合路径
    [pathRect closePath];
    
    //设置颜色
    [[UIColor redColor]setStroke];
    
    [pathRect stroke];  //可是设置 添加路径然后进行喷绘 UIBezierPath 本身有stroke 方法
    //添加路径
//    CGContextAddPath(contextRef, pathRect.CGPath);
    
//    CGContextStrokePath(contextRef);
    
    
    
    UIBezierPath *pathRect2 =[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(110, 10, 100, 100)];
    CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor blueColor].CGColor);
    [pathRect2 fill];
    
    
    //设置颜色
    [[UIColor brownColor]setStroke];
    UIBezierPath *pathRect3 =[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(215, 10, 100, 100)];

    [[UIColor redColor]setFill]; //等同于  [[UIColor redColor]set] CGContextSetFillColorWithColor(contextRef, [UIColor redColor].CGColor);

    //添加路径   这两步等同于 [pathRect3 fill];
    CGContextAddPath(contextRef, pathRect3.CGPath);

    CGContextFillPath(contextRef);

    
    //画圆
    //ArcCenter:中心点
    //radius:半径
    //startAngle:起始角度
    //endAngle:结束角度
    //clockwise:是否逆时针
    UIBezierPath *pathCircle =[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(170, 170) radius:50 startAngle:0 endAngle:M_PI *2 clockwise:NO];
   
//    [pathCircle fill];//填充
    pathCircle.lineWidth = 5;
    [pathCircle stroke];
    
    
    
    //椭圆
    UIBezierPath *pathOvar =[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(230, 120, 150, 100)];
    
    pathOvar.lineWidth = 5;
    [pathOvar fill];
    

    
    [[UIColor whiteColor]set];
    //矩形
    UIBezierPath *pathText =[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 220, 100, 100)];
    
    pathText.lineWidth = 5;
    [pathText fill];
    //矩形中画字
    NSString *str = @"他大舅他二舅都是他舅";
    NSMutableDictionary *dic =[NSMutableDictionary dictionary];
    dic[NSForegroundColorAttributeName]= [UIColor purpleColor];
    dic[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:15];
    dic[NSUnderlineStyleAttributeName] = @(NSUnderlineStyleSingle);
    NSShadow *shadow =[[NSShadow alloc]init];
    shadow.shadowOffset = CGSizeMake(2, 2);
    shadow.shadowColor =[UIColor cyanColor];
    dic[NSShadowAttributeName] = shadow;
    
    //字体间距
    dic[NSKernAttributeName] = @5;
    [str drawInRect:CGRectMake(10, 220, 100, 100) withAttributes:dic];
    CGContextStrokePath(contextRef);
    
    
    
    //椭圆 贝塞尔曲线
    UIBezierPath *pathCurver =[UIBezierPath bezierPath];

    [pathCurver moveToPoint:CGPointMake(120, 230)];
    [pathCurver addQuadCurveToPoint:CGPointMake(200, 300) controlPoint:CGPointMake(150, 200)];
    pathCurver.lineWidth = 5;
    [pathCurver stroke];
    

    
    
    //绘制图片
    UIImage *image =[UIImage imageNamed:@"1"];
    
    //设置绘制模式
    [image drawInRect:CGRectMake(10, 330, 100, 100) blendMode:kCGBlendModeSoftLight alpha:1];
    CGContextStrokePath(contextRef);
}

不用贝塞尔曲线的
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    

    
    //只描边
    [[UIColor blueColor]setStroke];
    [[UIColor redColor]setFill];
   
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(100, 120, 100, 100));

    CGContextFillRect(context, CGRectMake(100, 300, 100, 100));



    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}


最后详细说明下 CGContextSaveGState CGContextRestoreGState //保存当前上下文状态,如果做了裁剪就会在裁剪范围内 进行绘制,只有恢复到之前的上下文状态,才可以在裁剪区域之外进行绘制

上下文状态.png
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    
    //只描边
    [[UIColor blueColor]setStroke];
    [[UIColor redColor]setFill];

    
    //渐变色 采用layer
    CAGradientLayer *gradient1 = [CAGradientLayer layer];
    gradient1.frame = CGRectMake(100, 200, 60, 30);
    gradient1.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor whiteColor].CGColor,
                        (id)[UIColor grayColor].CGColor,
                        (id)[UIColor blackColor].CGColor,
                        (id)[UIColor yellowColor].CGColor,
                        (id)[UIColor blueColor].CGColor,
                        (id)[UIColor redColor].CGColor,
                        (id)[UIColor greenColor].CGColor,
                        (id)[UIColor orangeColor].CGColor,
                        (id)[UIColor brownColor].CGColor,nil];
    [self.layer insertSublayer:gradient1 atIndex:0];
    

    
    //保存当前上下文状态,如果做了裁剪就会在裁剪范围内 进行绘制,只有恢复到之前的上下文状态,才可以在裁剪区域之外进行绘制
    CGContextSaveGState(context);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 250, 300);
    CGContextAddLineToPoint(context,350, 300);
    CGContextAddLineToPoint(context, 350, 400);
    CGContextAddLineToPoint(context, 250, 400);
    CGContextClip(context);//context裁剪路径,后续操作的路径

    //CGContextDrawLinearGradient(CGContextRef context,CGGradientRef gradient, CGPoint startPoint, CGPoint endPoint,CGGradientDrawingOptions options)
    //gradient渐变颜色,startPoint开始渐变的起始位置,endPoint结束坐标,options开始坐标之前or开始之后开始渐变
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colors[] =
    {
        1,1,1, 1.00,
        1,1,0, 1.00,
        1,0,0, 1.00,
        1,0,1, 1.00,
        0,1,1, 1.00,
        0,1,0, 1.00,
        0,0,1, 1.00,
        0,0,0, 1.00,
    };
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));//形成梯形,渐变的效果
    CGColorSpaceRelease(rgb);
    
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(250, 300), CGPointMake(350, 400), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

    //恢复上下文状态
    CGContextRestoreGState(context);
    
  //如果没有恢复上下文状态,下方的矩形是看不见的
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(100, 450, 100, 100));
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
    
    
}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,743评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,296评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,285评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,485评论 1 283
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,581评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,821评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,960评论 3 408
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,719评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,186评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,516评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,650评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,329评论 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,936评论 3 313
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,757评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,991评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,370评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,527评论 2 349

推荐阅读更多精彩内容