UTXO是一个不那么有趣的话题,所以让我们先把重点聊一聊,枯燥的放在文后。
确定的行为一定导致确定的结果,这是同步的本质。这在程序里面叫做事件与状态。
状态是无法同步的,因为状态的信息非常巨大,所以计算机同步的任何信息都是事件。
这句话听不懂其实可以识别出你不是程序员了,但我还是解释一下吧,以防万一。
比如一百万人的账户数字,是一个状态,我不需要把这一百万人的信息全部发过来。
我只需要发,现在谁的账户变动了,这就是事件。
基于同步的实际需要,同步的东西就应该是事件,而UTXO,就是这个事件。一个底层数据结构。
UTXO 是 Unspent Transaction Output 的缩写,Transaction act发音简写为X。
UTXO是中本聪最早在比特币中采用的一个具体的技术方案。
在比特币的设计中,并没有账户概念,那么如何回答如下问题:
UTXO的答案是,看多少笔交易给了A钱并且A没有花费掉,A就有多少钱。
以NEO为例,每一笔交易有N个输出,每个输出都包括如下信息
{
address,//给谁
assetid,//什么资产
value,//多少
}
找出所有 交易输出地址为A的并且没有花费的交易,即可回答用户A有多少钱。
花费是什么概念,每一个Transaction Output都犹如现实中的一张纸币,他只有两种状态,属于你或者不属于你。
未花费就是该张纸币属于你,已花费就是该张纸币不属于你。
以NEO为例,每一笔交易有N个输入,每个输入都包括如下信息
{
txid,//该输入是哪一笔交易的输出
n,//该输入是上述交易的第几个输出
}
txid 和 n 可以对应到相应的交易输出上,只要有txid 和 n 对应到交易输出上。 该交易输出称为已花费交易输出。
没有txid 和 n 对应到的交易输出,称为未花费交易输出。
聪明如你一定发现了,是不是如纸币一样只能花一次呢,是的。
你一定也发现了,现实中经常有找零的问题,UTXO的花费是否也存在找零问题呢,是的
每个UTXO 都是一次性的,当用户A给用户B转账时,一定会碰到想转的数额和自己的UTXO数值不匹配的问题。
此时采用的方法是,用多个输出,有一些输出还给自己,例如:
输入(from x GAS:10)
输出[0](to y gas:2)
输出[1](to x gas:8)
这个机制称为找零,其实并不只是找零,如果用兜里一把零碎utxo去转账,反而是找回一个整的。
输入输出都是由客户端自行决定的。 可以在一笔交易中产生大量的输出找给自己。