本教程简述如何用CSS3实现旋转的球体
效果如下图所示,球体沿着中间的轴旋转:
要理解的知识点
1 三维空间的透视属性
css属性:perspective
perspective 属性有两个值,none 和 自己定义的具体像素,例如1000px。
注意:当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身,所以我们可以把这个属性理解为照相机和被拍摄物体的距离,CSS3 3D 变换中透视的透视点是在浏览器的前方,当我们设置它的值为具体数值的时候,其子元素就会具有近大远小,近实远虚的效果。
目前这个属性对浏览器支持还不算太好,只有Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。
2 css属性transform-style
这个属性浏览器支持情况良好,除了ie浏览器,其他浏览器都支持。Firefox 支持 transform-style 属性,而Chrome、Safari 和 Opera 支持替代的 -webkit-transform-style 属性。
transform-style属性是设置其子元素是否保留3d位置的。
它也是有两个值:
1 默认值是flat,表示其子元素不保留3d位置。
2另一个值是preserve-3d,当元素设置了这个值的时候,其子元素就相当于进入了三维空间。
如图所示:
x轴表示横向的轴
y轴表示纵向的轴
z轴其实就是我们的视线,是与我们直视的水平面垂直的
如果一个元素沿着x轴旋转,可以想象成奥运单杆运动员那样运动~
如果一个元素沿着y轴旋转,可以想象成公园旋转木马沿着中间的柱子绕圈圈~
而元素沿着z轴旋转的话更好理解了,可以想象成视线正前方,有一个风扇,风扇的扇叶就是沿着z轴旋转的~
关于3d的一些相关属性,介绍完毕,那么开始案例制作
结构和样式
(代码如下,具体属性都添加了对应注释)
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ball</title>
<style>
*{padding: 0; margin: 0; list-style: none; border: 0;}
body{background:#000;}
/* 设置透视盒子在浏览器水平和垂直都居中 */
.ball{
width: 300px;
height: 300px;
position:absolute;
left: 50%; top: 50%;
margin-left: -150px;
margin-top: -150px;
perspective:3000px;
-webkit-perspective:3000px;
}
/* 设置此元素子元素保留3d位置 */
.ball_in{
position:absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-style:preserve-3d;
}
/* 实体化这些li,然后设置其为圆形 */
.ball_in li{
position:absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border: 1px solid #fff;
border-radius:50%;
}
/* 对不同的li沿着y轴旋转不同的角度,其实圆球体就出来了 */
/* 5个li元素,所以每个旋转的角度是360/2/5=36deg */
.ball_in li:nth-child(1){transform:rotateY(0);}
.ball_in li:nth-child(2){transform:rotateY(36deg);}
.ball_in li:nth-child(3){transform:rotateY(72deg);}
.ball_in li:nth-child(4){transform:rotateY(108deg);}
.ball_in li:nth-child(5){transform:rotateY(144deg);}
</style>
</head>
<body>
<div><!--设置透视属性的盒子,其子元素将具有透视效果-->
<ul><!--设置其子元素保留3d位置的元素-->
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
效果如图:
此时我们给球体整体则.ball_in元素沿着x轴向前倾斜和沿着z轴向左倾斜一定角度,则立体感更强。
代码:
.ball_in{
position:absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-style:preserve-3d;
/* 球体向前倾斜30deg,向左倾斜30deg */
transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg);
}
效果如图:
利用伪元素给球体添加中心轴,代码如下:
/* 利用伪元素给球体添加中心轴 */
.ball_in:after{
content:"";
position:absolute;
width: 2px;
height:500px;
background:blue;
left:150px;
top:-100px;
}
效果如图:
最后步骤,给每个li添加颜色和整个球体添加旋转的动画:
整个球体添加旋转的动画代码如下:
.ball_in{
position:absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
transform-style:preserve-3d;
-webkit-transform-style:preserve-3d;
/* 球体向前倾斜30deg,向左倾斜30deg */
transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg);
/* 球体旋转动画 */
animation:circle 10s linear infinite;
}
/* 定义旋转动画 */
@keyframes circle{
0%{transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg) rotateY(0);}
100%{transform:rotateX(-30deg) rotateZ(-30deg) rotateY(360deg);}
}
最终效果如图:
(绕着y轴转圈圈)
是否觉得五颜六色的球体没意思?
其实还可以改装一下,搞点小意思,例如球体不需要那么多个面,然后把剩余的面换成好看的图片,改装后效果如图:
有没有一种cd在三维空间旋转的感觉?
又或者我们再改装一下,效果如下图:
好了,最后奉上案例源码,有兴趣的朋友可以自行下载。