00 序言
2016年视频直播、虚拟现实(VR)引发了大量的关注和热点,但随着阶段性的热潮退去,大家转而都在提“大视频”的概念。一时间,“大视频”如同前几年“大数据”的概念一样,成为大家对视频领域的新总结。
既然称为大视频,大家对于大视频赋于了丰富的含义,可以认为是涵盖所有和视频相关的方面,如手机视频、OTT、IPTV、网络视频、视频监控、行车记录仪、网络直播、视频购物,以及短视频、自制剧、版权分销、在线教育等,其中每一个话题都会延伸出更多的概念来。
但如果我们仅从用户角度来看,主要触点只有两个:手机和电视机。相对而言,PC已经有些落寞了,PAD也被大屏手机给挤兑的差不多了。所以简化一下,我们只考虑这两者好了。
那么,有一个问题,我一直在思考:
手机和电视,它们的关系像什么呢? 未来的关系会怎么演变呢?
为想清楚这个问题,我们先来回顾一下各自的成长史吧。
01 手机的成长史
手机最初解决的是通话问题,它是对固定电话的一次革命,实现了人们移动通话的理想。不管是身处城市,还是无人的山区(卫星电话),人们都可以进行实时的通话交流。
再后来彩色显示屏的出现,也给了大家巨大的惊喜,能够有个好用的通信录,能够有个随身的计算器,能够有款俄罗斯方块小游戏,都让大家开心不已。曾经的诺基亚,可是大家心目中的英雄和王者啊。
但随着乔帮主的重新定义手机,手机迎来了一个新的时代。手机除了通话外,在数字媒体方面,融合了文、图、音、视、应用多种形式,带来了一次全新的革命。
随着各大移动互联网厂商跟进投入,手机已经成为人们完全离不开的一个生活必需品。
可以说,乔帮主完全通过手机,实现了改变世界的梦想。
由于手机以及手机视频的流行,已经造成目前电视机的开机率呈现逐步下滑的趋势,越来越多的家庭电视机成了客厅的摆设,可以说手机也扮演着“电视机杀手”的角色。
02 电视的成长史
电视机的发展历程,较手机时间更长,从最早的黑白电视,到CRT彩显,到背投等离子的昙花一现,再到目前越来越大、越来越便宜的LED、OLED液晶显示屏,电视机也在遵循着摩尔定律,在不断地向更大更快更好的方向发展。
但,由于电视机的相对固定性,在当下越来越快的社会节奏面前,人们对于电视机的依赖程度在明显地降低,而老人和孩子,成了目前电视机的主要用户群体。
虽然互联网电视和IPTV,为电视机增加了内容的丰富性和操作的灵活性,但由于国家政策层面对于广电领域内容管控措施性加强,造成电视机领域并没有像互联网视频行业那么迅猛。
电视机的发展面临着巨大的转型挑战。
03 初次相识
在互联网机顶盒(OTT)开始流行的时候,为了解决大家无数次的找不到遥控器的问题,有一个想法自然的产生了:
手机可以做遥控器吗?
答案是肯定的。
聪明的程序员们,不仅实现了基于无线网的DLNA/AirPlay协议的本地投屏功能,也实现基于远程网络连接的HTTP/Socket协议的云遥控功能。
虽然,还时不时的需要先用下物理遥控器做引导或确认,但总体来说,基本遥控功能还是实现了的,所有的物理按键都可以被完整的迁移到手机上来。
手机遥控器,可以算是手机和电视的初次联合,这次联合,让大家发现两者之间还是真有好感的。但如果手机只能作为物理遥控器的替代品的话,这种感情纽带并不牢靠,多少有点鸡肋的感觉,因为手机没有物理健,不能靠触感进行按键,所以只能一下看手机,一下看电视,不停的低头抬头,感受并不算太好。
04 堕入爱河
最近,当两宋(宋仲基、宋慧乔)的浪漫照片飞满互联网的时候,我突然想了一个道理:
手机和电视,其实谁也不会取代谁,他们应该在一起,互相爱上对方!
手机的操控性强,电视的观看体验好,他们的优势是恰好可以互补的,一如女生的柔美和男生的刚强,两者相互结合,形成天仙配,才能实现更好的视频使用体验。
云化的多屏互动技术,是黏合两者的技术纽带。多屏互动,不仅仅是手机遥控器功能,大家完全可以继续创新,形成更好的扩展,建立更多的互动场景,实现手机和电视的无缝结合。
我们把多屏互动按功能性分成了四类:操控性、内容性、互动性、运营性,如下图示。
其实,多屏互动的功能还可以创新更多,总体来说,大屏负责观看,小屏负责操控,可做的文章还很多:
边看边买,边看边玩,边看边聊,边看边比(赛),边看边抢(红包)。。。。。
05 爱的未来
类比于大数据,大视频也是具有4V特性的,也即:
● 容量大(Volume):大数据的起始计量单位至少是PB,目标建设到EB或ZB
● 类型多(Variety):长视频、短视频、电视直播、企业直播、网民直播、图文、明星、相互关系等多种融合媒体形式。
● 价值高(Value):头端内容的价值高,拉动作用大,但价值分布不均衡。
● 时效快(Velocity):视频内容更新速度快,快速采集、高速处理,迅速发布,低延迟播放,带宽消耗多。
因此,建立大视频系统,建立能够覆盖多个产品的大视频系统,还是具有很大的挑战性。
大视频,其最大的特点在于其“融合”性,需要对多终端产品、多类型内容、多运营手段、能力服务提供、业务数据整合、设备资源整合等多方面的融合,需要建立统一的用户体验规范,统一的内容仓库管理、统一的运营资源,统一的服务能力提供,全面的数据分析能力,统一的资源分配方式,以致形成最终的下图多个中心化的支撑体系。
我们能够基于融合的架构设计,优良的多屏互动技术方案,实现手机和电视的完美结合,最终能够让家庭里的各种电子设备也形成Family,相亲相爱的电子产品Family。
究其个人而言,我不太赞同家庭媒体中心的提法,曾经的无线路由器、机顶盒、智能音箱制造商们,都想成为家庭媒体中心,但其实这些设备抑或是背后的厂商们,谁也不能真正的把别人都给杀死,只让自己成为家庭的中心或老大。
我想,还是让他们成为一家人好了,相爱互容的一家人!
我们相信,通过我们的技术努力,一定会让爱与温暖,在家人之间传播、在设备之间传播!
爱的故事,一次相连,永远互动!