一、设计模型之模板模型
1、定义
。实现类和接口中的方法保持一致
。为什么要保持一致? 为了扩展性,我们要求,是实际编程中,
尽量使用多态,使用多态的过程中,我们发现,如果子类中有特有
方法,那么,无法使用,所以,我们要求,尽量让子类和父类中的
方法保持一致,开发中,我们又发现,接口作为父类的情况较多,
当接口作为父类,实现类和接口中的方法保持一致时,我们称这种现象
为模板模型。
。使用接口指定规则,然后子类根据实现不同的方法内部代码
。实现类暴露的可用方法必须和接口中相同
二、成员内部类
。成员内部类作用:对类中的成员再次整理
1、定义:
。内部类就是在类的内部定义另一个类
2、使用:
。内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
。外部类名.this .成员
。外部类调用内部类方法,必须先创建对象
。内部类名 对象 = 内部类对象
。内部类 对象名 = new 内部类()
public class Outer{
//外部类非静态方法
public void outerMethod(){
System.outprintln("外部类方法");
//外部类调用内部类方法 必须先创建内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.innerMethod();
}
class Inner{
//内部类非静态方法
public void innerMethod(){
//内部类调用外部类非静态方法
//Outer.this.outerMethod();
//如果没有相同的方法 可以省略前缀
outerMethod();
}
}
}
3、别的类要访问内部类的成员,就必须创建对象
。外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
。外部类.内部类 对象名 = new 外部类().new 内部类()
public static void mian(String[] args){
//创建内部类对象,必须要先创建外部类对象
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
//调用内部类方法
inner.innerMethod();
}
4、内部类的权限
。内部类的权限和成员方法一样,可以有private 默认protected
public
。外部类只能是public和默认的
。private效果等同于私有化方法,别的类无法直接调用,但是外部类
可以调用,可以通过方法return回去
。我们完全可以把内部类当做是一个类中的方法来看待
。内部类同时具有方法和类的所有权益
public class Outer{
//外部类非静态方法
public void outerMethod(){
//私有化的内部类只能在外部类中使用
Inner inner = new Inner();
inner.innerMethod();
}
//只能在内部类使用
private class Inner{
//内部类非静态方法
public void innerMethod(){
}
}
public static void main(String[] args){
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();//报错
}
}
5、注意事项:
。成员内部类中方法可以随意调用外部类的方法,因为安全。
。成员内部类方法可用时,说明成员内部类对象一定存在,
成员内部类对象存在,说明外部类对象一定存在
。外部类的方法无法直接调用成员内部类的方法
。因为外部类方法可用时,我们不确定内部类对象就一定存在
,就是存在,也有可能有多个内部类的对象
三、静态内部类
。
1、定义:
。使用static 关键字修饰内部类
2、使用
。调用静态内部类内部的非静态方法
。外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
public calss Outer{
//静态内部类
public static class Inner(){
//静态内部类的非静态方法
public void innerMethod(){
}
}
}
public static void main(String[] args){
//创建内部类对象
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
//调用内部类的方法
inner.innerMethod();
}
。调用静态内部类内部的静态方法
。外部类名.内部类名.方法名()
public class Outer{
//静态内部类
public static class Inner{
//静态内部类的静态方法
public static void innerMethod(){
}
}
}
public static void main(String[] args){
//类名调用
Outer.Inner.innerMethod();
}
。静态内部类调用外部类的非静态方法
。必须先new出外部类然后才能调用
public class Outer{
//外部类非静态方法
public void outerMethod(){
System.out.println("外部类的非静态方法");
}
//静态内部类
piublic static class Inner{
//静态内部类非静态方法
public void innerMethod(){
//必须先创建外部类对象
new.Outer().outerMethod();
}
}
}
3、注意事项
。内部类中如果有静态方法,那么内部类也必须是静态的
。内部类是静态的,并不意味着内部类中的方法都是静态的,只是说
明我们可以绕过外部类对象直接找到内部类来使用
。在静态内部类中,可以使用外部类的静态成员,不可以使用外部类的
非静态成员
。在静态内部类中,
四、局部内部类
1、定义:
。定义在类中的方法中的内部类叫做局部内部类
2、使用:
。极端情况下有用:一个方法内的代码在当前方法内需要重复使用多次
,当出了这个方法就有用处了
。局部内部类的作用范围仅限本方法中
。局部内部类在访问它所在方法中的局部变量必须使用final
修饰
。局部内部类想要使用局部变量,那么,变量必须变成常量
。因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,它的生命
周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会
