一、拖放机制概述
²拖放操作是手指触摸屏幕上的某一对象,然后拖动该对象,最后在屏幕的某个位置释放该对象并执行某种操作,如删除、卸载、启动、复制数据等。
²允许以图形化的手势操作完成某项任务。
²拖放操作的优势:直观、易用、简化操作步骤。
²SDK3.0提供了支持拖放操作的编程机制,简称拖放机制,拖放机制是为数据移动设计的,但能够用于其它的UI操作。如Android系统自带的将托盘内图标代表的应用程序以拖放的方式卸载。
²拖放机制比自编程实现拖放操作更方便,优点包括:
1、提供了对所有View支持拖放操作的API,无需自定义View。
2、系统自动判断手指的位置。
3、由系统自动绘制影子图形。
4、系统提供了拖放对象与目标对象之间传递数据的机制,简化了数据传递的编程。
5、提供了更多的拖放事件,如按下、抬起、释放、进入目标区域、仍在目标区域、离开目标区域、结束拖放等六个事件。并且这些事件由系统捕捉、发送,开发者只需编写处理这些事件的代码。
²拖放机制包括:
1、响应拖放操作事件的接口;
2、存放拖放操作相关信息的类;
3、启动拖放操作的方法;
4、绘制拖放过程中影子图形的类;
5、传递数据的类。
(二)拖放编程步骤
步骤1、设置被拖放对象的点击或长按或触摸的事件响应代码,在该响应代码中完成以下操作:
1)设置传送给目标对象的数据;
2)设置拖放过程中绘制影子图形的对象;
3)启动拖放操作。
步骤2、编写被拖放对象和拖放目标对象的响应拖放事件的代码。
(三)相关类-ClipData
(四)相关类-DragShadowBuilder
1、概述
在拖拽和放下操作期间,系统会显示一张用户拖动的图片。对于要移动的数据,这张图片就代表了被拖动的数据。对于操作,这张图片就代表了拖动操作的某些外观。
这张图片被叫做影子图形,由DragShadowBuilder对象来创建。
DragShadowBuilder类是View类的内部类。
2、构造方法
3、与拖拽相关的方法
(五)相关接口-OnDragListener
1、概述
OnDragListener接口用于响应拖拽的相关事件。
2、接口中声明的方法
(六)相关类-DragEvent
1、概述
系统用DragEvent对象存储拖放事件的相关信息。DragEvent对象包含了一个操作类型,用于告诉监听器在拖放过程中发生的事件。该对象还根据操作类型,包含了其它的数据。
2、拖放事件常量
有六种与拖放相关的事件,这些事件在DragEvent类中用六个常量表示,如下表所示:
3、常用方法
二、【案例】
Ø目标
在屏幕左上有一个时钟图片,屏幕下边有三个标签,分别代表卸载、启动和分享,如图-4所示:
长按时钟,在日志窗口显示“开始拖拽clock,拖动时钟时,如图-5所示:
当拖动时钟进入到“启动”标签区域,在日志窗口显示:clock进入启动区,clock仍在启动区,入图-6所示
当拖动时钟离开“启动”区域,在日志窗口显示:clock离开启动区。松开时钟将显示拖放结束。
提示:
当进入目标区域时,即使没有松手,仍会发生ACTION_DROP事件,因此在图-7中显示“启动clock”。
当进入“卸载”、“分享”区域时,在日志窗口中也将显示类似图-6、图-7的信息。
Ø思路
步骤1、MainActivity实现拖放的相关接口
publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnDragListener,OnLongClickListener{
步骤2、定义MainActivity的成员
ImageViewmivClock;
TextViewmtvUninstall,mtvStart,mtvShare;
步骤3、初始化控件
privatevoidinitView() {
//创建显示时钟的控件
mivClock=(ImageView) findViewById(R.id.ivClock);
//设置时钟拖拽事件的响应
mivClock.setOnDragListener(this);
//设置长按时间的响应
mivClock.setOnLongClickListener(this);
//创建代表分享、启动和卸载的三个控件
mtvShare=(TextView) findViewById(R.id.tvShare);
mtvStart=(TextView) findViewById(R.id.tvStart);
mtvUninstall=(TextView) findViewById(R.id.tvUninstall);
//设置三个TextView响应拖拽事件的代码
mtvShare.setOnDragListener(this);
mtvStart.setOnDragListener(this);
mtvUninstall.setOnDragListener(this);
}
步骤4、编写响应拖放事件的代码
//响应拖拽事件
@Override
publicbooleanonDrag(View view, DragEvent event) {
booleanresult=true;
//获取拖拽的动作类型值
intaction=event.getAction();
switch(action) {
caseDragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:
if(view.getId()==R.id.ivClock){
Log.i("main","开始拖拽clock");
}
break;
caseDragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:
if(view.getId()==R.id.tvStart){
Log.i("main","clock进入启动区");
}
break;
caseDragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:
if(view.getId()==R.id.tvStart){
Log.i("main","clock离开启动区");
}
caseDragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION:
if(view.getId()==R.id.tvStart){
Log.i("main","clock仍在启动区");
}
caseDragEvent.ACTION_DROP:
if(view.getId()==R.id.tvShare){
Log.i("main","分享clock");
}elseif(view.getId()==R.id.tvStart){
Log.i("main","启动clock");
}elseif(view.getId()==R.id.tvUninstall){
Log.i("main","卸载clock");
}
break;
caseDragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:
Log.i("main","拖拽结束,在drop事件之后发生");
break;
default:
result=false;
break;
}
returnresult;
}
步骤5、编写响应长按事件的代码
//长按事件响应程序
@Override
publicbooleanonLongClick(View view) {
//创建实现阴影的对象
DragShadowBuilder builder=newDragShadowBuilder(view);
/*开始拖拽并把view对象传递给系统。作为响应startDrag()方法的一部分,
*系统调用在View.DragShadowBuilder对象中定义的回调方法
*来获取拖拽影子。
*/
view.startDrag(null, builder,null, 0);
returntrue;
}
}