Android动画之ViewPropertyAnimator(专用于view的属性动画)

1 ViewPropertyAnimator 概述

属性动画对比原来的视图动画有很多的优点,属性动画可以对所有的对象做动画操作,但Android开发中需要做动画最多的还是View,如果只是对一个view做动画,很少的几个属性还行,如果是对同一个view的十几个属性同时做动画,相信属性动画的写法是比较繁琐的。ViewPropertyAnimator从名字就可以看出是专用于View的属性动画,在API12被提供。ViewPropertyAnimator专用于操作View动画,语法更加简洁,使用更加方便。
developer:https://developer.android.google.cn/reference/android/view/ViewPropertyAnimator

如何获取ViewPropertyAnimator 对象:
ViewPropertyAnimator 没有构造函数,通过View.animate()方法可以方便的获取ViewPropertyAnimator 对象,此时获取的动画对象就专用于操作当前view。

public ViewPropertyAnimator animate() {
    if (mAnimator == null) {
        mAnimator = new ViewPropertyAnimator(this);
    }
    return mAnimator;
}

ViewPropertyAnimator原理简析
内部利用ValueAnimator实现动画。

用ViewPropertyAnimator 还是ObjectAnimator(ValueAnimator)
如果ViewPropertyAnimator 可以实现的功能尽量用ViewPropertyAnimator ,因为简单快捷。

2 ViewPropertyAnimator基本用法

基本函数

setDuration(); //设置动画时长
setInterpolator(); //设置插值器
setStartDelay(); //设置延迟开始时间
start(); //立刻开始动画
cancel(); //取消动画

ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate();
viewPropertyAnimator.setDuration(2000);
viewPropertyAnimator.alpha(0);

没有调用开始,如果强制调用开始呢?
没有设置start开始动画,动画依然执行了,说明设置完所有动画之后,动画会自动开始执行,也可以手动调用start函数强制动画立刻执行,后面再添加动画也会执行,只不过会稍晚点。

ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate();
viewPropertyAnimator.setDuration(2000);
viewPropertyAnimator.translationY(300);
viewPropertyAnimator.start();
viewPropertyAnimator.translationX(300);

明显看到图片先往下走了一段,然后向左的动画才开始执行。

链式操作
ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(2000).translationY(300).scaleX(0.5f);

3 ViewPropertyAnimator 支持的View动画

ViewPropertyAnimator支持的动画:
alpha(float value) 设置View的透明度,value最终值
alphaBy(float value) 设置View的透明度,value是在view当前值的基础上的偏移量,rotation(float value):旋转View,正值顺时针,负值逆时针,value最终值
rotationBy(float value):旋转,在当前值得基础上偏移量
rotationX(float value):绕x轴旋转
rotationXBy(float value):当View旋转的基础上以value为偏移量绕X轴旋转
rotationY(float value):绕Y轴旋转
rotationYBy(float value):在当前旋转的基础上绕Y轴旋转
scaleX(float value):缩放view的X轴方向上的大小
scaleXBy(float value):当前View缩放的基础上,在X轴方向上对view进行缩放
scaleY(float value):缩放view的Y轴方向上的大小
scaleYBy(float value):当前View缩放的基础上,对view的Y轴方向进行缩放
translationX(float value):沿X轴方向平移,value大于0,X轴正方向
translationXBy(float value):带有偏移量的平移
translationY(float value):沿Y轴方向平移,value大于0,沿Y轴正方向平移
translationYBy(float value) :在当前值的基础上,在Y轴方向上平移
x(float value):在当前值的基础上,修改view 的X坐标
xBy(float value):在当前值的基础上,修改view 的X坐标
y(float value):在当前值的基础上,修改View的Y的坐标
yBy(float value):在当前值的基础上,修改View的Y的坐标
z(float value):在当前值的基础上,修改View的Z的坐标
zBy(float value):在当前值的基础上,修改View的Z的坐标

以上函数的执行,会导致相同动画的cancle,以上函数都是除了坐标相关都是以view左上角为坐标原点。

方法都比较简单,下面距几个列子:

首先利用translationX,translationXBy来区分By的意义:
ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(3000).translationY(300);


ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(3000).translationYBy(300);


translationYBy 可以多次移动View,translationY多次执行没有效果。

x,y修改在屏幕上的坐标

ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(3000).x(100).y(100);


rotation ,rotationX,rotationY

ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(2000).rotation(270);


4 ViewPropertyAnimator 添加监听

监听函数:
withEndAction:指定一个操作在下一个动画结束的时候发生。
withStartAction:指定一个操作在下一个动画开始的时候发生。
setUpdateListener:添加动画属性变化监听
setListener:添加动画状态监听

据观察withEndAction相当于动画开始,withStartAction相当于动画结束。

ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = gongxiang.animate().setDuration(3000).x(700).y(700).rotation(270).alpha(0.5f).withEndAction(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("=========withEndAction=======");
    }
}).withStartAction(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("=========withStartAction=======");
    }
}).setUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        );
    }
}).setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
        super.onAnimationCancel(animation);
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        System.out.println("=========onAnimationEnd=======");
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
        super.onAnimationRepeat(animation);
    }

    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
        super.onAnimationStart(animation);
        System.out.println("=========onAnimationStart=======");

    }

    @Override
    public void onAnimationPause(Animator animation) {
        super.onAnimationPause(animation);
    }

    @Override
    public void onAnimationResume(Animator animation) {
        super.onAnimationResume(animation);
    }
});

可以看到可以添加setUpdateListener监听,但无法通过这个监听函数监听到当前动画的信息,所以这个监听函数可能用处不大。

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