ios数据持久化

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本文内容:
iOS本地数据持久化的几种类型
iOS本地数据持久化几种类型的应用场景及使用

一.iOS本地数据持久化的类型:

-NSUserDefaults

-plist

-Keychain(钥匙串)

-归档

-沙盒写入

-数据库

二.应用场景

1,NSUserDefaults

用于存储用户的偏好设置和用户信息,如用户名,是否自动登录,字体大小等.
数据自动保存在沙盒的Libarary/Preferences目录下.
NSUserDefaults将输入的数据储存在.plist格式的文件下,这种存储方式就决定了它的安全性几乎为0,所以不建议存储一些敏感信息如:用户密码,token,加密私钥等!
它能存储的数据类型为:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.
不支持自定义对象的存储.

NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [userDefault setInteger:1 forKey:@"integer"];
    [userDefault setBool:YES forKey:@"BOOl"];
    [userDefault setFloat:6.5 forKey:@"float"];
    [userDefault setObject:@"123" forKey:@"numberString"];
    NSString *numberString = [userDefault objectForKey:@"numberString"];
    BOOL myBool = [userDefault boolForKey:@"BOOl"];
    [userDefault removeObjectForKey:@"float"];
    [userDefault synchronize];

需要注意的问题:
NSUserDefaults存储的数据都是不可变的,想将可变数据存入需要先转为不可变才可以存储.
NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘.

2,plist

即属性列表文件,全名是Property List,这种文件的扩展名为.plist,因此,通常被叫做plist文件。它是一种用来存储串行化后的对象的文件,用于存储程序中经常用到且数据量小而不经常改动的数据。
可以存储的类型:NSNumber,NSString,NSDate,NSData ,NSArray,NSDictionary,BOOL.
不支持自定义对象的存储.

plist的创建方式有两种:command + n 创建和纯代码创建,不同的创建方式使用方法也自然不同

command + n 创建:
创建:(创建方法自行百度)
读取:

NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"myTest" ofType:@"plist"];
    NSMutableDictionary *dataDic = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:plistPath];
    /**如果为数组时*/
//    NSMutableArray *dataArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:plistPath];
    NSLog(@"%@",dataDic);

修改

[dataDic setObject:@"男" forKey:@"sex"];
[dataDic setObject:@15 forKey:@"age"];
[dataDic writeToFile:plistPath atomically:YES];
NSLog(@"----%@",dataDic);

纯代码创建:
创建:

NSArray *sandBoxPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsPath = [sandBoxPath objectAtIndex:0];
NSString *plistPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"myTestPlist.plist"];
    NSLog(@"%@",plistPath);

写入

NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
[dic setObject:@"18" forKey:@"age"];
[dic setObject:@"胡杨" forKey:@"name"];
[dic writeToFile:plistPath atomically:YES];

读取:

NSArray *sandBoxPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsPath = [sandBoxPath objectAtIndex:0];
    NSString *plistPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"myTestPlist.plist"];
    NSLog(@"%@",plistPath);
    NSMutableDictionary *dataDic = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:plistPath];
    NSLog(@"-----%@",dataDic);

修改:
与command+n方法相同.

需要注意的问题:
如果需要存储自定义类型的数据需要先进行序列化!

3,Keychain

用于本地重要数据的存储,将数据加密后存储在本地更安全.如:密码,秘钥,序列号等.当你删除APP后Keychain存储的数据不会删除,所以在重装App后,Keychain里的数据还能使用。从ios 3.0开始,跨程序分享keychain变得可行而NSUserDefaults存储的数据会随着APP而删掉.
使用keychain时苹果官方已经为我们封装好了文件KeychainItemWrapper,引入即可使用.当然也可是使用其他优秀的第三方的封装,比如ssKeychain,使用方法如下:
使用方法

4,归档(NSKeyedArchiver)

归档是iOS开发中数据存储常用的技巧,归档可以直接将对象储存成文件,把文件读取成对象。
相对于plist或者userdefault形式,归档可以存储的数据类型更加多样,并且可以存取自定义对象。对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查看文件中的内容,更加安全。
遵守NSCoding协议,并实现该协议中的两个方法。如果是继承,则子类一定要重写那两个方法。因为子类在存取的时候,会去子类中去找调用的方法,没找到那么它就去父类中找,所以最后保存和读取的时候新增加的属性会被忽略。需要先调用父类的方法,先初始化父类的,再初始化子类的。
保存数据的文件的后缀名可以随意命名。
demo

5,沙盒写入

持久化在Document目录下,一般存储非机密数据。当App中涉及到电子书阅读、听音乐、看视频、刷图片列表等时,推荐使用沙盒存储。因为这可以极大的节约用户流量,而且也增强了app的体验效果.

Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。
Documents: 保存应运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
tmp: 保存应运行时所需的临时数据,使⽤完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用 没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
Library/Caches: 保存应用运行时成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份 该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,比如网络数据缓存存储到Caches下
Library/Preference: 保存应用的所有偏好设置,如iOS的Settings(设置) 应会在该目录中查找应⽤的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。

// 获取程序的Home目录       
NSString  *path = NSHomeDirectory();     
// 获取Document目录       
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;  
// 获取Cache目录       
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;   
// 获取Library目录       
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
// 获取Tmp目录       
NSString *path = NSTemporaryDirectory();

写入

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
NSLog(@"%@",filePath);
NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3"];
    BOOL isSuccess = [array writeToFile:filePath atomically:YES];
    if (isSuccess) {
        NSLog(@"成功");
    } else {
        NSLog(@"失败");
    }

读取:

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
    NSLog(@"%@",filePath);
NSArray *tmpArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
    NSLog(@"%@",tmpArray);

6,数据库

适合储存数据量较大的数据,一般使用FMDB和CoreData来实现.

FMDB:
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码,对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活,提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱。

CoreData:
Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句.但是直接操作CoreData显的不是那么容易,所以我多数的时候会使用MagicRecord来实现.MagicRecord是对CoreData的二次封装,使用起来简单操作方便.

原文:https://blog.csdn.net/u010389309/article/details/88369088

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