消失,那么如果局部内部类对象还没有麻黄素那个消失想用这个变
量,就没有了,如果用final修饰会在类加载的时候进入常量池,即使
方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用
。jdk1.8取消的这个定义,其实不是取消了,是设置为了隐式的
public static void main(String[] args){
//局部内部内使用局部变量必须是final的
final String name = "小红";
//局部内部类
class Inner{
public void method(){
System.out.println("局部内部类");
}
public String method2(){
return name+ "爱你";
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.method();
inner.method2();
}
五、匿名内部类
1、定义:
。匿名内部类就是局部内部类的简写形式,相当于是一个
没有名字的子类
。匿名内部类用于定义接口的或者类的子类
2、使用:
。前提是必须存在一个类,或者接口
。这里的类可以是具体的类也可以是抽象的
。相当于是一个没有名字的子类继承或者实现一个类或者接口
,然后重写里面的方法,本质是一个继承了该类或者实现了该
接口的匿名子类对象
。多用于规则简单,子类使用很少的接口应用中
3、格式:
。new 类名或者接口名(){
重写方法;
}
4、演示:
public static void main(String[] args){
//匿名内部类
MyInterface mi = new MyInterface(){
@Override
public void method(){
System.out.println("重写接口的方法");
}
};
}
六、异常
1、定义:
。异常是指java程序在运行过程中出现的错误Throwable
2、分类:
。Error 错误 致命的错误 比如数据库崩溃 服务器宕机
。Exception 异常 局部行的错误, 警报 告诉开发者程序有问题
或可能出现问题
。编译时异常
。因为语法不规范,对代码没有进行预制处理导致异常,编译器
可以检查出来,如果不处理,编译无法通过
。运行时异常 导致程序停止运行
。编译时期不报错,运行时报错
。常见的角标越界,空指针等都是运行时异常,也就是只有运行起
来才能发现的,这是程序员犯的错误
七、异常的处理
。异常:程序发生问题,无法继续运行
。运行时异常:这个问题是程序运行起来之后,才发生的
。编译时异常:这个问题是在编译时发生的
1、jvm是如何处理异常的
。运行时出现异常,jvm打印异常信息,并停止运行
2、手动处理异常的两种方式
。抓取异常并处理
。对异常进行处理后,程序依然可以继续执行
。手动抛出异常
。程序会在抛出异常的点上停止运行并将异常信息抛出
3、抓取处理方式
。try{} catch(异常类型){}
public static void main(String[] args){
int i = 0;
try{
//将可能出现异常的代码包裹起来
int num = 10/i ;
}catch(Exception e){
//对相应类型的异常信息进行处理
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
。try{}catch(异常类型){} catch(异常类型){}.....
public static void mian(String[] args){
int i = 0;
try{
//将可能出现异常的代码包裹起来
int num = 10/i;
}catch(ArithmeticException e){
//对相应类型的异常信息进行处理
e.printStackTrace();//打印异常信息
}catch(Exception e){
//对相应类型的异常信息进行处理
e.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
。try{}catch(异常类型){}finally{}
public static void main(String[]args){
int i = 0 ;
try{
//将可能出现异常的代码包裹起来
int num =10/i;
}catch(ArithmeticExcaption e){
//对相应类型的异常信息进行处理
e.printStackTrace();//打印异常信息
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
//最后一定会执行的代码
System.out.println("这个体系中最后执行的代码");
}
}
4、抛出异常方式
。使用throws关键字在方法声明后抛出异常
。接收到异常的方法要么抛出要么处理
。方法声明上的异常类型必须大于等于程序中出现的异常
类型才能抛出
5、注意事项
。多个catch处理异常时,遵循从上往下的原则,上面如果有
catch可以处理,下面将不再执行,所以我们应当将小的异常
放在上面,大的异常放在下面
。无论什么情况,只要try...catch体系执行了,finally中的代码一定
会执行的,除非虚拟机退出:System.exit(0)
。finally主要是用于释放资源
八、自定义异常(了解)
1.定义:
。在项目中我们有时需要处理一些逻辑的问题,比如说性别不能输入中
性,这些在java中不被认为是异常,但是在实际的业务中却是异常
。自定义异常有时名称的,所以比单纯的状态值更好记忆
。自定义异常类,可以携带更多的信息供我们使用
。抛出遗产的方式不会破坏方法的格式
2、自定义异常
。继承Exception 必须抛出,需要在编译前处理
。继承RuntimeException 不需要抛出,编译前不许要处理
//自定义编译时异常
public class MyException extends Exception{
//定义空参构造
public MyException(){}
//定义有参构造
public MyException(String message){
//将信息传递过父类处理
super(message);
}
}
//自定义运行时异常
public class MyException extends RuntimeException{
//定义空参构造
public MyException(){}
//定义有参构造
public MyException(String message){
//将信息传递过父类处理
super(message);
}
}