1.协议的注意点
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SportProtocol <NSObject>
// 1.协议只能声明方法, 不能声明属性
//{
// int _age;
//}
// 方法声明列表
// 注意: 如果没有使用任何关键字修饰协议中的方法, 那么该方法默认就是required的
@required
// 如果协议中的方法是@required的, 而遵守协议的类又没有实现该方法, 那么会报一个警告
- (void)playFootball;
@optional // 可选
// 如果协议中的方法是@optional的, 而遵守协议的类又没有实现该方法, 那么不会报警告
- (void)playBasketball;
- (void)playBaseball;
// 注意:@required和@optional仅仅使用程序员之间交流, 并不能严格的控制某一个遵守该协议的类必须要实现该方法, 因为即便不是实现也不会报错, 只会报一个警告
@end
// 4.OC中的协议又可以遵守其它协议, 只要一个协议遵守了其它协议, 那么这个协议中就会自动包含其它协议的声明
@protocol CrazySportProtocol <SportProtocol>
// 跳楼
- (void)jumping;
@end
2.协议的应用场景1-类型限定
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol WifeCondition <NSObject>
// 会做饭
- (void)cooking;
// 会洗衣服
- (void)washing;
// 有一份好工作
- (void)job;
@end
// 媳妇
// 注意: 记住一点, 类型限定是写在数据类型的右边的
// 协议的第一个应用场景, 可以将协议写在数据类型的右边, 明确的标注如果想给该变量赋值, 那么该对象必须遵守某个协议
@property (nonatomic, strong) Wife<WifeCondition> *wife;
3.代理设计模式
协议的编写规范:
- 1.一般情况下, 当前协议属于谁, 我们就将协议定义到谁的头文件中
- 2.协议的名称一般以它属于的那个类的类名开头, 后面跟上protocol或者delegate
- 3.协议中的方法名称一般以协议的名称protocol之前的作为开头
- 4.一般情况下协议中的方法会将触发该协议的对象传递出去
- 5.一般情况下一个类中的代理属于的名称叫做 delegate
被代理类
@class IWComposeToolbar;
typedef enum {
IWComposeToolbarButtonTypePicture,
IWComposeToolbarButtonTypeMention,
IWComposeToolbarButtonTypeEmotion
} IWComposeToolbarButtonType;
@protocol IWComposeToolbarDelegate <NSObject>
@optional
- (void)composeToolbar:(IWComposeToolbar *)toolbar didClickedButton:(IWComposeToolbarButtonType)buttonType;
@end
@interface IWComposeToolbar : UIView
@property (weak, nonatomic) id<IWComposeToolbarDelegate> delegate;
@end
/**
* 监听按钮点击
*/
- (void)buttonClick:(UIButton *)button
{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(composeToolbar:didClickedButton:)]) {
[self.delegate composeToolbar:self didClickedButton:button.tag];
}
}
代理类
@interface TWPostWordViewController () <IWComposeToolbarDelegate>
IWComposeToolbar *toolbar = [[IWComposeToolbar alloc] init];
toolbar.delegate = self;
#pragma mark - toolbar的代理方法
- (void)composeToolbar:(IWComposeToolbar *)toolbar didClickedButton:(IWComposeToolbarButtonType)buttonType
{
switch (buttonType) {
case IWComposeToolbarButtonTypeMention: // @功能
[self openCamera];
break;
case IWComposeToolbarButtonTypePicture: // 相册
[self openPhotoLibrary];
break;
case IWComposeToolbarButtonTypeEmotion: // 表情
[self openEmotionLibrary];
break;
default:
break;
}
}