如题,GetLifetimeReplicatedProps 居然会报 error LNK2001 错误,一般error LNK是未加载Module时出现的,但 GetLifetimeReplicatedProps 所属 Module 是 CoreUObject,已经默认添加。
尝试从下几点找问题:
1.cpp 文件里有没有包含 #include "UnrealNetwork.h"
2.有没有 .h 文件中 定义了Replicated变量,但没有重载函数 GetLifetimeReplicatedProps;
2019-05-24 GetLifetimeReplicatedProps 报错 error LNK2001
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